Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
C++Primer第五版习题解答---第二章 ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/9 第二章:变量和基本类型 练习2.1: 类型int,long,long long和short的主要区别是所占据的比特数不同. 无符号数的所有比特都用来表示数据,只可以表示非负数:有符号数可以表示负数,8比特signed int 的表示区间是-128~12. double比float类型精度更高,一般双精度浮点数和单精度浮点数的计算代价相差无…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1: 类型 属性2: ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法(成员方法) 1)万物皆对象:你我他,电视....这些具体的事物都是对象 2)类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例 3)先有类还是先有对象?------先有类再有对象 (2)对象的创建和使用…
类的成员函数可和类的定义分开写 类成员的可访问范围(private,public,protected) 具体使用方法 使用例…
隐藏的概念 隐藏的作用 使用例 成员函数的重载与缺省(附使用例) 注意事项…
成员函数的一种 (1)名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行) (2)作用是对对象初始化,如给成员变量赋初值 (3)如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数(默认构造函数无参数,不做任何操作) (4)如果定义了构造函数,则编译器不会生成一个默认的无参数的构造函数 (5)对象生成时构造函数自动调用.对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数 (6)一个类可以有多个构造函数 构造函数的作用 使用例 构造函数在数组中的使用…
visual studio结果 dev c++结果 两者的输出有所不同 原因:dev c++编译对这个过程进行了优化,因为直接return对象给a,为节省时间所以不生成临时对象,所以结果为10. 注:一般情况下此优化并无问题,因一般复制函数很少会如图中所示对临时对象进行操作.…
示例函数 注:输出并不一定从main函数开始,如全局对象的初始化在main函数前执行,如构造函数中存在输出,则从构造函数的输出开始 此处6被类型转换构造函数的存在转换为临时对象赋值,而在这个过程结束后临时对象消亡则调用析构函数 注2:局部变量生存期是碰到函数开始到最内存函数右边花括号 注3:静态局部变量则会留存到整个程序结束 注4:构造函数并非分配变量的存储空间,而是负责初始化,而析构函数也不负责收回变量的存储空间 注5:new的对象如果不用delete删除则不会消亡,不会触发析构函数,即使整个…