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1.引言 TCP 这段看过好几遍,老是记不住,没办法找工作涉及到网络编程这块,各种问 TCP .今天好好整理一下握手和挥手过程.献给跟我一样忙碌,找工作的童鞋,欢迎大神批评指正. 2.TCP 的连接建立 上图画出了 TCP 建立连接的过程.假定主机 A 是 TCP 客户端,B是服务端.最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSED 状态.图中在主机下面的是 TCP进程所处的状态.A 是主动打开连接,B 是被动打开连接. 三次握手过程分析: (1)首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SY…
目录: 31.Tcp握手的一些问题? 21.Tcp三次握手及SYN攻击: 四次握手? 为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手? 13.TCP释放连接四次握手 12.TCP建立连接三次握手 11.TCP报文段首部格式? ----------------  31.连接建立,为什么要进行三次握手呢(两次确认)? 为什么要采用三次握手,两次不行吗? Tcp4次释放连接的过程? 四次挥手图示: 当客户A 没有东西要发送时就要释放 A 这边的连接,A会发送一个报文(没有数据),其中 FIN 设置为…
1.HTTPS的工作原理 HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一次握手, 在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息. TLS/SSL协议不仅仅是一套加密传输的协议,更是一件经过艺术家精心设计的艺术品, TLS/SSL中使用了非对称加密,对称加密以及HASH算法.握手过程的具体描述如下: 1.浏览器将自己支持的一套加密规则发送给网站. 2.网站从中选出一组加密算法与HASH算法,并将自己的身份信息以证书的形式发回给浏览器. 证书里面包含了网站地址,加密公钥,以及…
TCP握手协议简述在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+A…
前言 首先需要明确的是 TCP 是一个可靠传输协议,它的所有特点最终都是为了这个可靠传输服务.在网上看到过很多文章讲 TCP 连接的三次握手和断开连接的四次挥手,但是都太过于理论,看完感觉总是似懂非懂.反复思考过后,觉得我自己还是偏工程型的人,要学习这些理论性的知识,最好的方式还是要通过实际案例来理解,这样才会具象深刻.本文通过 Wireshark 抓包来分析 TCP 三次握手和四次挥手,如果你也对这些理论感觉似懂非懂,那么强烈建议你也结合抓包实践来强化理解这些理论性的知识. 三次握手 TCP…
1.TCP的三次握手四次挥手 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态. 第三次握手:Client收到确认后,检查ack是…
理解之后,应该说是至少三次就可以保证可靠传输了. 看到网上一篇帖子http://www.cnblogs.com/TechZi/archive/2011/10/18/2216751.html是这么说的,“我Google该问题答案后发现,网络上对于“三次握手”的过程都有很详细的描述,但对于为什么需要“三次握手”来建立连接却没有很好的答案.只能求助于书本了.”后面有谢希德树和另一本书的解释,其实还是太书面化,不够通俗,但是看到后面引到google论坛看到一个让我非常满意的答案. https://gro…
  本文作者:饶全成,中科院计算所硕士,滴滴出行后端研发工程师. 个人主页:https://zhihu.com/people/raoquancheng   记得刚毕业找工作面试的时候,经常会被问到:你知道“3次握手,4次挥手”吗?这时候我会“胸有成竹”地“背诵”前期准备好的“答案”,第一次怎么怎么,第二次……答完就没有下文了,面试官貌似也没有深入下去的意思,深入下去我也不懂,皆大欢喜! 作为程序员,要有“刨根问底”的精神.知其然,更要知其所以然.这篇文章希望能抽丝剥茧,还原背后的原理. 什么是“…
这里有两个队列:syns queue(半连接队列):accept queue(全连接队列). 三次握手过程中: 第一步: server 收到 client 的 syn 后,把这个连接信息放到半连接队列中, 第二步: 同时回复 syn+ack 给 client 第三步: server 收到 client 的 ack,如果这时全连接队列没满,那么从半连接队列拿出这个连接的信息放入到全连接队列中,否则按tcp_abort_on_overflow指示的执行. 这时如果全连接队列满了并且 tcp_abor…
1. TCP三次握手SYN ---> <--- SYN,ACKACK ---> 花费时间:386.718-385.784=0.934ms 2.正常的消息交互2.1. 服务器主动校验 <--- ServerGreetingLoginRequest ---> <--- ACK <--- Response花费时间:390.620-387.558=3.062ms2.2 常规的请求响应RequestQuery ---> <--- Response花费时间:第一次…
为什么需要“三次握手”? 为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题,即为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误. 例:“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server.本来这是一个早已失效的报文段.但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求.于是就向client发出确认报文段,同意建立连…
网络层次模型 TCP/UDP区别 UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认.虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比如一些对实时性要求较高的服务,就常常使用的是UDP.对应的应用层的协议主要有 DNS,TFTP,DHCP,SNMP,NFS 等. TCP,提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接.因此TCP是一种可靠的的运输服务,但是正因为这样,不可避免的增加了许多的开销,比…
题记:优化Linux内核sysctl.conf参数来提高服务器并发处理能力 PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力.除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能.当然,最基础的提高负载问题,还是升级服务器…
http://www.xshell.net/linux/Linux_sysctl_conf.html 优化Linux内核sysctl.conf参数来提高服务器并发处理能力 Posted by 破冰 on 2013-6-11 10:17 Tuesday PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Wo…
