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/**************************************************************************** * #define | enum(enumerator) * 声明: * 今天突然在Linux内核看到枚举和宏,感觉是一样的功能,于是找了一下他们 * 之间差异. * * 2015-12-26 深圳 南山平山村 曾剑锋 **************************************************************…
enum 与 #define 一.为什么既要有enum,又要define enum is derived from enumerate, from ex- + number,字面意思就是用数字排列,报XXX的序号.…
In one word, using const is better than define. enum is the best. There are lots of discussions. I put a great paper below. https://betterembsw.blogspot.com/2017/05/define-vs-const.html The compiler might generate storage for a constant object, even…
INF Files for Bears of Little BrainMay 1, 2003Brian Catlin Copyright � 2003 by Brian Catlin. All rights reserved Just the other day, while walking through the hundred acre wood, I was accosted by the local fauna. "Excuse me", asked a small pink…
目标 以下代码能否编译通过,能否按照期望运行?(点击展开) #include <utility> #include <type_traits> namespace cpp98 { struct A { }; A func() { return A(); } int main() { int i = 1; i = 2; // 3 = 4; const int j = 5; // j = 6; i = j; func() = A(); return 0; } } namespace c…
任何事情都有三个阶段,分析.制作.质检的过程.在程序中就分为设计.编码.调试(测试)三个阶段,其中设计最为重要,设计的不好会导致编码和调试重复,甚至最后又回到了设计的过程.为了不会重复返工,所以设计的时候需要考了全面,否则会导致资源上的浪费和占用,甚至造成资源不足而终止.就像任何一个投资项目一样,设计的不好,往往会导致人力资源的浪费,如果在项目进程中达不到预期的效果,这个项目生命周期就会缩短. 1.项目管理器设计 为什么要使用到项目管理器?如果这点都不明确,那么这样的功能需求是无效的,也就是说不…
每天对着不同的计划,多多少少有一种无形的压力.特别是对技术不好的我来说,过程中遇到的问题实在不少,时常纠结良久.时间慢慢流逝,最后虽然感觉有些不足,但是也不至于差强人意.商业版的PF核心已经升级到1.0.5版本,增添和完善了许多功能.核心主要完善了网络模块.脚本模块.文件模块.引擎模块.缓存模块等等,并制作了基本的场景插件和AI插件.未来的PF将支持更多的功能,将安装和使用更加的自动化,执行一个脚本就能完成许多不必要的步骤.所以未来的脚本工具是一个必须完成的功能,在此我们将迎来一个个热爱开源项目…
我自己的实现方法的核心过程:首先用一个非终结符代表所有要检查的程序代码,然后根据文法将这个整体的符号不断展开,以拼凑成按检查的程序的顺序排列的终结符序列,能成功说明语法正确,否则有错误. 关键词:分词:First集:Select集: 目前还存在的问题: 1.因为同一个非终结符->终结符的转化可能有多种解释,所以目前我的非终结符展开这里是用递归写的,因此不能定位具体错在哪里. 2.int a={1,2};int a[2]={1,'b'};这种该出错的地方不会出错.这个比较致命,但目前还没想好怎么解…
/************************************ * Desc: 俄罗斯方块游戏 * By: hoodlum1980 * Email: jinfd@126.com * Date: 2008.03.12 22:30 ************************************/ #include <stdio.h> #include <bios.h> #include <dos.h> #include <graphics.h&g…
最近一两年内FFmpeg项目发展的速度很快,本来是一件好事.但是随之而来的问题就是其API(接口函数)一直在发生变动.这么一来基于旧一点版本的FFmpeg的程序的代码在最新的类库上可能就跑不通了. 例如一年前的程序中,获取媒体信息使用的函数是av_find_stream_info().但是最近的版本中,av_find_stream_info()函数已经无法使用了,取而代之的是avformat_find_stream_info().再比如,早一些的程序中,打开解码器可以使用avcodec_open…