num13---外观模式/过程模式】的更多相关文章

假设家庭影院有一系列设备,每个设备都有各种开闭等功能性方法,使用家庭影院功能的时候,需要进行各个设备的一系列操作,繁琐麻烦. 现在提供一个外观类,在里面定义操作流程,客户端只需要和外观类进行接口交互即可,不用管 具体的操作流程. 代码如下: 定义多个影院设备类: public class DVDPlayer { private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer(); public static DVDPlayer getInstanc() { r…
外观模式(FACADE) 又称为门面模式   意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加易于使用. 意图解析 随着项目的持续发展,系统基本上都是会往功能更全面的方向发展,那么也就意味着我们的系统将会变得更加复杂. 系统会被划分为多个单独的子系统,每个子系统完成一部分功能,通过分工协作完成全部功能. 一个子系统也可能进一步拆分为更小的几个子系统.   程序中的文件将会越来越多,相互关联也会变得更加复杂 当使用一个功能的时候,作为客户…
在C#中实现的基于外观或门面模式打造的业务应用案例 以前一直没有想过写一些东西来把项目中用到的知识点及技术实现做一个归纳整理并分享出来.现在打算逐渐的把项目中的一些东西整理并分享出来,与大家共勉! 外观或门面模式相比大家都比较清楚了,现在就该模式在实际项目中的应用做一个实例分享. 外观或门面模式的核心点就是表现层直接依赖于这里的实现,外观里直接引用工厂装配的业务类结果,屏蔽了业务类的实现, 一般常规外观模式都这样,但基于经验这里也可以留一个口子,让这里也能够间接的改变工厂装配业务类结果,便于灵活…
1.系统的复杂度 需求:开发一个坦克模拟系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎.控制器.车轮等各子系统构成.然后由对应的子系统调用. 常规的设计如下: #region 坦克系统组成 /// <summary> /// 引擎类 /// </summary> public class Engine { public void EngineActionA() { } public void EngineActionB() { } } /// <summary&…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解.[size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的…
http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2013/09/06/3305482.html android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnabl…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面…
抽象.封装,具体事情做得越多,越容易犯错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,犯错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理.(百度百科) 不断抽象封装,让复杂事物变得简单,以便于让我们的大脑能够进行处理. 我记得有那么一天,小吴带着女朋友去城西银泰买手机,他们走进一家小米手机店,对卖家(seller)说:“给我一部小米的手机看看?”卖家心里想:“废话,在小米店里,我还能卖苹果手机给你啊!直接说手机呀” 在C语言面向过程下,我们编程就是这样的,必须…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面…
一.建造者模式 本质:分离了对象子组件的单独构造(由Builder负责)和装配的分离(由Director负责),从而可以构建出复杂的对象,这个模式适用于:某个对象的构建过程十分复杂 好处:由于构建和装配的解耦,不同的构建器和相同的装配可以做出不同的对象,相同的构建器和不同装配顺序也可以组成不同的对象,实现了构建算法和装配算法的解耦, 实现了更好的复用. [基本模块] /*** * "宇宙飞船"类 */ package cn.sxt.builder; public class Airsh…
x86保护模式     实模式与保护模式切换实例 实例一 逻辑功能   以十六进制数的形式显示从内存地址110000h开始的256个字节的值    实现步骤: 1  切换保护方式的准备 2. 切换到保护方式 3. 把指定内存区域的内容传送到位于常规内存的缓冲区中 4. 切换回实模式 5. 显示缓冲区内容   代码: 386保护模式汇编语言程序用到的包含文件如下所示,该包含文件在后面的程序中还要用到. ;名称:386SCD.INC ;功能:符号常量等的定义 ;-------------------…
一:LVS介绍 二.LVS的NAT和DR模式的实验及配置步骤 一.LVS的简单介绍 linux virtual server 简单来讲lvs是一段内核代码 类似于netfilter本身是一框架但不提供任何功能,但是在这框架上提供了能够根据用户定义的转发规则将用户对于服务应用的请求转发至后端主机的机制,类似于DNAT 但DNAT只是其提供的一种工作模式 LVS的工作模式 lvs是工作在内核中的第四层(TCP/UDP)层 能够处理用户请求的套接字,而后只判定用户是否访问了定义为集群服务的应用 在lv…
