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优秀设计师应当知道的20大UI设计原则
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优秀设计师应当知道的20大UI设计原则
世界级图形设计大师Paul Rand(保罗.兰德)曾经说过:"设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言--",由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,今日小编偶然发现一篇界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章--<Principles of User Interface Design>,文章中列举了20大UI设计原则,看完之后,…
Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面.学习面向对象编程像"抽象"."封装"."多态"."继承" 等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁.模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要.我经常看到不同经验水平的java程序员,他们有的不知…
Python小白需要知道的 20 个骚操作!
Python小白需要知道的 20 个骚操作! Python 是一个解释型语言,可读性与易用性让它越来越热门.正如 Python 之禅中所述: 优美胜于丑陋,明了胜于晦涩. 在你的日常编码中,以下技巧可以给你带来意想不到的收获. 1.字符串反转 下面的代码片段,使用 Python 中 slicing 操作,来实现字符串反转: # Reversing a string using slicing my_string = "ABCDE" reversed_string = my_string…
12个优秀用户体验的移动应用程序 UI 设计
最美丽的,现代化的和惊人的移动 UI 设计就在这里.今天,我们挑选了12个来自 Behance 和 Dribbble 网站的优秀用户体验的手机界面设计.这些界面设计作品都是由世界各地的优秀设计师分享,可以从中获取灵活,帮助你更好的设计出自己的优秀界面. 您可能感兴趣的相关文章 创意设计:折叠效果在移动App中的应用 经典设计:12个漂亮的移动APP网站案例 分享15套免费的扁平化界面设计素材下载 12套免费的 PSD 格式 Android UI 素材 40款 iPhone 和 iPad 应用程序…
优秀设计师必须知道哪些优秀的UI设计原则
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/01/240359 界面清晰最重要 界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它.知道怎么样使用它.让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互. 界面没有任何的操作提示,用户就明白通过左右滑动屏幕来查看更多卡片,还知道卡片是以扇形为运动轨迹. 全力维护用户的注意力 在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力.因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八…
2018年3大UI设计趋势,你知道吗?
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 之前小编已经和大家讨论了2018年软件测试的五大趋势,现在让我们一起来看看移动UI设计在2018年会有些什么变化吧!首先,一些过时的设计方法会逐渐被淘汰,而另一些新的设计趋势则会继续占据主导地位.毫无疑问,我们也将在2018年迎来新的UI设计趋势的划分.所以,赶紧跟着小编一起看看2018年UI设计有哪些最新趋势吧! 2018年3大移动用户界面趋势 UI这个充满新奇的世界从未停止过它不断发展和演变的…
9个永恒的UI设计原则
很多人都在寻找那些能够帮助他们快速提升设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之中,对设计本身的理解尤为重要.在这篇文章里,我尝试着通过那些经典的设计原则和设计领域内的一些最佳实践,来启发你对设计的重新认识. 什么是设计,什么又才是优秀的设计 设计正在被不断地细分并渗透到各行各业,我所知道的设计师分类就包括:工业设计.图形设计.UI设计.UX设计等等.那么…
Java程序员应该知道的20个有用的lib开源库
一般一个经验丰富的开发者,一般都喜欢使用开源的第三方api库来进行开发,毕竟这样能够提高开发效率,并且能够简单快速的集成到项目中去,而不用花更多的时间去在重复造一些无用的轮子,多了解一些第三方库可以提高我们的开发效率,下面就来看一下在开发过程中经常会用到的一些开发第三方库,也可能不是太全,就列举一些常见或者常用的吧. 1,日志库 日志库是最常用的,毕竟在开发项目的过程中都需要使用日志来记录项目的运行信息,从而很快的定位项目的发生的问题.尽管JDK附带了自己的日志库,但是还有更好的选择,例如Log…
系统管理员应该知道的20条Linux命令
如果您的应用程序不工作,或者您希望在寻找更多信息,这 20 个命令将派上用场. 在这个全新的工具和多样化的开发环境井喷的大环境下,任何开发者和工程师都有必要学习一些基本的系统管理命令.特定的命令和工具包可帮助开发者组织.排查故障并优化他们的应用程序,而且当出现错误时,也可以为运维人员和系统管理员提供有价值的分类信息. 无论你是新手开发者还是希望管理自己的应用程序,下面 20 条基本的系统管理命令都可以帮助您更好地了解您的应用程序.它们还可以帮助解决为什么应用程序可在本地正常工作但不能在远程主机上…
系统管理员应该知道的 20 条 Linux 命令
如果您的应用程序不工作,或者您希望在寻找更多信息,这 20 个命令将派上用场. 在这个全新的工具和多样化的开发环境井喷的大环境下,任何开发者和工程师都有必要学习一些基本的系统管理命令.特定的命令和工具包可帮助开发者组织.排查故障并优化他们的应用程序,而且当出现错误时,也可以为运维人员和系统管理员提供有价值的分类信息. 无论你是新手开发者还是希望管理自己的应用程序,下面 20 条基本的系统管理命令都可以帮助您更好地了解您的应用程序.它们还可以帮助解决为什么应用程序可在本地正常工作但不能在远程主机上…
