1.实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构: (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点: (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构: (4) 综合掌握java多线程编程模型: (5) 综合编程练习. 2.实验内容和步骤 任务1:填写课程课后调查问卷,网址:https://www.wjx.cn/jq/33108969.aspx. 任务2:综合编程练习 练习1:设计一个用户信息采集程序,要求如下: (1) 用户信息输入界面如下图所示: 1)用户点击提交按钮时,用户输入信息显示…
1.实验目的与要求 (1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API: (2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API: (3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法: (4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法. 一.理论知识 10.1 AWT与Swing简介 (1)用户界面(User Interface) :用户与计算机系统(各种程序)交互的接口(2)图形用户界面(Graphical User Interface) :以图形方式呈现的用户界面…
1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 掌握泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5)了解泛型程序设计,理解其用途. 一.理论知识 泛型类的定义: (1)泛型:也称参数化类型(parameterized type),就是在定义类.接口和方法时,通过类型参数指示将要处理的对象型. (2)一个泛型类(generic class)就是具有一个或多个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类.如一个泛型类定义格式如下:class Gene…
第7章 异常.日志.断言和调试 1.实验目的与要求 (1) 掌握java异常处理技术: (2) 了解断言的用法: (3) 了解日志的用途: (4) 掌握程序基础调试技巧: 一.理论知识 1.异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它 中断指令的正常执行. 2.Java的异常处理机制可以控制程序从错误产生的 位置转移到能够进行错误处理的位置. 3.异常分类:Java把程序运行时可能遇到的错误分为两类: –非致命异常:通过某种修正后程序还能继续执行. 这类错误叫作异常.如:文件不存在.无效的数组…
学习目标 1.深入理解OO程序设计的特征:继承.多态: 2.熟练掌握Java语言中基于类.继承技术构造程序的语法知识: 3.利用继承定义类设计程序,能够设计开发含有1个主类.2个以上用户自定义类的应用程序. 1.实验目的与要求 (1)进一步理解4个成员访问权限修饰符的用途: (2)掌握Object类的常用API用法: (3)掌握ArrayList类用法与常用API: (4)掌握枚举类使用方法: (5)结合本章知识,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点: (6)熟练掌握Java语…
1.实验目的与要求 (1) 掌握线程同步的概念及实现技术: (2) 线程综合编程练习 一.理论知识 ⚫ 线程同步 (1)多线程并发运行不确定性问题解决方案:引入线 程同步机制,使得另一线程要使用该方法,就只 能等待 (2)在Java中解决多线程同步问题的方法有两种: 解决方案一:锁对象与条件对象 用ReentrantLock保护代码块的基本结构如下: myLock.lock(); try { critical section } finally{ myLock.unlock(); } (3)解决…
1.实验目的与要求 (1) 掌握线程概念: (2) 掌握线程创建的两种技术: (3) 理解和掌握线程的优先级属性及调度方法: (4) 掌握线程同步的概念及实现技术: 一.理论知识 ⚫ 线程的概念 (1)多线程是进程执行过程中产生的多条执行线索. ‐线程是比进程执行更小的单位. ‐线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进 程的各线程间共享进程空间的数据. ‐每个线程有它自身的产生.存在和消亡的过程, 是一个动态的概念. ‐多线程意味着一个程序的多行语句可以看上去几 乎在同一时间内同时运行. (2…
1.实验目的与要求 (1) 掌握Java应用程序的打包操作: (2) 了解应用程序存储配置信息的两种方法: (3) 掌握基于JNLP协议的java Web Start应用程序的发布方法: (5) 掌握Java GUI 编程技术. 一.理论知识  JAR 文件 1.JAR文件是压缩的,它使用 ZIP 压缩格式. 2.Java程序的打包:程序编译完成后,程序员 将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面 程序就可以直接双击图标运行. 3.⚫jar命令格式: jar {ctxui} [v…
1.实验目的与要求 (1) 掌握接口定义方法: (2) 掌握实现接口类的定义要求: (3) 掌握实现了接口类的使用要求: (4) 掌握程序回调设计模式: (5) 掌握Comparator接口用法: (6) 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: (7) 掌握Lambda表达式语法: (8) 了解内部类的用途及语法要求. 一.理论学习 6.1 接口:用interface声明,是抽象方法和常量值定义的集 合.从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类. (1)在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组…
1.实验目的与要求 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5) 掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术. 一.理论知识 11.1 事件处理基础 ⚫事件源(event source):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框.按钮等.一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象…