前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列RabbitMQ六种队列模式-工作队列 [本文]RabbitMQ六种队列模式-发布订阅RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主题模式 上文我们了解了 RabbitMQ 六种队列模式中的简单队列,代码也是非常的简单,比较容易理解. 但是简单队列有个缺点,简单队列是一一对应的关系,即点对点,一个生产者对应一个消费者,按照这个逻辑,如果我们有一些比较耗时的任务,也就意味着需要大量的时间才能处理完毕,显然简单队列模式并不能满足我们…
前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列RabbitMQ六种队列模式-工作队列RabbitMQ六种队列模式-发布订阅RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主题模式 [本文] 从前面的几篇我们依次经历了 exchange 模式从 fanout > direct 的转变过程,在 fanout 时,我们只能进行简单的广播,对应类型比较单一,使用 direct 后,消费者则可以进行一定程度的选择,但是,direct 还是有局限性,路由不支持多个条件. 怎么讲呢? dir…
参考 1. Builder Design Pattern | Youtube 2. 建造者模式(Builder和Director)| 博客园 3. 深入理解Builder模式 | 简书 建造者模式(Builder Pattern) 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以不同的表示. 通常,在建造者Builder中包含多个不同的属性(基本类型或者别的类对象),这些属性由Builder的方法构建,由Director来组装出一种产品Product. 也就是说,Builder Patte…
在上位机和下位机或者服务端和客户端通信的时候,很多时候可能为了赶项目进度或者写代码方便直接使用Socket通信,传输string类型的关键字驱动对应的事件,这就有可能导致程序中存在大量的Switch-Case.If-Else判断.当通信的逻辑越来越复杂,增加的关键字就越来越多,导致一个事件处理类中不断的累加成千上万的Switch-Case.If-Else代码,导致后期的代码极其难以维护. 当大家在看到大量的Switch-Case.If-Else代码堆积在一起肯定会感觉非常的头痛,其中的业务逻辑就…
组合模式/composite模式/对象结构型 意图 将对象组合成树形结构以表示"整体--部分"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 动机 Composite模式,关键是一个抽象类(组件),既可以代表对象(叶子节点),又可以代表组合(中间节点).使用组合模式,我们能把相同的操作应用到组合和个别对象上. 通过让组件包含管理子节点和叶节点的操作,换取了对客户的透明性. 透明性和安全性的抉择 组合模式,使得用户对叶子节点和中间节点一视同仁,但是用户可以叶…
连接ORACLE服务器一般有两种方式:专用服务器连接(dedicated server)和共享服务器连接(shared server).那么两者有啥区别和不同呢?下面我们将对这两者的区别与不同一一剖析. 专用服务器模式(dedicated server)模式 在专用服务器模式中,用户进程运行在客户端的机器上,专用服务器进程运行在数据库服务器,用户进程和专用服务器进程是两种不同类型的进程. 对于专用服务器模式,在用户登录时,ORACLE总会创建一个新的服务进程,这通常称为专用服务器配置.这个服务器…
1. 策略模式 策略模式定义一系列的算法,把它们封装起来,并且可以互相替换. var strategies = { isNonEmpty: function(value,errMsg){ if(value === ''){ return errMsg; } }, minLength:function(value,length,errMsg){ if(value.length < length){ return errMsg; } } } var validator = function(){ t…
举个栗子 指挥官向士兵下达命令,士兵执行 实现代码如下: class Soldier { public void exe() { System.out.println("执行命令"); } } class Commander { public void invok() { Soldier soldier=new Soldier(); soldier.exe(); } } 代码问题 上诉代码是最基本的一个实现,存在问题: Commander和Soldier高度耦合 新增命令的话,要改动C…
模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去实现. 几个要点,针对java: 抽象父类(防止实例化),公共方法(public),规定好工作流 抽象父类规定好抽象方法(protected),具体由子类实现,父类将抽象方法加入自己的工作流 具体子类实现父类的抽象方法 任意实例化的子类,都会按照父类工作流工作,只是部分(抽象方法实现)不同 abst…
