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一.线程池 线程池:说白了,就是一种线程使用模式.线程过多会带来调度开销,进而影响整体性能.而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务,这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价.线程池的执行流程大致如下: 二.分类.使用场景和区别 ①newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程 底层分析:corePoolSize为0:maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE:…
背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQueue详解 首先看一下新任务进入时线程池的执行策略: 如果运行的线程少于corePoolSize,则 Executor始终首选添加新的线程,而不进行排队.(如果当前运行的线程小于corePoolSize,则任务根本不会存入queue中,而是直接运行) 如果运行的线程大于等于 corePoolSize…
java线程池和五种常用线程池策略使用与解析 一.线程池 关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory th…
Java中几种常用的数据类型之间转换方法: 1. short-->int 转换 exp: short shortvar=0; int intvar=0; shortvar= (short) intvar 2. int-->short 转换 exp: short shortvar=0; int intvar=0; intvar=shortvar; 3. int->String 转换 exp: int intvar=1; String stringvar; Stringvar=string.…
Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询 2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询 3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除 4.HashMap: 元素成对,元素可为空 5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空 二.Vector.ArrayList和L…
之前我们介绍了线程池的四种拒绝策略,了解了线程池参数的含义,那么今天我们来聊聊Java 中常见的几种线程池,以及在jdk7 加入的 ForkJoin 新型线程池 首先我们列出Java 中的六种线程池如下 线程池名称 描述 FixedThreadPool 核心线程数与最大线程数相同 SingleThreadExecutor 一个线程的线程池 CachedThreadPool 核心线程为0,最大线程数为Integer. MAX_VALUE ScheduledThreadPool 指定核心线程数的定时…
1. 执行器服务 ExecutorService java.util.concurrent.ExecutorService 接口表示一个异步执行机制,使我们能够在后台执行任务.因此一个 ExecutorService 很类似于一个线程池.实际上,存在于 java.util.concurrent 包里的 ExecutorService 实现就是一个线程池实现. ExecutorService 例子 以下是一个简单的 ExecutorService 例子: ExecutorService execu…
Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1. 单例模式 所谓的单例设计指的是…
参考https://blog.csdn.net/jiyang_1/article/details/50110931 参考https://blog.csdn.net/dean_hu/article/details/71195133 练习参考https://blog.csdn.net/Wu_Ming0821/article/details/51838078,靠谱 设计模式介绍: 创建型:简单工厂模式(并不是23种设计模式之一).工厂方法.抽象工厂模式.单例模式.生成器模式和原型模式 结构型:适配器模…
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样) 该模式主要目的是使内存中保持1个对象.看下面的例子: package org.sp.singleton; //方法一 public class Singleton { //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final Singleton instance = new Singleton(); //将构造方法设置成私有形式 private Singleton() { } //通过一个静…