IOS之UIView的tag学习】的更多相关文章

tag是UIView的一个属性,而且要求tag值唯一.父视图可以通过tag来找到一个子视图 UIView *redView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , CGRectGetWidth(self.window.frame), CGRectGetHeight(self.window.frame)/)]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; redView.tag = ; [self.…
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514 在iOS中,每个view中都自动配置了一个layer,我们不能人为新建,而在Mac OS中,view默认是没有…
前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; launchScreen.image = [UIImage imageNamed:@"launchScreen"]; [self.window addSubview:launchScreen]; [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{…
目前随着公司开发模式的变更,swift也显得越发重要,相对来说,swift语言更加简洁,严谨.但对于我来说,感觉swift细节的处理很繁琐,可能是还没适应的缘故吧.基本每写一句代码,都要对变量的数据类型进行判断,还要进行强转等等. 好了,废话不多说了,直接把我对swift的语法的一些理解奉献给大家,希望能对学习swift语法的朋友有所帮助,如有不足之处,还请多多包涵,如果有错误之处,欢迎指正 Swift 介绍 简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS…
项目中,也写过类似"视频全屏"的功能, 前一阵子读到今日头条 的一篇技术文章,详细介绍三种旋转方法差异优劣最终择取.文章从技术角度看写的非常好,从用户角度看,也用过多家有视频功能的app,今日头条的体验的确很优.特别值得学习特此参考写了一个视频全屏小功能 实现方法:配合重写当前的ViewController的shouldAutorotate方法,返回NO 并且控制 状态栏的展示  然后 通过 animation旋转动画处理UI相对布局 (1)组织类别方法 UINavigationCon…
当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应链来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应链是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会 发生触摸事件后,系统将事件加入到由UIApplication管理的事件 队列  好处:遵循第一响应原则,总会优先处理队列中排在最前面的事件.(栈是先进后出 不符合业务逻辑) (1)事件传递(链) 1.传递链中时没有controller的,因为controller本身不具有大小的…
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateSpace:(id <UICoordinateSpace>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); //将指定的坐标空间点转换到当前的坐标空间 - (CGPoin…
目录 一.前言 二.UIView Animation 2.1 简单动画 2.2 关键帧动画 2.3 View 的转换 三.CALayer Animation 3.1 基本动画(CABasicAnimation) 3.2 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) 3.3 动画组(CAAnimationGroup) 3.4 切换动画(CATransition) 四.后记 一.前言 动画一直是 iOS 开发中很重要的一部分.设计良好,效果炫酷的动画往往能对用户体验的提升起到很大的作用,在这…
示例代码 //#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIView (LPCView)/** 上 */@property CGFloat top;/** 下 */@property CGFloat bottom;/** 左 */@property CGFloat left;/** 右 */@property CGFloat right;/** 中心x */@property CGFloat centerX;/** 中心y */@property CGFloat ce…