1.握手 说明: 下面涉及 FIN,SYN,ACK之类数据时,都是由TCP服务收发, 涉及 accept, listen 之类api,都是 应用进程 完成. 都统一使用 客户端,服务端描述,请自行分辨. (1)首先描述下3次握手,TCP协议做了什么. 客户端,主动打开,发送自己的序列号SYNj,并期待对方回复ACKj+1 服务端,被动打开,接送自己的序列号SYNk和ACKj+1,并期待对方回复ACKk+1 客户端,接收对方ACK,己方打开完成,接收对方SYN,发送ACKk+1 服务端,接收对方A…
假想一下,如果我们去掉了第三次呢?如果只是第二次建立的话,服务端和客户端就已经建立,但是如果客户端没有收到服务端的回应?这个时候,客户端认为没有建立,服务端却为认为建立成功,并保存了必要的资源,如果出现大量的这样的情况.那么服务器会奔溃.因此第三次握手是必要的. 为什么不是四次因为三次握手后,C和S至少可以确认之前的通信情况,但无法确认之后的情况. 所以如果四次还是五次或是更多次都是徒劳的.    …
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TCP是TCP/IP的传输层控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 首先需要了解几个名词:tcp标志位,有6种分别为:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgement 确认) .PSH(push传送) .FIN(finish结束). RST(reset重置) .URG(urgent紧急);URG 紧急指针,告诉接收TCP模块紧要指针域指着紧要数据.ACK 置1时表示确认号(为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略. PSH…
TCP/IP通信的三次握手如下: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgement 确认) .PSH(push传送). FIN(finish结束) .RST(reset重置) .URG(urgent紧急).Sequence number(顺序号码) .Acknowledge number(确认号码). 三次握手: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)的数据包到服务器…
TCP三次握手   所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包.   三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时.将触发三次握手.         第一次握手:客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段…
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理…
使用INADDR_ANY的时候,往往针对多网卡情况,采用tcp连接方式,需要选择使用哪一个网卡发送,自己猜想应该是使用三次握手机制,如何判断目标地址不可达,应该使用的是超时机制,即握手超时则不可到达.在这里温习以下三次握手和四次握手,同时学习以下超时机制. TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(res…
1.建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯. (3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3. 2.连接终止协议(四次挥手) 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这原则是当一方完成它的数据发送任务后就…
三次握手原理解析 TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕…
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP的7次握手可以理解为3次握手和4次分手. TCP状态转换图,如下: 这个图N多人都知道,它对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深刻地认识,不能只停留在一知半解之中.下面对这张图的11种状态详细解释一下,以便加强记忆!不过在这之前,先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程. 1.建立连接协议(三次握…
TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到server.这是三次握手过程中的报文1. (2) server端回应client的,这是三次握手中的第2个报文.这个报文同一时候带ACK标志和SYN标志. 因此它表示对刚才clientSYN报文的回应.同一时候又标志SYN给client,询问client是…
为什么需要“三次握手” 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”.在另一部经典的<计算机网络>一书中讲“三次握手”的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题.这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题.            谢希仁版<计算机网络>中的例子是这样的,“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时…
注:主动.被动 与 服务器.客户端没有明确的对应关系. 这个图N多人都知道,它排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深刻 的认识,不能只停留在一知半解之中.下面对这张图的11种状态详细解析一下,以便加强记忆!不过在这之前,先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及 关闭连接的四次握手过程. 1.建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1.(2) 服务器…
TCP数据包格式 顺序号(32位):用来标识从TCP源端向TCP目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号.如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP用顺序号对每个字节进行计数.序号是32bit的无符号数,序号到达2^32-1后又从0开始.当建立一个新的连接时,SYN标志为1(该报文段不携带数据,但是要消耗一个序号),顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号ISN(Initial Sequence Number). 确号(32位):包含发送确认的一端所…
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti…