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1.TCP粘包:Tcp是面向连接.流式传送的,没有明确的边界定义.他有一个缓冲区,每过一段时间或者缓存满了就发送出去,造成一次发送的数据可能是多个包或者包的一部分,这就是发送端的粘包.接收端的粘包指应用程序没有及时处理缓冲区中的数据,后续到达的数据继续放到缓存中. 解决方法: a.对发送的数据划分边界,采用"数据长度+实际数据"的格式来发送. b.包尾添加特殊分隔符 c.报文大小固定不变,不够空格补全. 粘包情况是无法绝对避免的,因为网络环境很复杂. 封包:给数据加上包头,用来划分数据…
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套…
OSI 七层模型 我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层,也被依次称为 OSI 第一层.第二层.⋯⋯. 第七层. 如下图: 各层功能简介 1.物理层(Physical Layer) 物理层位于 OSI 参考模型的最低层,它直接面向原始比特流的传输.为了实现原始比特流的物理传输,物理层必须解决好包括传输介质.信道类型.数据与信号之间的转换.信号传输中的衰减和噪声等在内的一系列问题.另外,物理层标准要给出关于物理接口的机械. 电气…
CP HTTP UDP: 都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务. TCP HTTP UDP三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层.网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议.因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. s…
应用层:1.用户接口.应用程序:2.Application典型设备:网关:3.典型协议.标准和应用:TELNET.FTP.HTTP 表示层:1.数据表示.压缩和加密presentation2.典型设备:网关3.典型协议.标准和应用:ASCLL.PICT.TIFF.JPEG|MPEG4.表示层相当于一个东西的表示,表示的一些协议,比如图片.声音和视频MPEG. 会话层:1.会话的建立和结束:2.典型设备:网关:3.典型协议.标准和应用:RPC.SQL.NFS.X WINDOWS.ASP 传输层:1…
带你了解TCP/IP,UDP,Socket之间关系 https://blog.csdn.net/chaoshenzhaoxichao/article/details/79785318 主要知识点: TCP/IP参考模型 TCP\UDP\Socket的定义 tcp/ip通信示例 TCP/IP协议共分为四层:数据链路层.网络层.传输层和应用层. TCP 与 UDP 的区别 TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况.由于它是面向有链接并具备顺序控制.重发控制等机制的,所以他可以为应用提供可靠的传输…
感谢大佬:https://www.cnblogs.com/sixindev/p/4723590.html 下面这些内容不了解也可以进行开发,深入了解一下还是收益良多 区别 TCP.UDP.HTTP.SOCKET之间的区别 知乎精彩问答 UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方? 如何通俗地解释一下同属应用层的 TCP/UDP 协议,和 HTTP.FTP.SMTP 等所谓的"Application-layer Protocol"协议之间的区别? 怎样生动描述 TCP 的…
今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题...... 一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP协议,而TCP/IP一词泛指这些协议,有时称它们为TCP/IP为网际协议…
一.借鉴说明,本博文借鉴以下博文 1.BlueTzar,TCP/IP四层模型, http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html 2.叶剑峰,漫谈TCP, http://www.cnblogs.com/yjf512/p/5909031.html 3.bizhu,TCP和UDP的区别(转), http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html 4.任智康,TCP/IP.Ht…
本文力图简洁,让读者对TCP和UDP有个初步的认知.闲话少说,现在开始吧.TCP和UDP都是传输层的协议.TCP通过三次握手建立可靠连接,对未送达的消息重新进行发送.UDP不建立连接而直接发送,对未送达的消息不管不顾,因而是不可靠的. TCP 三次握手 三次握手是发生在建立连接的时候,大致过程是这样的.首先由客户端发起请求,然后服务端对请求进行响应,最后客户端再告知收到响应.具体的过程列在了下面. > 客户端发送带SYN标志的数据包给对方,告知需要建立连接: > 服务端收到后,回传一个带有SY…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
TCP/IP基础知识 网络 TCP/IP 引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处: 1.用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑: 2.层次化结构独立性强:可扩展性强: 3.统一标准可以方便学习: TCP/IP模型 TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示: 注释 1.应用层:与OSI…
(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部. IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节的IPv4头部 MTU,这是由硬件规定的,如以太网的MTU是1500字节,IPv4要求最小MTU是68字节,IPv6要求最小MTU是576字节 path MTU: 指两台主机间的路径上最小MTU 分片(fragmentation):指ip数据报大小超过相应链路的MTU,IPv4和IPv6都将对ip数据进行分片,到达目的主机后进行重组. IPv4头部的DF位用于设…
免责声明:和往常一样,此文章的观点都属于‘No Bugs’Hare(译注:一个网站) ,也许不一定和翻译者或者Overload编辑的意见一致.同时,翻译者从Lapine翻译到英语也具有一定的难度.除此之外,翻译者与Overload对于从阅读此文章所带来的后果或不作为明确不负任何责任. 原文地址:Once Again on TCP vs UDP 讨论TCP与UDP的好与坏几乎与Linux和windows的争辩有着一样长的历史.我一直支持一个观点,也就是:UDP与TCP都有各自的适用场景(比如:[N…
