RunTime&RunLoop初见】的更多相关文章

什么是runtime 1> runtime是一套底层的c语言API(包括很多强大实用的c语言类型,c语言函数); 2>实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的 也就是说,我们平时编写的oc代码,最终都是转成了底层的runtime代码(c语言代码) ; 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “…
Runtime 也就是运行时组件,一个纯C语言写的基础库. 我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码 Objective-C编写出来的程序必须得到runtime的运行才能正常运行.NSObject的实现(其实就是和runtime做对接, 把自己连入runtime, 这样继承的子类就自动接入runtime了) Runtime能干吗呢? Runtime还允许我们通过标准的接口(C函数)对所有Objective-C类的变量.方法.属性以及协议等等  …
引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到"黑魔法"这三个字, ** runtime** 是…
最近看了些Runtime Runloop的一些知识.边看边摸索.看到群里有人在问 一些面试题.其中就提到了app的启动流程. 所以这里也研究小结一下,以供自己学习备用. 1.项目要运行,就要有入口. OC语言的入口就在main.m 文件.下面看main.m里都有什么可以窥探的. int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromC…
# iOS 技能图谱## 编程语言 - Swift - Objective-C - C++/C - JavaScript ## 操作系统 - Mac OSX - iOS - watchOS - tvOS - Linux 常用命令 ## 开发基础 - UI 控件 - Storyboard & Xib - Core Data & Sqlite - Core Graphics - Animation - Block & GCD - Test Case 编写 - Framework - A…
runtime是运行时机制,就是运行到的时候才会执行的机制(类似于栏加载)属于时间先后性质的 runloop 是主线程的运行的意思   属于 (loop) 循环性质的 以下是 具体点的 解释: runloop是事件接收和分发机制的一个实现. Runloops是线程的基础架构部分.一个runloop就是一个事件处理循环,用来不停的调配工作以及处理输入事件.使用run loop的目的是使你的线程在有工作的时候工作,没有的时候休眠. Run loop的管理并不完全是自动的.你仍必须设计你的线程代码以在…
什么是runtime runtime就是运行时,是系统在运行时的一些动态机制,它是一套底层的API,我们平时编写的OC代码,最终会转换为runtime实现. runtime的作用 可以利用runtime获取一个类的属性列表,可以通过runtime拿到一个类的所有成员属性. 首先要导入runtime.h的头文件 #import <objc/runtime.h> 此处以获取Person类(事先已经定义好,有三个成员属性age.name.height)的成员变量为例,代码如下 // 定义一个无符号整…
runloop Runloop是事件接收和分发机制的一个实现. 一个程序从main函数开始,函数执行完毕之后就会退出,iOS程序也是一样的,但是我们从没看到过iOS程序打开之后直接闪退,肯定是有一些东西阻止了程序的退出,最简单的就是添加一个死循环,RunLoop就是类似于这样的一个死循环,保证你的应用程序不被退出,区别就是RunLoop会在你的程序有事件(点击事件.摇晃事件等)要处理的时候才会去让cpu处理,在程序没有事件处理的时候就让系统cpu休眠.在iOS中,每个线程都有一个RunLoop,…
Runtime 01 问题: objc在向一个对象发送消息时,发生了什么? 解答: 根据对象的 isa 指针找到类对象 id,在查询类对象里面的 methodLists 方法函数列表,如果没有在好到,在沿着 superClass ,寻找父类,再在父类 methodLists 方法列表里面查询,最终找到 SEL ,根据 id 和 SEL 确认 IMP(指针函数),在发送消息: 03 问题: 什么时候会报unrecognized selector错误?iOS有哪些机制来避免走到这一步? 解答: 当发…
1.Objective-C中的函数调用 对于C语言,函数调用是由编译器直接转化完成的,在编译时程序就开始查找要执行的函数(C语言函数调用原理).而在OC中,我们将函数调用称为消息发送.在编译时程序不查找要执行的函数,必须等到真正运行时,程序才查找要执行的函数. 例子:在C语言中,仅申明一个函数,不去实现.其他地方调用此函数.编译时就会报错(C语言编译时查找要执行的函数,找不到所以报错).而同样的情况在OC中并不会报错,只有在运行时候才会报错.(OC运行时才查找要执行的函数) 2.Objectiv…