由于很久没有搞内存管理了,很多细节都忘记了今天项目要用到operator delete重载到DLL,发现了问题,网上搜索以后,再对比以前写的代码,发现了问题:原来MSVC默认的operator new(size_t) 和operator delete(void*)虽然可以重载, 但是不能封装到DLL中,编译会报C2375 DLL linkage错误,解决方法很简单: 用inline函数包一下DLL导出就可以了 同时为了不跟MFC等三方库的operator new 冲突,最好加一个自定义参数:ty…
很久以前写在百度空间的这篇文章: [百度空间] [原] 全局operator delete重载到DLL 首先,纠正一个词“重载”,operator new/delete是替换(replacement),不是重载.只要任意一个编译单元定义了替换函数,并不需要全局声明,不用包含头文件,就会替换掉全局的默认operator new/delete, 这个行为非常像gcc的strong symbol/weak symbol. 最近翻看了C++03的标准: 3. The program’s definitio…
最近遇到了一个诡异的问题, 数组的数据不对, 最后发现是两个类型的大小不一样导致的. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 class alloc { public: void* operator new(size_t n){...} void operator delete(void* p) {...} };    class alloc2 { public: void* operator new(size…
1. 创建动态菜单 假如ID是动态分配的,那么重载virtual BOOLOnCmdMsg(UINT,int,void*,AFX_CMDHANDLERINFO*); 据MSDN不详细解释,当第二个参数值为CN_COMMAND时,是执行Command的消息,不过要看最后一个参数,如果最后一个参数为空,则为真正执行该命令.否则是查找是否有该命令ID的handler BOOL TheWindow::OnCmdMsg(UINT nID,int nCode,void* pExtra,AFX_CMDHAND…
大的问题 先记录一下跨平台时需要注意的大方向. 1.OS和CPU 同一个操作系统, CPU也可能是不一样的, 比如windows也有基于arm CPU的版本,而android目前有x86,arm,mips几种. 即便是同一种CPU架构系列, 细节特性也不一样. 所以目前个人准备了3个宏开关来判断目标平台. OS, CPU, CPUbits OS对应不同的操作系统, CPU对应不同的CPU架构(比如x86和arm), CPU-bits目前是32和64, 比如CPU是x86时, CPUbits是64…
因为模板是在编译的时候根据模板参数实例化的,实例化之后就像一个普通的类(函数),这样才有对应的二进制代码;否则,没有模板参数,那么编译器就不知道怎么生成代码,所以生成的DLL就没有办法导出模板了.但是根据MSDN的描述,可以导出模板类的实例化后的代码(注意:这里不是指实例化模板类的一个对象),比如 template<typename T> class singleton,那么可以导出singleton<MyClass>或者其他已知类型的类代码.详见: http://support.…
32位的位图主要是包含Alpha值(0-255)可以有半透效果的.之前用FreeImage加载 的DIB, CImageList直接绘制会有黑色背景.即便用了ILC_MASK,也创建了mask map, 这种是旧式的图标/光标透明效果, 遮罩透明, 没有alpha通道和渐变,效果仍然很差.所以以前的toolbar/menu/tab control 都是ownerdraw, 先ExtractIcon,用DrawStat (DST_ICON)来绘制图标,这样绘的制是支持32位图标的.但是最近给too…
一堆so文件安装不正确: apk里面都是全的, 但是安装完后/data/data/$pkg/lib下面就没有 google了好长时间没有结果.最后发现是因为没库有加lib前缀(当时想了一下觉得不加更好,更合胃口)....现在加上lib前缀OK了. 怀疑package manager在安装apk的时候把所有没有lib prefix的so给忽略了这种剧情设定太坑爹了.不使用官方mk真是吃尽苦头啊. ndk上坑太多: dlopen()还不支持RTLD_NODELETE,又得黑代码了. apk源的/li…
之前转的: 将程序移植到64位Windows 还有自己乱写的一篇: 跨平台编程注意事项(一) 之前对于x64平台的移植都是纸上谈兵,算是前期准备工作, 但起码在写代码时,已经非常注意了.所以现在移植起来相对很顺利.昨天用了一天时间把自己代码添加了x64支持.贴一下遇到的问题,就作为注意事项吧,以下文字来自我的cnblogs博客的另一文章,有修改 1.指针到数值的转换.  指针 (如void*)转到数值,要用intptr_t或者uintptr_t (用Win32的INT_PTR也可以,当然用C/C…
下面介绍用重载new/delete运算符的方式来实现一个简单的内存泄露检测工具,基本思想是重载全局new/delete运算符,被检测代码调用new和delete运算符时就会调用重载过的operator new和operator delete,在重载的operator new里和operator delete里记录下内存申请和释放信息,从而判断内存使用情况.下面一步步介绍它的实现! 1.全局new/delete的重载    先看一下重载new/delete的规则:        重载的operat…
new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数. new operator(1)调用operator new分配足够的空间,并调用相关对象的构造函数(2)不可以被重载 operator new(1)只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数.当无法满足所要求分配的空间时,则        ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则        ->如果没要求不…
new operator 我们平时使用的new是new操作符(new operator),就像sizeof一样是语言内置的,不能改变它的含义,功能也是一样的 比如: string *ps = new string("Memory Management"); 相当于 void *memory = operator new(sizeof(string)); // 得到未经处理的内存,为String对象 call string::string("Memory Management&…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…
 在C++ 的世界里,new 和delete 是keyword.而在C的世界里相相应的malloc和free是函数,关键C++的new和delete分析,详见前面的章节.这里就不在过多的介绍了.链接. 以下来研究下关于new 和delete的重载.  1.对照使用重载和未使用重载  未使用" /*File : operator_new.cpp *Auth : sjin *Date : 2014-04-27 *Mail : 413977243@qq.com */ #include <iost…
