事情是这样的,我在某个类中声明了一个静态的map成员, 文件名暂且称之为 xxx.h 然后在 xxx.cc 中全局定义了这个东西,静态成员在类里面只是声明,需要在外边被定义才有内存 然后又在main.cc中声明全局变量时间接调用了s_datas的find函数(它是个map),然后在windows上编译运行,没问题,在linux上gcc4.8就老是说s_datas未定义,还段错误,好死不死我的用的是宏,gdb + core只能定位到这个main.cc这里 这里挠头挠了3个钟........ 才发现…
C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; class A{ public: static void fun() { ab = 2; cout << ab <&…
本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){ n_Timer = ; } //返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了 bool OnTimerCheck(){ n_Timer++; if (n_Timer == n…
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构造方法. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减): ① 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次: ② 父类优先于子类进行初始化: ③ 按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
Win32终于支持类内变量初始化了,C++11 用bcc32C编译器  llvm CLang.还支持Unicode 中文汉字 变量名. 用经典的bcc32编译还是不支持! class TPerson { public: String Name = "tt"; String Sex = "man"; ; String 姓名 = "ly"; };…
1.类的静态成员变量 .h 类声明入下 class A { public: static int x; }; .cpp文件 这样初始化. ; 2.定时器使用 1.SetTimer(HWND,UINT,UINT,TIMERPROC); 第一个参数设置为捕获该定时消息的窗口句柄, 第二个参数是定时器的id,第三个是以毫秒为单位的定时长度,最后一个参数设置为NULL,可以使窗口的回调函数进行处理WM_TIMER消息.一般来 说,在窗口创建时进行SetTimer调用:在回调函数中添加WM_TIMER的响…
依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,static final修饰的常量直接赋予相应的值) 解析:类中符号引用转换成直接引用 初始化:为类的静态变量/静态语句块初始化相应的值 而类的初始化契机是:类在被第一次主动使用的情况下,主动使用包括以下6中情况: 使用new关键字实例化对象时. 调用某个类的静态方法时. 读取或设置类的静态字段时(被fi…
在C++11中, 1.允许非静态成员变量的初始化有多种形式:初始化列表; 使用等号=或花括号{}进行就地的初始化. 可以为同一成员变量既声明就地的列表初始化,又在初始化列表中进行初始化,只不过初始化列表总是看起来“后作用于”非静态成员. 也就是说,初始化列表的效果总是优先于就地初始化的. #include <iostream> using namespace std; class CBase{ public: CBase(){cout<<"mem default=&quo…
大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果.这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解.  我们大家都知道,对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序以此是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器.我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点:  Java代码…
1.要在类外初始化,const 成员变量才能在类内初始化 2.初始化在类外,而不在main函数内 class A{ private: string name; A(){ name = "a"; } A(const char*c){ name = c; } public: string& getname(){ return name; } static A* ap; }; A* A::ap = new A("dhhaj"); A* A::ap = new A(…
一.一般类型的类的静态变量 1.首先看下面的代码: class CTest1 { public: static int m_num1; void printNum(){cout << m_num2 << endl;}; void SetNum2(int i){m_num2 = i;}; static void printNum2(){cout << m_num2 << endl;}; static void printNum3(){cout <<…
问题:字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性的问题 在类中  变量赋值其他变量报错? public class TestClass{  public TestClass()  {  }  public int a=1;  public int b= a;//注意 此处会报错  字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性} 原因: C#规定在类内部只能定义属性或者变量,并初始化,不能直接变量引用变量. 类中声明的字段叫法 在类内部使用声明的字段 我们可以称这个字段为变量 在其他地方实例…
对于内置变量的自动初始化 代码1 1 #include<stdio.h> 2 #define CONST 100 3 int *p1; 4 int a[2]; 5 int b; 6 static int c; 7 main() 8 { 9 int d; 10 static int e; 11 int f[2]; 12 int *p2; 13 printf("CONST=%d\n",CONST); 14 printf("a[0]=%d\n",a[0]);…
首先我们来看看引用类型的成员初始化过程 我们来看一个例子吧 class Program {     static void Main(string[] args)     {         DriveB d = new DriveB();     } } class BaseA {     static DisplayClass a = new DisplayClass("基类静态成员初始化"); DisplayClass BaseA_c = new DisplayClass(&qu…
