本文节选自<设计模式就该这样学> 1 基于Java API实现通知机制 当小伙伴们在社区提问时,如果有设置指定用户回答,则对应的用户就会收到邮件通知,这就是观察者模式的一种应用场景.有些小伙伴可能会想到MQ.异步队列等,其实JDK本身就提供这样的API.我们用代码来还原这样一个应用场景,首先创建GPer类. /** * JDK提供的一种观察者的实现方式,被观察者 */ public class GPer extends Observable{ private String name = &qu…
前言 在上文「Guava 源码分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache 的相关原理. 文末提到了回收机制.移除时间通知等内容,许多朋友也挺感兴趣,这次就这两个内容再来分析分析. 在开始之前先补习下 Java 自带的两个特性,Guava 中都有具体的应用. Java 中的引用 首先是 Java 中的引用. 在之前分享过 JVM 是根据可达性分析算法找出需要回收的对象,判断对象的存活状态都和引用有关. 在 JDK1.2 之前这点设计的非常简单:一个对象的状态只有引用和没被引用两种区…
目录 1.基于支付宝提供的沙箱测试环境开发支付接口 1.后端提供创建充值订单接口 2.前端调用AlipayPlus发起支付 3.注意:自定义APPLoader完成接下来的开发 4.下载支付宝沙箱钱包APP 5.充值成功/失败的提示 2.服务端处理支付结果的同步通知和异步通知 1.异步通知结果处理 2.同步通知结果处理 BUG:修复页面底部菜单无法被点击的BUG MoFang充值流程图 1.基于支付宝提供的沙箱测试环境开发支付接口 沙箱环境: https://openhome.alipay.com…
node为什么要使用异步I/O 异步I/O的技术方案:轮询技术 node的异步I/O nodejs事件环 一.node为什么要使用异步I/O 异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量.消息等方式有广泛的应用.但在大多数高级编程语言中,异步并不多见,这是因为编写异步的程序不符合人习惯的思维逻辑. 比如在PHP中它对调用层不仅屏蔽异步,甚至连多线程都不提供,从头到尾的同步阻塞方式执行非常有利于程序员按照顺序编写代码.但它的缺点在小规模建站中基本不存在,在复杂的网络应用中,阻塞就会导…
一.课程介绍 1. 课程来源 本课程核心部分来自<500 lines or less>项目,作者是来自 MongoDB 的工程师 A. Jesse Jiryu Davis 与 Python 之父 Guido van Rossum.项目代码使用 MIT 协议,项目文档使用 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/legalcode 协议. 课程内容在原文档基础上做了稍许修改,增加了部分原理介绍,步骤的拆解分析及源代码注释. 2. 内容简介 传统计算机…
OS信号实现Java异步通知本文将结合操作系统的信号机制,来尝试实现一个简单的,不依赖功能环境的Java异步通知功能.没有特殊说明,本文所有的示例,都是基于Linux.信号简介信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.通俗来讲,信号就是进程间的一种异步通信机制.典型的例子:kill -s SIGKILL pid (即kill -9 pid) 立即杀死指定pid的进程.在上面这个例子中,SIGKILL就是往pid进程发送的信号.信…
一.使用场景 在日常开发中,我们经常会遇到需要调用外部服务和接口的场景.外部服务对于调用者来说一般都是不可靠的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候就需要使用失败重试策略重新调用 API 接口来获取.重试策略在服务治理方面也有很广泛的使用,通过定时检测,来查看服务是否存活( Active). Guava Retrying 是一个灵活方便的重试组件,包含了多种的重试策略,而且扩展起来非常容易. 用作者的话来说: This is a small extensi…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
概述 异步通知是客户端开发中常见的需求,比如在一个网络处理线程中要通知UI线程更新等等. 通常在Windows编程中,为了方便,我们一般会向UI线程的窗口句柄Post/Send一个窗口消息从而达到将非UI线程的事件切换到UI线程处理的目的. 在SOUI引入通知中心以前要在SOUI中处理非UI线程事件我也推荐用上面的方法. 使用窗口消息至少有以下两个不足: 1.需要在线程中持有一个窗口句柄. 2.发出的消息只能在该窗口句柄的消息处理函数里处理. SNotifyCenter 最新的SOUI引入了一个…
.Net Core WebAPI 基于Task的同步&异步编程快速入门 Task.Result async & await 总结 并行任务(Task)以及基于Task的异步编程(asynchronously)在.NET Framework早已使用多年,而在微软新推出的.NET Core 平台下也有相同功能的实现,本文将通过.NET Core WebAPI,介绍使用Task.result的同步编程以及使用await的异步编程模型. Task.Result Result方法可以返回Task执行…