C#跟踪和调试程序-Debug类使用】的更多相关文章

摘要: 怎样在 Visual C# .NET 中跟踪和调试?当程序运行时,您可以使用 Debug 类的方法来生成消息,以帮助您监视程序执行顺序.检测故障或提供性能度量信息.默认情况下,Debug 类产生的消息显示在 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 的“输出”窗口中. 如何使用 Debug 当程序运行时,您可以使用 Debug 类的方法来生成消息,以帮助您监视程序执行顺序.检测故障或提供性能度量信息.默认情况下,Debug 类产生的消息显示在 Visual Studio 集成…
在 .NET 类库中有一个 System.Diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类--Debug类和Trace类.本文介绍了这两个类的一些基本用途,旨在提高广大开发人员的开发效率. 使用Debug类来帮助调试 调试程序对每个程序员来说是家常便饭.可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如: 当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加Paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变. 断点…
在 .net 类库中有一个 system.diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——debug类和trace类.本文介绍了这两个类的一些基本用途,旨在提高广大开发人员的开发效率. 使用debug类来帮助调试 调试程序对每个程序员来说是家常便饭.可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如: 当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变. 断点…
不知道用ASP写代码的朋友是不是和我有一样的感受,ASP中最头疼的就是调试程序的时候不方便 我想可能很多朋友都会用这样的方法“response.write ”,然后输出相关的语句来看看是否正确.前几天写了一个千行的页面,里面大概有七八个SUB/FUNCTION,调试的时候用了有三十几个response.write ,天啊,调试完后把这三十个一个个删除,累! 今天看到一个ASP中的Debug类(VBS),试用了一下,绝! 使用方法很简单: test.asp 复制代码 代码如下: <!--#INCL…
静态变量 developerConsoleVisible 报告是否开发控制台是可见的.开发控制台不能出现使用: isDebugBuild 在构建设置对话框中有一个叫做"发展构建"复选框. logger 获取默认调试记录器 静态方法 Assert 断言条件并在失败时将错误消息记录到Unity控制台. AssertFormat 维护一个条件和日志格式化错误消息统一控制台的失败. Break 暂停编辑器 ClearDeveloperConsole 从开发控制台清除错误 DrawLine 在指…
https://blog.csdn.net/Notzuonotdied/article/details/70888205…
文章:C# 的两种debug 方法 文章:C#跟踪和调试程序-Debug类使用 很全面的文章,可以仔细学习使用下. 文章:C#调试类 没有仔细看. 关键字:Debug类和Trace类有什么区别? 微软资料:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.diagnostics.debug?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8 标题:Debug Class 类的作用:提供一组有助于调试代码的方法和属…
在写Console程序的时候,能够使用Console.WriteLine()来时时的输出程序的执行状态和各种參数此刻的信息.可是假设是Windows Form程序,我们要怎样实时的观測程序的执行状况呢?能够使用日志文件.可是使用日志文件有一个不足之处,就是日志文件是一个txt文件,不能够向控制台一样能够实时刷新的,这个方案非常不直观.日志文件在部署到server上的时候.由于server上没有VS,所以是调试程序唯一的选择.可是在本机上开发的时候,能够通过VS的Output窗体实时输出程序的执行…
在 .net 类库中有一个 system.diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——debug类和trace类.本文介绍了这两个类的一些基本用途,旨在提高广大开发人员的开发效率. 使用debug类来帮助调试 调试程序对每个程序员来说是家常便饭.可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如: 当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变. 断点…
Debug模式是用来调试用的,它生成的执行文件中含有大量调试信息,所以很大: Release模式生成的执行文件消除了这些调试信息,可用来作为成品发布 Debug只在debug状态下会输出,Trace在release下也会输出,在release下Debug的内容会消失 Debug类提供一组帮助调试代码的方法和属性.Trace类提供一组帮助跟踪代码执行的方法和属性,通俗的说就是为在不打断程序的调试或跟踪下,用来记录程序执行的过程.两个类都是密封类,不能被继承. Debug类的例子(代码A): Tex…