swap function & copy-and-swap idiom】的更多相关文章

在C++中,众所周知在一个资源管理类(例如含有指向堆内存的指针)中需要重新定义拷贝构造函数.赋值运算符以及析构函数(Big Three),在新标准下还可能需要定义移动构造函数和移动赋值运算符(Big Five).但实际上,这条规则还可以有一个小扩展.就是在资源管理类中,往往需要重新定义自己的swap函数来作为优化手段. 1. swap函数 首先考察如下例子,假设类HasPtr中含有一个指向string的指针 *ps 和一个int类型值value. class HasPtr { public: .…
异常安全的代码是指,满足两个条件 1异常中立性 : 是指当你的代码(包括你调用的代码)引发异常时,这个异常 能保持原样传递到外层调用代码.(异常中立,就是指任何底层的异常都会抛出到上层,也就相当于是异常透明的.) 2.异常安全性: 抛出异常后,资源不泄露, 抛出异常后,不会使原有数据恶化(例如正常指针变野指针) 少些try catch,因为大量的try catch会影响代码逻辑.导致代码丑陋混乱不优雅 一段代码要具有异常安全性,必须同时具有异常中立性和一定等级的异常安全性保证 异常安全的等级一般…
如果你对外语感兴趣,那肯定听过"idiom"这个词.牛津词典对于它的解释叫惯用语,再精简一些可以叫"成语".想要掌握一门语言,其中的"成语"是不能不学的,而希望成为地道的语言使用者,"idiom"则是必不可少的.程序语言其实和外语也很类似,两者都有自己的语法,一个个函数也就像一个个词汇,大部分的外语都是自然语言,有着深厚的历史文化底蕴,因此有不少idiom,而编程语言虽然只有短短数十岁,idiom却不比前者少.不过对于程序设计…
异常安全有两个目标: 不泄露任何资源.这个通过RAII可以做到. 不破坏数据结构.这是下文要讨论的事情 异常安全有三个级别: 基本安全:异常发生后对象和数据结构还有合法状态.实现简单,应该作为最低要求. 很安全:抛出异常后程序状态不变.即要有“原子性”,若成功则完全成功,失败则保持原状.本文的copy and swap策略即是达到这一目的的手段. 不抛出异常:总能实现功能,内置类型可以做到这一点. 所谓copy and swap策略就是先对需要修改的对象做出一份副本,这个副本的构造使用RAII以…
最近在实现一个Delegate类的时候碰到了一个问题,就是copy and swap技巧和移动赋值操作符有冲突. 比如有以下一个类: class Fun { public: Fun(const Fun& rhs) throw(); Fun& operator=(Fun fun) { swap(fun); return *this; } void swap(Fun& other) throw(); }; 这个类实现了copy and swap技巧,在赋值的时候表现的很好.但是如果再加…
wubi安装ubuntu后,终端输入free -m可以查到如下信息: total used free shared buffers cached Mem: 1944 1801 143 0 557 706 -/+ buffers/cache: 536 1407 Swap: 255 7 248 也即内存为2G,虚拟内存为256M,这太小了尤其是编译android源码的时候.因此将其增加到1G大小.具体步骤是: 1,新建/swap文件夹.然后cd进去,终端输入:sudo dd if=/dev/zero…
注:linux swap分区 采用lvm管理,调控可以采用下面的方法 一.查看 swap    lv [root@testdb ~]# vgdisplay -v Finding all volume groups Finding volume group "VolGroup" --- Volume group --- VG Name               VolGroup System ID Format                lvm2 Metadata Areas   …
要在Ubuntu中要创建Swap分区主要有如下2种方式: 一.传统创建方式 一般情况下,我们都会使用dd命令来预先创建交换分区文件,然后再用/dev/zero将该文件的内容全部置零,创建时还将用到bs参数来设置要创建的交换空间大小,以及使用count来指定要创建的block数. 例如,我们要创建4G的交换分区文件可以使用如下命令: sudo dd if=/dev/zero of=/swapfile bs=1G count=4 二.快速创建方式 你可能已经注意到了,上述方式创建Swap交换文件的过…
目录 前言 一.std::function的原理与接口 1.1 std::function是函数包装器 1.2 C++注重运行时效率 1.3 用函数指针实现多态 1.4 std::function的接口 二.std::function的实现 2.1 类型系统 2.1.1 异常类 2.1.2 数据存储 2.1.3 辅助类 2.1.4 内存管理基类 2.1.5 仿函数调用 2.1.6 接口定义 2.1.7 类型关系 2.2 方法的功能与实现 2.2.1 多态性的体现 2.2.2 本地函数对象 2.2…
C++ Core Guidelines September 9, 2015 Editors: Bjarne Stroustrup Herb Sutter This document is a very early draft. It is inkorrekt, incompleat, and pµøoorly formatted. Had it been an open source (code) project, this would have been release 0.6. Copy…