GCD的用法】的更多相关文章

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
单例的实现 + (BindingRedResourceWIndow *)sharedInstance { static id sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ sharedInstance = [[self alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; }); //    [sharedInstance…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…
一.延迟执行 1.介绍 第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0]; 说明:在3秒钟之后,执行run函数   第二种方法,什么时间,执行这个队列中的这个任务.如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,                      在子线程中执行. dispatch_…
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理. 一.队列: 基本概念: 1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multicore ha…
转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns th…
Grand Central Dispatch (GCD) 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the ma…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. 可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t. 2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch…
GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 执行任务 同步方法: dispatch_sync dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); queue:队列 block:任务 异步方法: dispatch_async dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 同步和异步的区别 同步:只能在当前线程中执行任务,不具…
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. *…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
GCD多线程详解 1. 什么是GCD Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,简单来说,GCD就是iOS一套解决多线程的机制,使用GCD能够最大限度简化多线程编程 2. 简单使用GCD /** * 在主线程执行 */ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ; }); /** * 在后台线程执行 */ dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QU…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
原文:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns th…
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理. 一.队列: 基本概念: 1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我…
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //GCD的用法 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"…
进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个) 多线程 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务 线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行 多线程原理 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 多线程优缺点 优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU.内存利用率) 缺点 线程越多,CPU在调度…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
作为一个iOS开发者,必须要熟练使用GCD,本文是站在实际应用的角度总结GCD的用法之一: 使用barrier保护property.在多线程环境下,如果有多个线程要执行同一份代码,那么有时会出现问题,为了保证某些资源操作的可控性,需要一些手段来对这些“公共资源”进行保护,无论是什么语言,只要支持多线程,都会面对这个问题,即所谓的“资源同步问题”,对于基于Objective-C的iOS开发而言,也许“同步问题”出现最多的资源是property. atomic修饰词保护property 对prope…
1. dispatch queue的概念 dispatch queue分成以下三种: a)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取.dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t. b)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建四个不同优先级的dispatch queue.并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同. DISPAT…
这几天面试,被问到关于GCD的用法,想了想,之前项目好像确实用的比较少,只是知道怎么用,有思路,但是却从来没有试过,回来之后,就尝试写了下: 封装图片上传的方法 /**批量上传图片*/ + (NSURLSessionUploadTask*)uploadTaskWithImage:(UIImage*)image completion:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error))completionBlo…
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地址创建以及socket创建:服务端地址的创建:还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进程关闭的信号等. 上文讲到了本文方法八--创建Socket,其中有这么一行代码: //和connectInterface绑定 if (![self bindSocket:socketFD toI…
iOS高级进发 OC源码下载地址 苹果开发文档 如何阅读苹果开发文档 GNUstep是GNU计划的项目之一,它将Cocoa的OC库重新开源实现了一遍 源码地址:http://www.gnustep.org/resources/downloads.php 虽然GNUstep不是苹果官方源码,但还是具有一定的参考价值 iOS底层 1.一个NSObject对象占用多少内存 2.OC对象的分类 3.KVO实现原理 4.KVC实现原理 5.分类 5.1.分类的实现原理 5.2.Load和Initializ…
iOS开发中的多线程 一个iOS程序,默认开启1条线程--主线程orUI线程 主线程主要作用:         显示/刷新UI界面         处理UI事件(点击.滚动.拖拽事件等) 主线程使用注意:         别将耗时操作放在主线程          耗时操作应放在子线程(后台线程or非主线程) iOS中多线程实现方案     1.pthread -- POSIX Thread    iPhone2.0 创建子线程:pthread_create   2. NSThread -- 一个…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和Dispatch Group的关联API,该函数按指定的次数将指定的Block追加到指定的Dispatch Queue中,并等到全部的处理执行结束 /*! * @brief dispatch_apply的用法 */ - (void)dispatchApplyTest1 { //生成全局队列 dispatch_queue_t queue…