移动端浏览器隐私模式/无痕模式使用本地存储localStorage/sessionStorage的问题 开发H5 webapp时经常需要使用本地存储,如localStorage和sessionStorage存储一些数据,相比最多能存4k的cookie相比,用起来很好用.但是localStorage在iOS Safari.chrome和UC浏览器中的隐私模式(也叫无痕模式)下无法使用,手机Safari浏览器中具体表现是: localStorage对象仍然存在 但是setItem会报异常:Quota…
Modem结构 Visitor模式 对于被访问(Modem)层次结构中的每一个派生类,访问者(Visitor)层次中都有一个对应的方法. 从派生类到方法的90度旋转. 新增类似的Windows配置函数时,Visitor模式使用Visitor派生类来代替了被访问者结构中的方法. 双重分发:accept()+visit()两个动态分发. 形成了一个功能矩阵:不同类型的Modem的轴线+不同OS的轴线.每一个单一都被一个功能(描绘了特定的Modem在特定的OS中使用的)填充. Acyclic Visi…
编辑模式 浏览模式 设置焦点 //在使用前需要Webbrowser已经浏览过一个网页 否则错误 uses MSHTML; ///获取Webbrowser编辑模式里面的内容procedure EditMode();begin  (Form1.WebBrowser1.Document as IHTMLDocument2).designMode := 'on';end;//-----------------------------------------------------------------…
1.意向 同意一个目标,然后改变其内部状态,改变它的行为. 对象似乎改变它的类别. 2.别名 状态对象(Objects for States) 3.动机 考虑一个表示网络连接的类TCPConnection.一个TCPConnection对象的状态处于若干不同状态之中的一个:连接已建立(Established).正在监听(Listenling).连接已关闭(Closed).当一个TCPConnection对象收到其它对象的请求时.它依据自身的当前状态做出不同的反应.比如,一个Open请求的结果依赖…
原型模式: 原型模式 概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 适用性 .当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时. .当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载. .为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时. .当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时. 建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些. 参与者 . Prototype 声明一个克隆自身的接口. . ConcretePrototype 实现一个…
一.策略模式 策略模式:封装易变化的算法,可互相替换. GoF<设计模式>中说道:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.该模式使得算法可独立于它们的客户变化. 比如:一个推送服务类,推送的方式,可以分为:QQ推送.邮箱推送.App推送.PC插件推送. 这里讲两个点: 1.推送方式可以互相替换: 2.这些推送方式只是单纯的属于推送服务这个类本身. 好好琢磨关键词:相互替换 二.命令模式 命令模式:解决“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”的问题. GoF&l…
相信有很多鞋童和我一个样是一枚Linux码农(我现在还是嵌入式方向). 做Linux开发势必需要一个Linux环境, 大多数开发者会首先选择一个Linux发行版, 其中Ubuntu LTS版本应该是选取最多的一个了, 原因也很简单,  该发行版简单易用的同时足够稳定和普及. 选择完发行版就要选择怎么安装了, 一批人会选择将linux系统直接安装在开发主机上来产生一个纯的Linux环境. 这种环境的优点是纯净和速度快, 不过也有一个明显的缺点:就是Windows上大多数好用的东西都与你无缘了. 为…
  桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原则要求程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 抽象 抽象就是将多个事物.实体中共同的概念提取出来 比如,一组共同特性的对象概念,可以提取出来类 如果一些类又具有共同的概念性联系,又可以提取出来抽象类和接口 实…
组合模式(合成模式 COMPOSITE) 意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构. Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.   树形结构介绍 为了便于理解,我们先介绍一下树形结构 什么是树形结构? windows系统的文件夹树形结构,部门组织架构,行政区...都是一种树形结构 对于最终的节点,称之为叶子:否则是树枝   对于树形结构经常会有一种使用场景:对他们下发一致性的指令 比如:对于操作系统有删除操作,即可以删除一个文件,也可以删除一个文件夹,包括…