Reference: https://blog.csdn.net/u014023615/article/details/39551191 Reference: https://blog.csdn.net/u014023615/article/details/39551191 实现类: DumpMemoryLeaks.h /** * @file DumpMemoryLeaks.h * @brief 跟踪内存分配并定时输到文件,以协助检查有无内存泄漏 * * 修订记录 * @author jack3…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
一.类型转换运算符 必须是成员函数,不能是友元函数 没有参数 不能指定返回类型 函数原型:operator 类型名();  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23   #ifndef _INTEGER_H_ #define _INTEGER_H_ class Integer { public:     Integer(int n);     ~Integer(); Integer &operato…
http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/11/2633423.html 为什么有必要写自己的operator new和operator delete? 答案通常是:为了效率.缺省版本的operator new是一种通用型的内存分配器,它必须可以分配任意大小的内存块.同样,operator delete也要可以释放任意大小的内存块.operator delete想弄清它要释放的内存有多大,就必须知道当初operator new分配的内存有多…
http://www.younfor.com/cpp-new-placement-new-operator-new.html http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/10/2631812.html http://kelvinh.github.io/blog/2014/04/19/research-on-operator-new-and-delete/ new operator 就是C++中定义的关键字new,调用new而触发的行为,del…
原文地址:https://blog.csdn.net/shine_journey/article/details/53081523 1.在C++编码过程中,类的创建十分频繁. 简单的功能,当然不用考虑太多,但是从进一步深刻理解C++的内涵,类的结构和用法,编写更好的代码的角度去考虑,我们就需要用到标题所提到的这些内容. 2.先上代码 // testSingleMode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <io…
1. 简介 new/delete关键字,其本质是预定义的操作符,因此支持重载 默认new和delete的行为: new:    ①获取内存空间(默认为堆空间):②在获取的空间中调用构造函数创建对象 delete: ①调用析构函数销毁对象:②归还对象所占用的空间(默认为堆空间) 2. C++中new/delete操作符重载的两种方式 全局重载:会影响所有的类(不推荐) 局部重载:针对具体类进行重载 new/delete重载的:改变的只是内存的分配方式(即new出来的对象分配不一定在堆中) new和…
new和delete不同用法 基本用法 int * aptr = new int(10); delete aptr, aptr = nullptr; 上面的代码是我们最基本也是最常见的使用new和delete的方式,当编译器运行int * aptr = new int(10); 这行代码时,其实是分为两个步骤来执行,第一步,调用operator new(size_t size) 分配内存:第二步在分配的内存上调用placement new(void * ptr) T(); "定位放置 new&q…
C++ new和delete重载 2012-02-15 23:25:33|  分类: C/C++|举报|字号 订阅           首先,new和delete是运算符,重载new和delete是可能的.这样做的原因是,有时希望使用某种特殊的动态内存分配方法.例如,可能有些分配子程序,他们的堆已耗尽,自动开始把一个磁盘文件当虚存储使用,或者用户希望控制某一片存储空间的分配等.重载new和delete的格式如下:void *operator new (size_t size){  .......…
http://blog.csdn.net/waken_ma/article/details/4004972 先转两篇文章: 拨开自定义operator new与operator delete的迷雾 C++允许用户通过自定义operator new和operator delete的方式来更改new与delete表达式的某些行为,这给了程序员定制内存管理方案的自由.但是享受这种自由的时候必须遵守一定的规范,具体可以参见<Effective C++ 2nd>的相关条款.本文补充解释一些特别容易引起误…
本文参考文献:GeekBand课堂内容,授课老师:侯捷 :深度探索C++对象模型(侯捷译) :网络资料: http://www.leavesite.com/geekband-cpp-5.html http://blog.csdn.net/wudaijun/article/details/9273339 本周的课题是:“ 为上周题目中的 Fruit和Apple 添加 构造函数与 析构函数, 并在构造函数与析构函数中打印控制台信息,观察构造和析枸调用过程.然后为Apple类重载::operator…
从STL源码剖析中看到了operator new的使用 template<class T> inline void _deallocate(T* buffer) { ::operator delete(buffer); //operator delete可以被重载 // operator delete(buffer); } 从而开始研究一下这两个操作符 首先其实迷惑的是"::"的作用,通过以下代码测试出来了 class A { public: void TT() { cou…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…
在c++中,有时我们需要在运行阶段为一个变量分配未命名的内存,并使用指针来访问它,这里就可以用到new关键字.另外需要指出的是,new分配的内存块通常与常规变量分配的内存块不同,常规变量的值都储存在被称为栈的内存区域中,而new从被称为堆或自由储存区的内存区域分配内存.new关键字还可以用于创建动态数组.c式创建数组是在编译时为数组分配内存的,称为静态联编,也就是数组是在编译时载入到程序中的.但使用new时可以在运行时创建数组,称为动态联编,也就是数组是在程序运行时创建的. 当然,内存使用完后,…
一般在使用new  和 delete的时候,做了两件事情,一是空间的配置( new 是分配,delete是回收),而是调用对象的析构函数 但是也有办法将这两个过程分开 那就是显式的调用::operator new, ::operator delete,它们只进行空间配置,并不调用对象的析构函数 具体的可以参看下面这个例子: // operator new[] example #include <iostream> // std::cout #include <new> // ::o…
条款10 写了operator new就要同时写operator delete 写operator new和operator delete是为了提高效率; default的operator new和operator delete具有通用性, 也可以在特定情况下被重写以改善性能; 特别在需要动态分配大量的很小的对象的应用程序中; 1 2 3 4 5 6 7 class  AirplaneRep { ... };  // 表示一个飞机对象 class  Airplane { public : ...…