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我本人之所以缺少这个文件是因为我的PhysX如果你的PhysX是从UE4源代码中提取的,那么可能会出现如下错误,提示找不到nvToolsExt64_1.lib(本机是64bit的操作系统) 那就执行ue4目录下的setup.bat,总得文件大小约4G.这是UE运行环境下的所有的依赖lib文件. 文件:nvToolsExt32_1.lib,nvToolsExt64_1.lib,libnvToolsExt.a 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq122252…
前几天无意中看到了Physx开源了,就连自己的领导也高兴了一下,让本道士去下载源代码琢磨一下,顺便做几个例子跑起来.结果没成想这个nvidia的github上的源代码被移除了,而且csdn,pudn上都居然木有源代码.最后还是在ue4里找到了源码,但拿到ue4的源码还是得去github上,200多M,网上相关的资料太少了,下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq122252656/9427387…
[疑问] 1.Physx中的场景有大小的概念么?如果有大小,那么场景中的刚体超出场景边界之后, 如何定义之后的行为. 2.如何给一个刚体增加动量?目前的接口只看到设置速度或者增加作用力.…
[PhysX] 1.施加力: ))) { //施加一个力,X轴方向力度为1000,Y轴方向力度为1000 addFrceObj.rigidbody.AddForce (, , ); } ))) { //施加一个位置力,物体将会朝向这个位置发力移动,力的模式为冲击力. Vector3 force = cubeObj.transform.position - addPosObj.transform.position; addPosObj.rigidbody.AddForceAtPosition(fo…
最近在做项目优化时,遇到Mesh.Bake Scaled Mesh PhysX CollisionData这个问题,随手记录一下. profiler中显示的cpu波峰瓶颈中,Mesh.Bake Scaled Mesh PhysX CollisionData占据了cpu单帧时间的80%以上,点击详细内容,看到是阴影片的生成导致的,查看阴影片的prefab,查到上面挂有不必要的mesh collider组件,且其prefab的根节点对象的scale信息不是Vector3.one,因此在生成时,引擎会…
转自:http://www.52vr.com/article-737-1.html Hello! 之前看到论坛里有人发了个关于UE4布料的小知识,于是跟帖说抽空写个布料的工作流程供大家参考,那么,今天有空了!   直接进入正题,我只用maya,所以教程都是maya的,望谅解   首先,插件下载地址 https://developer.nvidia.com/clothing 目前最新版本是3.4 不过最新更新的是3.3的版本 下载完后安装,应该自动就加载插件了,如果没有,请在Plug-in Man…
世界和物体: 物理世界包括集合的场景,每个包含的物体称为演员(Actors) 每个场景(Scene)都定义了自己的参考框架包含了所有的时间和空间 在不同的场景,演员不互相影响 演员通常有三种类型:刚体(rigid bodies).粒子(particles)和布(cloth) 人和车辆是由多个演员组成的复杂的专用的物体 演员拥有的物理状态:位置(position),方向(orientation),速度(velocity)或动量(momentum),动力(energy)等等 演员的物理状态(stat…
我所遭遇过的游戏中间件--PhysX PhysX现在是Nvidia的物理中间件.其特点是简练且功能强大.当我最初拿到PHYSX的SDK时,就发现这个物理中间件比Havok要小很多,但该有的功能都有,甚至有软体softbody,这是Havok没有的功能.而后我便从Havok的坑跳到了PhysX的坑里.下面将我在PhysX里碰到的坑一一讲述下. (1)Max导出插件      PhysX的Max导出插件做的不如Havok,最缺少的功能是无法对导出的模型进行矩阵变换.要知道Max的坐标系为Z轴向上右手…
PhysX SDK src Physx3.3 source code http://download.csdn.net/download/qq122252656/9427387 Nvidia CUDA2.0 CPU PhysX http://blog.csdn.net/OpenHero/article/details/2506953 PhysX-3.3-master开发使用简记 http://blog.csdn.net/thanklife/article/details/52670368 [重点…
PhysX SDK https://developer.nvidia.com/physx-sdk NVIDIA PhysX SDK Downloads http://www.nvidia.cn/object/physx_downloads.html PhysX SDK物理引擎开发包使用教程 http://blog.csdn.net/u012908515/article/details/51459326 (转)PhysX第一课:下载.安装.配置开发环境 http://www.cnblogs.com…