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UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类.UIControl是诸如UIButton,UISwitch,UItextField等控件的父类,它本身包含了一些属性和方法,但是不能直接食用UIControl类,他只是定义了子类都需要使用的方法. UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将前一节指节处理的触摸时间直接转换为简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式.触摸事件到达UIControl对象(由响应链者派遣)后,在UIResponder的方法中…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView @available(iOS 2.0, *) public class UIControl : UIView UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互. 1.UIControl 的创建 Objective-C // 实例化 UIControl 对象 UIControl *control = [[UIControl alloc] initWit…
在控件事件中,简单解释下下面几个事件. 说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标. 1)UIControlEventTouchDown 指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作 2)UIControlEventTouchDownRepeat 指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击.三击.…….多次连击. 说明:多次重复按下时,事件序列是这样的: UIControlEventTouchDown -> (UIControlEventTou…
1. UIControl初识 1> 概述 UIControl是有控制功能的视图( 如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类 只要跟控制有关的控件都是继承于该类 UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类 2> 事件响应的三种形式 : 基于触摸 , 基于值 , 基于编辑 3> UIControl常用的方法 ① 添加一个事件 - (void)addTarget:(nullable id)target action:(nullabl…
一.UIControl初识      1.UIControl是有控制功能的视图(比如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类. 只要跟控制有关的控件都是继承于该类. UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类. 事件响应的三种形式:基于触摸.基于值.基于编辑:      2.UIControl常用方法 参数说明:target为目标对象:action为方法选择器:controlEvents为触发事件 // 添加一个事件 - (void)a…
UIControl,相信大家对其并不陌生吧,比如平常最常用的UIButton就是继承自UIControl的.按照惯例,还是先来看看为什么有UIControl这个类?什么时候用到它? 查下文档就可以看到其是继承自UIView的,而对于其用途,官方对其有这么一段描述: To observe or modify the dispatch of action messages to targets for particular events To do this, override sendAction…
转自:http://zcw.me/blogwp/%E5%90%AB%E6%9C%89%E6%8C%89%E9%92%AE%E7%9A%84scrollview%E5%9C%A8ios8%E4%B8%AD%E6%97%A0%E6%B3%95%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95-scrollview-with-uicontroluibutton-subv/ origin:http://stackoverflow…
UIControl事件1.UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候. 2.UIControlEventTouchDownRepeat多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二.三.或第四根手指的时候. 3.UIControlEventTouchDragInside当一次触摸在控件窗口内拖动时. 4.UIControlEventTouchDragOutside当一次触摸在控件窗口之外拖动时. 5.UIControlEventTouc…
1.UIView类 1.什么是视图 看得见的都是视图 2.什么是控件 一种特殊的视图,都是UIControl的子类,不仅具有一定的显示外观,还能响应高级事件,与用户交互.严格意义上UILabel不是控件,因为label不能响应用户交互事件. 3.术语的理解: 视图:一个大一点的显示区域,里面可以容纳控件,做容器讲 控件:容器中包含的子元素 2.UILabel标签 1. 是什么? 静态文本内容的展示控件 2.label属性 1)text:显示文本的内容 2)font:显示文本的字体 3)numbe…
第一部分 UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件. 控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏.表格单元,甚至更大的对象. 这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 所以学…