[Reversal 剧情设计] 设定】的更多相关文章

在正式写之前,先交代一些设定,便于后续的展开.先在这里说明一点,我的文笔可能很烂(因为在写小说方面还没有得到过别人的评价),只要你们能体会我想表达的东西就行(不过也的确是这样,如果作者构筑得过于详细,就失去了想象的空间,没有人有资格剥夺别人的想象能力) 首先,Reversal的世界在现实中是不可能存在的,这个大前提解开了一切限制.也就是说我想写什么都行,从剑与魔法扯到克苏鲁甚至星球大战都被允许.当然,事实上没有人不允许我去写它们,但写作总需要一定的约束,这就是我给自己的第一个约束,即没有约束.…
想开发一个图形游戏已经很久了,这个寒假好不容易学了一些OpenGL知识,初步具备了开发图形游戏的能力,我觉得我可以开始了.当然,我的游戏并不是冷冰冰的PVE,肯定还需要一些剧情丰富色彩. 本来我的游戏取名为 Back-in-Time ,因为我很喜欢有关时间的一些东西,但考虑到重名的太多,所以换了一个名字——Reversal,它也与时间有点关系,而且有多重含义. 所以——这就开始啦!…
夜.草叶上渗出的晶莹水珠反射着清冷的月光,但随后就暗淡下来——一个身披黑色大衣的男人无声地经过,腰间的长剑隐约露出剑柄. 远处是一个静谧的小山村,少有外人来往,此时正值深夜,家家户户都熄灭了油灯,只有不知疲倦的守夜人在街道上徘徊. 他走向村口,守夜人带着摇摇晃晃的灯笼靠近了,淡黄色的光照亮了男人冷峻的面孔.大衣下的手握紧了剑柄.那个守夜人只当是过路的旅客,又慢慢地走开去别处巡逻了.那个男人则径直走向村头的那间破败的木屋. 这间木屋的确很老了——屋顶缺了半边,墙角也被老鼠啃噬得坑坑洼洼,一扇古旧的…
博主不才,人生有2大爱好,写程序和玩游戏,本人玩的又是一款2D的在旁人看来弱智的网络游戏. 这款游戏在中国的名称叫做冒险岛,不知道园子里有没有人玩过. 我打算有空的话,就把我玩游戏中的心得和程序结合起来,一方面自己也想做个总结,毕竟玩了那么久游戏,总该写个总结, 另一方面,也是想把自己的心得分享给大家. 这款游戏实在是很大,大道我都不知道从何写起比较好,我就分块介绍好吧,因为我没有游戏设计的经验, 我只能从一个老玩家的视角进行剖析. 首先我来说一下游戏的色调吧,一个游戏最重要的无非就是游戏的创意…
各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室(以下简称RR社),一个做单机游戏的兴趣作坊. 本文跟大家聊一下社团内第一个游戏项目.算是从萌新项目组长的角度,从第一个里程碑的结点处,往前看总结一下项目之初我们的规划.目标和基本情况,涉及一点点对游戏的理解.不过管理经验和业务经验尚浅,希望各路同行多多交流,各路大佬多多指点. 团队组成 RR社在成立之初仅有连同笔者在内的三名程序员,虽代码能力参差不齐,但是大家都对游戏拥有着充分的热诚,和想要通过游戏表达自己的创意.能力.才华的欲望.当三个有能力把想法…
Web信息架构——设计大型网站(第3版)(久负盛名经典再现,信息架构设计领域基石之作!) [美]]Peter Morville(彼得·莫维尔)  Louis Rosenfeld(路易斯·罗森菲尔德)  著 陈建勋译 ISBN 978-7-121-21533-9 2013年10月出版 定价:99.00元 540页 16开 编辑推荐 在由Wiki.Folksonomy及Mashup所构成的后Ajax化的Web 2.0世界中,精心设计的信息架构显得格外重要.你该如何向众人展现大量的信息,从而使他们能迅…
前言 flask框架默认的路由和视图函数映射规则是通过在视图函数上直接添加路由装饰器来实现的,这使得路由和视图函数的对应关系变得清晰,但对于统一的API开发就变得不怎么美妙了,尤其是当路由接口足够多的时候,可读性会变差.flask_restful可以使我们像Django那样统一在一个地方设计所有的API规则. flask_restful 安装 pip install flask_restful 初始化 # __init__.py from flask import Flask, current_…
如今,我们正处于设计新纪年的转折点上,用机器人和人工智能方面的专家说法表达即“The end is near(终点近了)”.但这并不意味着世界末日,但未来机器人将毫无疑问地接管一部分目前被人类占领的工作.正如未来学家Thomas Frey在TED Talks演讲中所预测,到2030年将会消失20亿个工作机会,而这个数字是世界上所有工作的一半. 是的,因为人工智能. 回顾2017年,我们不难发现人工智能已被普遍运用于众多领域:Uber的自动驾驶汽车.亚马逊的派送无人机.取代客服的聊天机器人.最近双…
即使是日本业界人士也对1999年发生的“口袋妖怪所有权风波”知之甚少,实际上这个事件的结局足以改变游戏产业未来数十年的势力图,山内溥凭借着个人的睿智让任天堂再次渡过了命运的暗礁,而另一颗曾经炙手可热的璀璨明星却从此销声匿迹……   株式会社POKEMON(简称TPC)成立于1998年4月,由任天堂.Creatures.GAMEFREAK三社共同出资组建,该社成立的目的主 要是对全球范围的口袋妖怪系列产品的著作权益进行统合管理,最鼎盛时期有400家以上会社参与出品一万种以上的相关商品.由于对任天堂…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  杨金铭  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该小组发放调查问卷,了解到现今大学生在单词记忆上存在障碍情况.并且,通过玩游戏的方法进行单词背诵,可以提升使用者的极大兴趣,所以其在需求方面存在一定的受众面.   A(Approach,做法):“飞词”将游戏与学习相结合,可以基于PC端使用,能够很好的满足用户需求. B(Benefit,好处):该游戏整体画…