我们现在已经可以在HTML中使用Fabric.js库了,那这节我们就详细的学习一下如何在canvas上画出简单的图形. 在画东西之前我们需要了解画任何东西的基本三个步骤: 声明画布(canvas),用new fabric.Canvas(‘ id ‘);这里需要注意的是Canvas的C必须大写. 绘画图形,用fabric上的方法画出想要的图形. 添加图形,把画好的图形用add( )方法,加到canvas上才可以显示出来. 画方形的代码: var canvas =new fabric.Canvas(…
在屏幕上画简单图形和显示图片.处理简单鼠标键盘事件 /*************************************************************** * Name: MyApp.h * Purpose: Defines Application Class * Author: PingGe (414236069@qq.com) * Created: 2013-10-14 * Copyright: PingGe (http://www.cnblogs.com/ping…
随着Html5的迅猛发展,画布也变得越来越重要.下面我就写一个关于在canvas上画出一片星空的简单的代码的示例. 理论基础 初始化一个canvas,获得一个用于绘制图形的上下文环境context.并指定为2d方式进行绘图. 画一个五角星其实就是找点和连线的过程.根据几何知识,可以使用两个同心圆来方便的求得相应的坐标位置. 设置状态,完成五角星的绘制过程.最后应用于整片星空,绘制很多的五角星. 封装好的五角星绘制函数 下面这个绘制的五角星的方法是可以被复用的,注释也写的比较的清楚. /** *…
写在前面:项目需求,用户上传一个区位的平面图片,用户可以在图片上添加新的相机位置,并且展示之前已绑定的相机坐标位置,图片支持放大缩小&拖动的功能.新增坐标,页面展示相对canvas定位,保存时保存该坐标在背景图片上的坐标.原有坐标集合相对背景图片定位,(图片放大缩小或者拖动时始终在图片的固定位置). 需求难点:1.不同坐标(原有坐标集合/新增坐标处理方式不同,坐标计算方式不同)2.图片在放大缩小/拖动时坐标计算问题. 废话不多说,项目使用vue开发的,直接贴代码 注:因项目是用vue开发的,th…
在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字. 在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径. 这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器可能不支持. <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8…
不是这个的问题, <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> 是因为从网上复制粘贴下来的需要重新进行编码保存!用editPlus工具打开代码另存为,然后选择编码格式为utf-8进行保存即可:…
GDI+是一种绘图装置接口, 当拖动窗体是,窗体发生移动,window默认为从窗体移动到另一个地方,先发生擦除后再重新画一个窗体: 而我们自己动手画的图(如下面的线),不会重新画:在属性中,Paint,中,将画图的程序重新写一遍就可实现重画. 画一条线 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 创建GDI Graphics g = this.CreateGraphics(); //创建两个点 Point n1=new…
我们已经学会了在Canvas上画简单的图形,这节我们就在Canvas上加一张图片.用到fabric.Image对象把图片添加到Canvas上. HTML文件:为了效果更好看我在html里写了一些CSS样式. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&q…
我们经常使用一些excel表格来处理数据,在html中,我们可以用table来制成表格.今天来看一下一些不同的方法. 方法一:使用CSS3的background的linear-gradient属性 linear-gradient表示一种线性渐变,指定好开始的坐标,以及线性渐变的参数,就可以实现背景颜色的多变. 先来看效果图: 看html代码: <div class="grid"></div> CSS代码: div,canvas{ width: 400px; he…
重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形,等各种形状! DrawView.java [java]  view plain copy   public class DrawView extends View { public DrawView(Context context) { super(context); } @Override protecte…
CombinedChart 可以直接使用MPAndroidChart库里面提供的CombinedChart实现组合图形 Demo:CombinedChartDemo ------分割线(如果想在一个图形上实现,可以参考下面的实现方式)------ 推荐直接使用CombinedChart实现 在GandleStickChart的基础上画均线 之前出过一篇MPAndroidChart的K线图上添加均线,但是在画均线的逻辑上有点问题,画出的均线永远是屏幕上显示的数据的均线,而不是全部数据的均线 在此调…
众所周知想用canvas画一条曲线我们可以使用这些函数: 二次曲线:quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) 贝塞尔曲线:bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) 画圆弧:arcTo(x1,y1,x2,y2,radius); 但是如果一组点给你,怎么通过这些已知点画一条平滑的曲线呢?使用二次曲线,或是圆弧?恐怕这些都没法满足曲线多变的需求,唯一的方法就是一段贝塞尔曲线连着一段贝塞尔曲线.于是乎我在百度上大海捞针,发现居然没…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比较合适的库. 下图中所有的图形都是我们自己写代码在canvas上绘制方法出来的,可以改变实心/空心,改变颜色,大小宽高,线条弯曲度,透明度等. 父类shape类 实现的代码如下:所有的图形均继承自shape类,而shape类继承自CommonElement,shape中的所有图形添加到画布上都是一个…
canvas上的像素操作(图像复制,细调) 总结 1.操作对象:ImageData 对象,其实是canvas的像素点集合 2.主要操作: var obj=ctx.getImageData(0,0,100,100);  ctx.putImageData(obj,110,0) 3.操作图片要放在站点才能正常操作,可以是本地站点可以是外部站点 4.属性有三个:宽.高.data 5.for循环给每一个像素点添加或者修改 6.不同的公式可以绘制任意奇妙的图形 像素操作 属性 width 返回 ImageD…
组件DrawShape.jsx如下: import React, { Component } from 'react' // import ClassNames from 'classnames' import PropTypes from 'prop-types' import _ from 'lodash' import './index.less' class DrawShape extends Component { static propTypes = { style: PropTyp…
