最近需要模拟红侠乔伊的镜头运用.这东西初看简单,实际还是很需要功夫的.关键不是程序技术如何(就一个摄像机),而是分析其轨迹和追踪点规律.其实就是一个3D空间中的缓冲系统.你如何确定都有什么参数,这么多参数又如何相互之间作用?这些天做下来,有一些心得. 1 确立缓冲点.有3个方向位移的缓冲,有180度范围旋转的缓冲,但这些缓冲关系,只从2个点变化而来:相机的位置,以及相机追踪点的位置.后边这个一开始做的时候容易被忽略,实际上对效果的精细程度所起作用是很关键的.实际上不止对于摄像机系统,对于广泛意义…
员工准时.正常出勤是企业考勤制度的基本要求,然而目前签名式.卡钟式.IC卡考勤系统均存在代打卡.人情卡.不易统计等漏洞,而市面上的光学指纹考勤机存在识别能力差.识别速度慢.使用寿命短.不能完全杜绝指纹套等弊端,给企业管理增加了难度及成本,进而影响员工的工作效率及企业的经济效益. 如果您还在为如何真实.公平.公正的进行考勤而烦恼,您可以选择华本国际3D活体指纹考勤一体机,让考勤更可靠.便捷.智能. 华本国际企业办公3D指纹考勤系统特点 1. 采用3D活体指纹技术,杜绝一切假.套指模,防止员工之间代…
信息技术的高速发展加速了商业零售业连锁经营的信息化和全球化的进程,同时也推动了商业管理的变革.尽管人们对它的认识是被动与滞后的,但这种变革依然伴随着商业业态的转变和信息技术的发展或快或慢地在悄然进行着.如果没有管理的变革,它将影响商业企业经济效益的稳定与提高,最终制约着企业的生存与发展. 连锁企业发展进程中遇到的这一困惑,其根本点,就是要按照现代管理的发展和管理要求实现对连锁企业各个职能部门的人员考勤管理进行有效的控制,防止其中的漏洞,利用科学.先进的计算机信息管理系统,打造现代人事管理平台,确…
旅游业已成为全球经济中发展势头最强劲和规模最大的产业之一.旅游业在城市经济发展中的产业地位.经济作用逐步增强,旅游业对城市经济的拉动性.社会就业的带动力.以及对文化与环境的促进作用日益显现.指纹门票为蓬勃发展的旅游业提供了专业技术支持. 指纹门票是利用IC卡技术或条码卡技术结合指纹识别技术对人员的进出情况和门票销售进行统一管理,实现规范化.科学化的门票管理方式的电子信息门票.指纹门票系统能减少重复购票次数,提高管理工作效率.增加门票管理工作的透明度,减少门票管理工作中的人为因素影响.指纹门票系统…
为了响应国家关于老年人的优待政策,华本研发了退休老人乘公交车指纹认证系统.指纹认证系统不仅方便老人乘坐公交,还能为公共部门减压,杜绝伪造优待证乘坐公交的不法行为. 目前,优待证都是人工检查,缺乏有效的防伪技术与措施,容易被伪造:优待证还存在其他的不稳定因素,如容易遗失.补办麻烦.容易被盗用等:纸质优待证容易损耗,不利于无纸化办公,办证时间长,耗费大量的时间金钱.指纹认证系统的出现很好的解决了上述问题. 华本国际公共交通3D指纹验证系统特点 1. 采用3D活体指纹技术,杜绝一切假指纹膜指纹套,安全…
指纹考勤就餐管理系统利用3D活体指纹技术完成对正式员工就餐管理.就餐者只需办理完入职手续,并登记考勤指纹,就可通过考勤指纹在工厂食堂领餐. 大多数工厂食堂就餐是福利性的,只准员工就餐,不准员工带亲戚朋友就餐,这种情况只需在系统参数中设置员工每餐只能领餐一份,领第二份则发出警报声.软件还可按日期.时间段.分厂.部门.个人等不同查询条件,统计出明细表和汇总表,供管理层决策使用. 华本国际工厂食堂3D指纹考勤系统特点 1. 采用3D活体指纹技术,杜绝一切假.套指模,对非本公司员工用餐进行及时监督. 2…
员工准时.正常出勤是企业考勤制度的基本要求,然而目前签名式.卡钟式.IC卡考勤系统均存在代打卡.人情卡.不易统计等漏洞,而市面上的光学指纹考勤机存在识别能力差.识别速度慢.使用寿命短.不能完全杜绝指纹套等弊端,给企业管理增加了难度及成本,进而影响员工的工作效率及企业的经济效益. 如果您还在为如何真实.公平.公正的进行考勤而烦恼,您可以选择华本国际3D活体指纹考勤一体机,让考勤更可靠.便捷.智能. 华本国际3D指纹考勤系统特点 1. 采用3D活体指纹技术,杜绝一切假.套指模,防止员工之间代打卡以及…
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董级GUI的靠谱人也非易事. 系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML/CSS/JS并…
看了AE教程的3D可视化音频和序列法导入三维模型之后对于视频解析3D是有了更深的认识.很感谢AE在CS6之后加入了3D摄像机跟踪器的功能.它是通过摄像机跟踪反求来得到影片中的平面特征点.然后由用户指定一个平面,从而建立起三维坐标.从而可以把三维模型加载进来,与视频较好地融合在一起. 首先,视频是由很多帧组成的,那么帧与帧之间有的有变化,有的没变化,那么对于完全无变化的视为静止,对于有很大变化的,视为突变,而对于微小变化的,我们通过反求摄像机得到两个摄像机对于重叠部分的坐标,并提取其中的平面特征点…
根据最近的上线HTML5的燃气3D培训仿真系统.曾经的老系统是採用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但由于这次新产品需求要求能执行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这样的古董级GUI的靠谱人也非易事. 系统最终採用HT for Web的3D框架实现.项目中的程序猿也非常高兴有这种机会最终摆脱维护MFC老系统的宿命,尽管大家都仅仅有C++的开发经验.对HTML/CSS/JS…