译者:华科小涛:http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/ 最近开始学习计算机网络的知识,找了些英文的资料,翻译过来,一是为了深入学习网络,也是为了锻炼自己看英文文档的能力. 原文链接:http://blog.pluralsight.com/networking-basics-tcp-udp-tcpip-osi-models,(如果侵权的话,大家告诉我哦). 译文: 传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)套件(suite翻译成套件有点奇怪啊!)是由美国国防部(DoD)…
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:…
摘要:计算机网络基础 引言 网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别. 一.TCP/IP网络模型 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法.比如,如何探测到通信目标.由哪一边先发起通信.使用哪种语言进行通信.怎样结束通信等规则都需要事先确定.不同的硬件.操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则.而我们就把这种规则称为协议(protocol). TCP/IP 是互联网…
转自:https://www.cnblogs.com/imystr/p/4026639.html OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据…
一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP协议,而TCP/IP一词泛指这些协议,有时称它们为TCP/IP为网际协议族/TCP/IP协议族 如下图所示:   2.标准化的精髓 特性:开放性.注重实用性(被标准化的协议能否被实际运用) TCP/IP协议由IETF(国际互联网工程任务组)讨论制定:即将协议的大致规范定下来,然后进行通…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
前言:今天了解一下tcp和udp报文的端口.发现一直以来都只是知道端口用于区分同一IP的服务器的不同服务,已经端口的大小.在查找traceroute的资料的时候,才了解到一些之前没注意到的东西. (一) 准备知识:端口的介绍 这一部分本该是介绍端口的作用等知识.但是网上上太多博文了.所以权且借用一篇博文供大家参考——<理解IP和端口> (二) 端口的范围 在 TCP 和 UDP(如下图) 的报文结构中都用源端口和目标端口号. 如上图,其长度都是16个bit,所以端口号范围是0到(2^16-1)…
QQ 中的 广播与单播 今天简单地学习了一下 广播和多播(组播) 的知识.关于 单播和多播 的概念,可以用 QQ 中的一些例子来解释. 单播,就像 两个人聊QQ 一样,信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 多播(组播).采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的. 那么在QQ中,可以认为是 在QQ群中发送消息,将消息发送给群组里面所有的成员.而取代了 一个个地 向群组里的每一个成员 发送相同的消息. QQ 中 TCP 与 UDP 的区别 TCP 和…
TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和UDP的工作方式都是至关重要的.这就是为什么TCP和UDP是一个流行的Java编程面试问题.我曾经在各种不同的Java面试中见过这个问题,尤其是对服务器端Java开发人员的面试.由于FIX(金融信息交换)协议也是一个基于TCP协议,一些投资银行,对冲基金,和交换解决方案提供商也在寻找有良好的TCP和UDP的知识的Java开发人员.为高速电子交易平台编写FIX引擎和服务器端组件需要能够对数据结构.算…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
第二章 TCP/IP 基础知识   TCP/IP  transmission control protocol and ip internet protocol 是互联网众多通信协议中最为著名的.   2.2 TCP/IP 的标准化 2.2.2 TCP/IP 标准化精髓 TCP/IP 协议始终具有很强的实用性. 相比于TCP/IP ,OSI 之所以未能达到普及,主要原因在于未能尽早的制定可行性较强的协议.未能提出应对技术快速更新的协议以及没有能及时进行后期的改良的方案. 2.2.3 TCP/IP…
此博文是学习UNP(UNIX Network Programming)后的读书笔记,供以后自己翻阅回想知识. TCP.UDP概述 在前面<计算机网络与TCP/IP>栏目下已经介绍过一些关于TCP.UDP的相关知识TCP/IP(三):传输层TCP与UDP,这里仅仅是简单从UNIX网络编程的角度介绍TCP.UDP协议. 我们都知道UDP 缺乏可靠性.无连接的,面向数据报 的协议.假设想确保数据报到达目的地,必须自己在应用层实现一些特性:对端的确定.本端的超时和重传等.UDP面向报文的特性,使得UD…
  文章目录前言1. UDP2. TCP2.1 TCP 的三次握手2.2 TCP 四次挥手2.3 累计确认2.4 顺序问题和丢包问题2.5 流量控制的问题2.6 拥塞控制的问题总结及面试问题前言前端的面试中经常问的 TCP 和 UDP 的区别,网上也有好多内容,比如 TCP 和 UDP 的区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的UDP程序结构较简单TCP 是面向字节流的,UDP 是基于数据报的TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包TCP 保证数据顺序,UDP 不保证之前也因为面试的原…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
TCP\UDP 两者区别总结:https://blog.csdn.net/striveb/article/details/84063712 图解HTTP,状态码,TCP.UDP等网络协议相关总结(持续更新) https://blog.csdn.net/striveb/article/details/84062700 长短链接:https://www.cnblogs.com/gotodsp/p/6366163.html TCP/IP协议(一)网络基础知识 网络七层协议https://www.cnb…
TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议. 在TCP/IP协议中,IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机. TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流. 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基…