关键字 base 的作用】的更多相关文章

①调用基类上已被其他方法重写的方法,小栗子a如下: public class Father { public virtual void Show() { Console.WriteLine(" I am your father "); } } public class Child:Father { public override void Show() { base.Show(); Console.WriteLine("I am your child"); } }…
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1================================= 版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本…
例子: public CustomStroke(SharpType type) :base() { this.type = type; } 这里的CustomStroke继承与基类Stroke类,用关键字base调用了基类stroke类中的构造方法. 如果基类没有提供默认构造函数,派生类必须使用 base 显式调用基构造函数. 构造函数可以使用 this 关键字调用同一对象中的另一构造函数.和 base 一样,this 可带参数使用也可不带参数使用,构造函数中的任何参数都可用作 this 的参数…
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1================================= 版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本…
一.#import和#include的区别当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误但是使用两次#import的话,不会报错,所以他可以解决重复导入的问题,他会做一次判断,如果已经导入一次就不导入了 二.关键字@class的作用在来看一下OC中的关键字@class的作用,在看他的作用之前,先来看一个问题:现在有一个课程类Classes和学生类Student,他们两之间需要相互引用(导入).直接看代码比较直接:Cla…
转载:http://blog.csdn.net/orzorz/article/details/4319055 用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1==========…
static关键字的含义及使用场景 static是Java50个关键字之一.static关键字可以用来修饰代码块表示静态代码块,修饰成员变量表示全局静态成员变量,修饰方法表示静态方法.(注意:不能修饰普通类,除了内部类,这是为什么?) class A { static { System.out.println("A : 静态代码块"); } static int i ; // 静态变量 static void method() { System.out.println("A:…
使用springdata简单查询时,like关键字不起作用 Hibernate: select article0_.oId as oId1_2_, article0_.articleAbstract as articleA2_2_, article0_.articleAuthorEmail as articleA3_2_, article0_.articleCommentCount as articleC4_2_, article0_.articleCommentable as articleC…
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所涉及的知识点 • lock的等效代码 • System.Threading.Monitor类型的作用和使用方法 分析问题 1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); publi…
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.这样,使得该…