计算机网络 5.6-5.8 TCP/UDP】的更多相关文章

转载:http://www.cnblogs.com/visily/archive/2013/03/15/2961190.html, 作者:望梅止渴 相关: HTTP协议详解  深入理解HTTP协议 TCP协议可靠性数据传输实现原理分析   关于TCP的问题总结 1.传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态.因此有必要增强网络层提供服务的服务质量. 2.引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接.数…
延迟 定义和标准延迟 延迟简单地说,它是一种转移或信息包从起点到终点,所花费的时间. 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟: Propagation delay 传播时延 传播时延这个概念.是指电磁信号或者光信号在传输介质中传输的时延.而在光纤或者铜线中.光信号和电磁信号的传播速度都在20万公里/秒以上,在传输介质中传输的是电磁信号或者光信号,而不是数据! Transmission delay 传送时延 发送时延是指结点在发送数据时使数据块从结点进入到传输媒体所需的时间,也就是从数据块的…
我又来了,这篇文章还是来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!俗话说事不过三,我觉得我下次得换个说法了,不然估计要被厌恶了,但是我是好心呐,一定要相信我纯洁的眼神.由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu…
这两天我将整理TCP&UDP&Socket,大约花大家10-15分钟之间,希望本篇文章让大家对TCP使用的理解提高一个层次. 建议大家拿出纸和笔,画一下!!! 一.TCP 1. TCP位于传输层,英语全称为Transmission Control Protocol ,又名传输控制协议:UDP英语全称为User Datagram Protocol,又名用户数据报协议. 看到一个名词(红色标出)传输层,在讲解传输层之前,我们看一下协议的体系结构如下图: 摘自计算机网络第七版第一章图 OSI的七…
一.计算机网络分类 1.按通信距离分类: 局域网:LAN,10m-1000m,房间.校园: 城域网:MAN,10km,城市: 广域网:WAN,100km以上,国家.全球. 二.OSI(Open System Interconnection)模型和TCP\IP协议族 1.OSI分层的目的是将复杂问题简单化.标准化. 2.TCP\IP协议族是Internet的核心协议. 3.OSI模型共7层,TCP\IP共4层: OSI                                   TCP/I…
目录 1 TCP-UDP对比 2 UDP介绍 3 TCP介绍 3.1 可靠传输的原理和实现 3.1.1 可靠传输原理 3.1.2 可靠传输实现 3.2 TCP面向连接管理 3.2.1 建立连接 3.2.2 释放连接 3.3 流量控制 3.4 拥塞控制   在计算机网络中,有三种体系结构划分方式,第一种是OSI七层协议体系结构,由上到下分别是:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,数据链路层,物理层:第二种是TCP/IP四层协议,由上到下分别是:应用层,运输层,网际层,网络接口层.第一种划分方式…
一:概述 - 由于 IP 的传输是无状态的,IP 提供尽力服务,但并不保证数据可以到达主机. - 所以,数据的完整性需要更上层的 传输层来保证.TCP和UDP 均属于 传输层. 二:UDP - 特点 - 不具有可靠性的数据报协议. - UDP 虽然可以确定发送消息的大小,却不能保证消息的到达. - 应用场景 - 即时通讯 - 包总量较少通讯 - 广播通信 三:TCP - 特点 - 面向连接的,可靠的流协议. - 流即为不间断的数据结构,虽然可以保证发送的顺序,但是还是犹如没有任何间隔的发送给服务…
internet:通用名词,由多个计算机网络组成的网络,网络间的通信协议是任意的 Internet:专用名词,当前全球最大的开放计算机网络,采用TCP/IP协议族作为通信的规则.www万维网是广泛应用其中的技术 OSI:开放系统互联基本参考模型. 由国际标准组织ISO提出,一种法律上的国际标准 TCP/IP:事实标准,应用广泛 网路协议组成: 语法:数据与控制信息的格式 语义:发出何种请求,完成什么操作,发出什么响应 同步:事件实现顺序的说明 OSI七层模型                   …
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…