[转]C#中用NamedPipe进程间通信】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2009/02/03/3861143.aspx 本文只是一个测试例子,核心代码是kernel32.dll中的一组windows api函数,这里不深入研究,代码都在codeproject上. http://www.codeproject.com/KB/threads/dotnetnamedpipespart1.aspx 测试效果如下,可以做到aspx和给console app发送消息后得到反馈: console ap…
常见的操作是创建一个管道连接到另一个进程,然后读其输出或向其输入端发送数据,为此,标准I/O库提供了两个函数popen和pclose.这两个函数实现的操作是:创建一个管道,调用fork产生一个子进程,关闭管道的不使用端,执行一个shell以运行命令,然后等待命令终止. #include <stdio.h> FILE *popen(const char *cmdstring, const char *type); 返回值:若成功则返回文件指针,若出错则返回NULL int pclose(FILE…
Windows系统编程之进程间通信作者:北极星2003来源:看雪论坛(www.pediy.com)Windows 的IPC(进程间通信)机制主要是异步管道和命名管道.(至于其他的IPC方式,例如内存映射.邮槽等这里就不介绍了)管道(pipe)是用于进程间通信的共享内存区域.创建管道的进程称为管道服务器,而连接到这个管道的进程称为管道客户端.一个进程向管道写入信息,而另外一个进程从管道读取信息.异步管道是基于字符和半双工的(即单向),一般用于程序输入输出的重定向:命名管道则强大地多,它们是面向消息…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中, 介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.S…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理…
1.标准流管道 管道操作支持文件流模式,用来创建链接还有一个进程的管道,通过函数popen和pclose popen的详细介绍在本blog:Linux 多进程学习中有具体介绍 2.无名管道(PIPE) 特点: 1)仅仅能在亲缘关系进程间通信(父子或兄弟) 2)半双工(固定的读端和固定的写端) 3)是特殊文件,能够用read,write等,在内存中 管道函数原型: #include<unistd.h> int pipe(int fds[2]); 管道在程序中用一对文件描写叙述符表示,一个是可读属…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…
共享内存 共享内存是进程间通信中最简单的方式之一. 共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区. 共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针.当一个进程改变了这块地址中的内容的时候,其它进程都会察觉到这个更改. 关于共享内存 当一个程序加载进内存后,它就被分成叫作页的块. 通信将存在内存的两个页之间或者两个独立的进程之间. 总之,当一个程序想和另外一个程序通信的时候,那内存将会为这两个程序生成一块公共的…
Linux支持管道.信号.unix system V三种IPC(Inter-Process-Communication)机制.以下分别对三种机制加以简单介绍. 一.信号机制: 信号又称作软中断,用来通知进程发生了异步事件:主要用于向一个或多个进程发异步事件信号,信号可以通过键盘中断触发.当进程访问虚拟内存中不存在的线性地址或者禁止访问的地址时也会触发.也可以用于shell作业任务时向子进程发送控制命令. Linux系统共有30多种信号,每个信号名称都以 SIG 三个字符开头,例如异常终止信号名为…