相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了! 先说图片X×dpi=点数dotX是图片实际尺寸,简单点,我们只算图片的高吧,比如说拍了张图片144×144 72dpi,那么它的实际高就是144÷72=2吋dpi是每吋点数,在相机拍出一张图片之后它的dpi就确定了(右键属性摘要里就能看),比如最常见的72dpi,还说上面提到的144×144 72dpi的图片,72dpi的意思是说如果也按照72dpi打印图片的话打印出来还是高2吋(X)的可是我…
最终demo -> 3d魔方 体验方法: 浮动鼠标找到合适的位置,按空格键暂停 选择要翻转的3*3模块,找到相邻两个正方体,鼠标点击第一个正方体,并且一直保持鼠标按下的状态直到移到第二个正方体后放开,比如下图: (鼠标点击1处,然后一直移动到2处松开,中间一行的3*3模块绕图示方向发生转动) 按空格键,魔方恢复转动,继续寻找下一个要翻动的目标 示意图如下(请尽量使用chrome): 正方体绘制回顾 Canvas之蛋疼的正方体绘制体验 说到了如何用canvas在画布上绘制三维效果的正方体,并且最终…
目的: ArcGIS API for Flex实现GraphicsLayer上画点.线.面. 准备工作: 1.这次地图数据就用Esri提供的http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NPS_Physical_World_2D/MapServer.完成后的效果图:ArcGIS.Server.9.3 ArcGIS API for Flex zclmj21 / 80开始: 1.启动Flex Builder3新建工程以及引入ArcGIS AP…
在这篇里我们只聊怎么在android中google map api v2地图上画出路径导航,用mapfragment而不是mapview,至于怎么去申请key,manifest.xml中加入的权限,系统中需要的google play services等另行查看资料,沦落凡间不详述. 参考:https://developers.google.com/maps/documentation/android/intro 首先我们在Activity上加载一个GoogleMap,然后再在Map上画上标记和路…
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void OnGUI() { GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Color(Color.red); GL.Vertex3(); GL.Vertex3(); GL.Vertex3(); GL.Vertex3(); GL.End(); } } 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.c…
ArcGIS API for JavaScript根据两个点坐标在地图上画线比如说a(xxxx,xxxxx),b(xxxx,xxxxx).利用这两个点画一条线 var polyline = new esri.geometry.Polyline([[xxx,xxx],[xxx,xxx]]); var symbol = new esri.symbol.SimpleLineSymbol(esri.symbol.SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID, new dojo.Color([…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
概述 主要运用到CSS3的transform.js.jq实现饼状图效果 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10579.html 一.准备工作 1.主要运用到CSS3的3D transform等变换 transform:向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜 值 描述 测试 none 定义不进行转换. 测试 matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵. 测试 matrix3d(n,n…
Bing必应地图中国API - 在地图上画圆 2011-05-24 14:49:37|  分类: Bing&Google|字号 订阅     <变形金刚2>上映4日国内票房过亿,基本上我只能等盗版流出下载观看了.很多时候愿望很小,却不容易实现.比如我一直想写一篇博客,介绍一下在地图上画圆.这个想法来源于不止一个客户问起怎么在必应地图上实现区域搜索,比如搜索一个圆.长方形.多边形内的兴趣点. 于是衍生出来一个问题,微软必应地图为什么不提供更丰富的地图功能,比如测量两点之间的距离,画各种形…
论坛上有同学提出如何在tree上画引导线,之前我们Flex已经实现此功能,现在最新版的HTML5也将添加此功能.先看看效果:详细的使用方法可以参考我们开发手册中可视化视图组件#Tree引导线一章,下面贴出一个Demo,没有图标,没有框选.仅供参考: TreeLineDemo<script src="../twaver.js"></script> <script> <![CDATA[ var box = new twaver.ElementBox…
如图,想在界面上画个弧线和直线,于是继承QWidget得到类MainContainer,并实现了paintEvent函数.然后用类MainContainer定义centralWidget. MainContainer.h #pragma once #include "qwidget.h" #include <QPainter> class MainContainer : public QWidget{ Q_OBJECT public: MainContainer(QWidg…
ggplot2在一幅图上画两条曲线 print(data)后的结果是 C BROWN.P MI.P 0 0.9216 0.9282 30 0.9240 0.9282 100 0.9255 0.9282 现想要在一张图中画两条曲线.横轴为C,纵轴分别为BROWN.P和MI.P,如何做? 其实很简单 p1<-ggplot(brown.results, aes(x=C)) + geom_point(aes(y=BROWN.P), ) + geom_line(aes(y=BROWN.P, , color…
怎么在高清屏上画一条0.5px的边呢?0.5px相当于高清屏物理像素的1px.这样的目的是在高清屏上看起来会更细一点,效果会更好一点,例如更细的分隔线. 理论上px的最小单位是1,但是会有几个特例,高清屏的显示就是一个特例.高清屏确实可以画0.5px,对比效果如下: 直接设置0.5px,在不同的浏览器会有不同的表现 <!DOCType html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style…
转: Canvas 如何画一个四分之一圆 HTML: Document JS: var c = document.getElementById('ctx') var ctx = c.getContext('2d'); var x = 100; var y = 50; var RADIUS = 80; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, RADIUS, Math.PI / 2, Math.PI); //sAngle 90 ,eAngle 180 ctx.fillStyle…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…