为什么要进行初始化(C语言)】的更多相关文章

bootloader通常会分为两个阶段:第一阶段采用汇编语言来编写,主要是一些核心的初始化工作(内存,时钟的初始化),第二阶段使用C语言来编写,主要是它会完成一些板载硬件的初始化(串口,网口)然后其启动我们的操作系统.所以我们需要先搭建好C语言环境.-----------------------------------------------------栈的初始化(只有一行,但信息量巨大,而且非常重要,对以后嵌入式的学习起了至关重要的作用):栈:一种后进先出性质的数据组织方式.满栈:当堆栈指针s…
前几天看内核中系统调用代码,在系统调用向量表初始化中,有下面这段代码写的让我有点摸不着头脑: const sys_call_ptr_t sys_call_table[__NR_syscall_max+1] = { /* * Smells like a compiler bug -- it doesn't work * when the & below is removed. */ [0 ... __NR_syscall_max] = &sys_ni_syscall, #include &l…
逻辑很简单: 1  app内所有activity继承自BaseActivity或BaseActivity派生出来的子类,BaseActivity中维护了一个静态的 app Activity访问栈,在创建和销毁时会执行压栈和出栈操作,所以mLocalStack内维持的是app中正在运行的activity. 2  将app的语言环境存储在SharedPreferences中,避免app重启时修改状态不改变:在BaseActivity创建时取出语言环境字符串并初始化Activity语言环境(initL…
前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上. 最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取. 二.应用内的国际化 1.新建工程 新建Single View Application工程,取名为MyInternational.…
Go语言开发 一.Linux下搭建Go开发环境 首先下载Go语言的开发安装包,不管是在官方网站或者国内的Golang镜像都是可以的,注意区分64位和32位的安装包. 下载完安装包之后tar zxvf进行解压. 利用命令mv go /usr/src/go,把解压后的go目录移动到执行的目录.这样就在/usr/src/go中存放了go语言开发需要的各种部分. 在~/.bashr文件中增加一些环境变量: export GOPATH=~/Applications/Go export GOROOT=/us…
该方案实现了一个分析C语言的词法分析+解析. 注意: 1.简单语法,部分秕.它可以在本文法的基础上进行扩展,此过程使用自上而下LL(1)语法. 2.自己主动能达到求First 集和 Follow 集. 3.处终结符外(有些硬编码的成分),终结符的文法能够自己定义,也就是说读者能够自己定义文法. 4.为方便理解.C语言的文法描写叙述写成中文. 5.程序将词法分析和语法分析结合起来.词法分析的结果作为语法分析的输入. 6.终于结果在控制台显示的有:词法分析.First集.Follow集.Select…
前言 这段时间在研究多语言的实现,就找了NopCommerce这个开源项目来研究了一下,并把自己对这个项目的粗浅认识与大家分享一下. 挺碰巧的是昨天收到了NopCommerce 3.90 发布测试版的邮件: 不啰嗦了,开始正题了! 其实对于Nop的多语言,最主要的元素有下面两个: WebWorkContext(IWorkContext的实现类) LocalizationService(ILocalizationService的实现类) 其他相关的元素可以说都是在这两个的基础上体现价值的. 下面先…
文件内容: /include/language.php <?php $languages = array (); $languages ['zh-cn'] ["name"] = "china"; $languages ["zh-cn"] ["image"] = "flag1.jpg"; $languages ["en"] ["name"] = "eng…
一.字符串( String  )和字符类型(Character) 字符串是一种字符的带次序的收集类型(相当于数组),字符是字符串中的元素. 在Swift 语言中,字符串是编码独立的Unicode字符的组合,并提供相应方法来获取以各种Unicode呈现方式包含的字符. 1. 字符串定义和初始化 Swift 语言使用var或let关键字来定义一个常量字符串(不可修改)或变量字符串(可以修改).  而不是像Object C语言一样定义两种不同的类型. Swift 语言允许使用一个双引号的字符串来初始化…
一.指针强化1.指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量,和int a本质是一样的 1)指针变量也是一种变量,也有空间,32位程序大小为4个字节 int *p = 0x1122; 2)*操作符,*相当于钥匙,通过*可以找到指针所指向的内存区域 int a = 10; int *p = NULL; p = &a; //指针指向谁,就把谁的地址赋值给指针 *p = 22; //*放=左边,给内存赋值,写内存 int b = *p; //*放=右边,取内存的值,读内存 3)指针变量,和指向指向的内存…