原文:Directx11教程(12) 禁止alt+enter全屏窗口        在D3D11应用程序中,我们按下alt+enter键,会切换到全屏模式.有时候,我们在WM_SIZE中有一些代码,全屏时,会使得程序崩溃,比如之前教程的代码,就是如此.      下面我们在D3DClass.cpp 中,增加代码,禁止alt+enter键全屏.有两种方法可以做到这个功能,下面我们分别贴出代码: 第一种方法:     D3DClass.cpp中修改Initialize函数,调用MakeWindowA…
窗口全屏 窗口尺寸 示例1.窗口全屏UI/FullScreen.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.FullScreen" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (3) - UI: 窗口全屏, 窗口尺寸 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI 窗口全屏 窗口尺寸 示例1.窗口全屏UI/FullScreen.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.FullScreen" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=&qu…
游戏开发中经常使用会让游戏以全屏窗口的状态运行,下面一个例子就是来实现这个效果的. #include <windows.h> void RegisterMyClass(); LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine…
#include <osgGA/StateSetManipulator> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> // add the state manipulator显示统计数据W键显示网格 L键控制光照    viewer->addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet()) ); //…
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数. 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title, GLFWmonitor * monitor, GLFWwindow * share); 介绍glfwCreateWindow()函数的使用方法 程序 bool isFullScreen = true; GLFWmon…
转自:http://www.2cto.com/os/201209/153282.html ubuntu 12.04 alt+tab无法切换窗口的问题   安装cpmpiz配置管理程序.   sudo apt-get install compizconfig-settings-manager   www.2cto.com   系统工具-首选项-compizConfig配置管理:    点击左边窗口管理,把右边Static Application Switcher那个勾打上就OK.…
运行环境: VMware® Workstation 12 Pro(自行安装,或者用这个) 推荐(下面以10.11.6版本做的教程,但是安装时推荐使用此版本安装然后升级到10.11.6):MacOS X 10.11.1镜像(密码:zcp3) 备用:MacOS X 10.12.1镜像(密码:z93y) unlocker208(密码:vphd) darwin.iso(密码:vgb7) 安装过程<注意看图!>: 首先安装好VMWare并激活,激活秘钥百度上有很多,就不多说了 下载好unlocker20…
问题描述:在项目中使用WindowsMediaPlayer播放视频时,双击会出现视频全屏的效果,而且视频恢复后会暂停,除非再次双击返回后才能正常播放.那么如何禁止WindowsMediaPlayer的双击效果呢? 解决方案: 给WindowsMediaPlayer添加MouseDownEvent事件,事件内处理如下: private void AxWindowsMediaPlayer1_MouseDownEvent(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_Mo…
OSG默认的窗口时全屏的,调试的时候不方便. 在网上看到一段代码,可以非全屏显示 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ osgViewer::Viewer viewer; osg::Node *pNode = osgDB::readNodeFile("glider.osg"); if (pNode) {  viewer.setSceneData(pNode);  viewer.realize();// 必须调用Realize,否则窗口没有创建  o…