转自http://www.cnblogs.com/siceblue/archive/2009/01/15/1376430.html C#作为一种纯面向对象的话言,为它编写的整个代码里面到处都离不开对象.一个对象的完整的生命周期是从开始分配空间到初始化,到使用,最后是销毁,使用的资源被回收.要想真正写出面高质量的代码,我们就得对这期间每一个阶段是怎么样一个状态,framework都做了些什么,我们又能够做些什么都要有些了解才行.   一般来说大部分程序员对于一个创建好了的对象怎么使用都是比较清楚的…
先看一道Java面试题: public class Baset { private String baseName = "base"; // 构造方法 public Baset() { callName(); } // 成员方法 public void callName() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("basename:" + baseName); } //静态内部类 static…
一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: public class Person{ public static String name="张三"; public…
原文地址:http://www.xuebuyuan.com/1092603.html Win7+VS2010测试的结果如下: ①子类静态成员变量②子类静态构造函数③子类实例成员变量④父类静态成员变量⑤父类静态构造函数⑥父类实例成员变量⑦父类构造函数⑧子类构造函数 规则可以总结为: 子类成员变量先于父类成员变量 静态成员变量先于实例变量 类成员变量初始化先于类的构造函数 父类构造函数先于子类构造函数 测试的代码: using System;using System.Collections.Gene…
1.静态成员变量必须在类外初始化 2.静态成员变量在类中不占内存字节: 3.静态成员变量,被所有的类对象共 享 class G {public: static int a; //静态成员变量 int b; }; ; //静态成员变量初始化 int main(int argc, char * argv[]) {  G ga;  G gb;  ga.a = 521;  cout << gb.a << endl; //输出结果为521,而不是520,说明静态局部变量被共享了: cout…
一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); } } class Print { public Print(String s) { System.out.println(s); } } class Test { pri…
求如下 java 代码的输出?? class T implements Cloneable{ public static int k = 0; public static T t1 = new T("t1"); public static T t2 = new T("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j = print(&quo…
笔记8提到了类静态成员变量的访问方式,但静态成员变量存储在哪里呢?在网上查阅不少资料,发现好多内容都是过时的了,其中主流观点是静态成员变量存放在方法区.JDK8之前,静态成员变量确实存放在方法区:但JDK8之后就取消了"永久代",取而代之的是"元空间",永久代中的数据也进行了迁移,静态成员变量迁移到了堆中(方法区是JVM的规范,永久代是方法区的具体实现). 作者: 蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明"转载"字样,并标明原文链接: http…
题目显示不全,完整题目描述: (1)定义一个Person类,其中包括:1.定义属性:姓名:年龄:民族作为成员变量.定义静态成员变量:人数2.定义构造方法:对成员变量进行初始化.3.定义多个方法:分别显示相应的属性值,例如getName(){System.out.print("名称="+name+":"); }4.定义一个方法"成长":实现年龄的增加,每执行一次年龄增加1.5.定义一个静态方法"显示人数":显示当前的人数. (2…
C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化,否则会产生错误. class A { public: static int a; }; int A::a=0; 为什么要在类的外部进行定义的原因: 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义. 2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存:定义则是需要分配内存的.    注意:如果在类里面这么写int a; 那么是既声明了变量,也定义了变量,两者合在一起了. 3. 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)…
C++类的静态成员变量属于该类,在该类所有的对象间共享. 要弄清如何初始化,首先要明白声明.定义.初始化三个概念的不同. 声明:指定变量的名字和类型,可以多次声明. 定义:为该成员变量分配存储空间,有且仅有一个定义. 初始化:为该成员变量赋初值. 在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进行定义和赋初值. 静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此一定要在类外进行定义,但可以不初始化. class A { public: static int a; } in…
  我们知道在C#语言中创建一个类型的实例前,就应该初始化该类型的所有静态成员变量.C#语言为我们提供了静态初始化器和静态构造函数.其中,静态构造函数是一个特殊的构造函数,将在其他所有方法执行前以及变量或属性被第一次访问之前将自动调用静态构造函数,且仅执行一次.我们可以通过使用静态构造函数来初始化静态变量.实现单例模式或者执行类在可用之前的所有操作.但是不能够使用实例构造函数专门的私有函数或者其他什么方式来初始化静态变量. 静态类成员变量也有和实例成员类似的初始化器语法,如果只是需要为某个静态成…
1.静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 class test { public: static int a; }; ; // 一般的静态成员在类定义外初始化 1.2 特殊的静态常量成员,可以在类内初始化,如下所示 class test { public: ; }; const int test::a; // 注意,此处成员定义非必需,可有可无,但是不能再次初始化 2.非静态成员初始化 2.1 const成员变量只能…
参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…