java程序员应该知道的20个有用的库
https://blog.csdn.net/weixin_43923408/article/details/87885668…
【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程
一.基本原则 1.用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2.设计模式是可重用的设计规范实现 3.反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4.试验模式--超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式. 二.主要内容 1.APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机.平板.智能设备等设备上执行的应用程序. 2.设备多样性-->设计多样性 3.设备类型定义: …
苹果IOS与谷歌 android系统的UI设计原则
一.苹果为IOS的界面设计提出了六大原则: 1.整体美学 整体美学指的是一个应用的表现和行为与它的功能完美集成,传达连贯的信息. 人们关心一个应用是否提供它承诺的功能,但他们也被应用的外观和行为强烈影响,有时是以潜意识的方式.例如,一个帮助人们执行一个严肃任务的应用,通过采用标准的控制和可预测的行为以及使装饰性的元素隐约和不招摇来使人们聚集于该任务.这样应用的功能和标识就传达了一个清楚的.统一的信息,使人们对它产生信任. 如果一个应用以打扰.轻浮.武断的方式来呈现一个任务的UI,人们可能怀疑该应…
UI设计原则
一.一般原则 简单明了原则: 方便使用原则: 用户向导原则: 实时帮助原则: 自定义功能原则: 界面色彩原则: 二.Web系统适应原则 页面要瘦小 屏幕自适应 浏览器兼容 减少垂直滚动条 禁止水平滚动条…
我们必须要知道的RESTful服务最佳实践
看过很多RESTful相关的文章总结,参齐不齐,结合工作中的使用,非常有必要归纳一下关于RESTful架构方式了,RESTful只是一种架构方式的约束,给出一种约定的标准,完全严格遵守RESTful标准并不是很多,也没有必要.但是在实际运用中,有RESTful标准可以参考,是十分有必要的. 实际上在工作中对api接口规范.命名规则.返回值.授权验证等进行一定的约束,一般的项目api只要易测试.足够安全.风格一致可读性强.没有歧义调用方便我觉得已经足够了,接口是给开发人员看的,也不是给普通用户去调…
不得不存!UI设计新手不可错过的7条实用法则
http://www.gameres.com/316761.html 本文编译自 Medium,作者是一位UX(User Experience, 用户体验)设计师,他通过自己学习UI设计的过程,总结出7条实用的法则,为UI设计新手提供了宝贵的经验. 序言首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备的,而是有特定的目标读者: 想要在开发产品时设计出好看UI的开发者. 想要让自己作品集更出彩的UX设计师,或者是想要做出更精美的UI和UX的设计师. 如果你是学艺术的学生或者已经是 UI 设计师了,你可能…
UI设计(流程/界面)设计规范
1.UI设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性. 1.2范围 A.界面设计 B.此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员.售前服务人员.UI界面设计人员.界面评审人员和配置测试人员. 1.3 概述 UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段.分…
UI设计初学者必看,这款设计神器教你快速入门
网络时代,网页和手机App已经深入到人们生活的方方面面.这也使得App界面设计越来越受青年求职者们的青睐,并纷纷投入这个行业.但是,作为UI设计初学者,究竟如何才能快速的入门?当今市场上,是否有那么一款高效实用的设计工具,帮助他们快速入门,提高工作效率的同时,迅速提升专业技能和求职竞争力呢? 答案当然是肯定的! 一直专注于为设计师们提供各类高效设计工具的摹客,为满足UI设计师们这方面的需求,推出了全新的在线产品设计协同神器——摹客iDoc.一款能够帮助初学者们轻松实现智能标注,一键切图,多样批注…
UI设计不就是画线框,凭什么年薪30W?
作为一枚界面设计师 我真的很想为UI设计抱不平啊!! UI设计真是一个备受不解的职业 常会被误解,然后出现以下场景 程序欧巴: 界面画好没?按钮圆的方的不都能用吗?纠结那多干嘛? 产品经理: 这次我们就10个页面,半天能够搞定吧,都有交互了. 其他设计: 你们不就是画线框图吗?我自学半个月都能转行了 … 仿佛全世界都能做UI设计 只不过你运气好 碰上了这个事少钱多的行业 但讲真,UI设计行业远没有想象的那么简单 举个栗子 当我们设计一个按钮的时候 大家都以为的步骤是: 看看原型图——加个颜色——…
专访UI中国认证设计师卤大湿 | 一位UI大师关于UI设计的思考
现如今,设计师可以说是一个自带光环的Title,很多深藏不漏的UI设计师们都在以自己的方式为产品设计做出贡献,卤大湿便是这其中之一. 精分青年卤大湿,这个在UI中国上是张酷酷的鲁迅头像的UI设计师,是一个真正意义上的UI大师.不仅自身技能过硬,还非常乐于分享自己的设计经验,态度温和却眼光独到. 说起来,卤大湿和摹客还是很有缘分,早在摹客团队发布摹客设计系统(Design system)的时候,卤大湿就是摹客设计系统的第一批体验者,他曾在<制作一款APP的设计规范文档>中分享过他的设计经验,也分…
分享20个最新的免费 UI 设计素材给设计师
用户界面设计涉及到很多的创意,灵感以及需要与客户进行有效沟通的技能.良好的用户界面是一致的,可以使网站更容易理解和使用.UI设计的重点在于用户体验和互动,同时易于使用对于一个成功的移动应用程序来说非常重要.在这篇文章中,我们收集了20个最新的免费 UI 设计素材给设计师. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发人员和设计师必读精华文章推荐 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 8个…
你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站
网页设计师努力寻找新的方式来展现内容.其中一个大的趋势是单页网站,现在被世界上的一些大的品牌广泛采用,使用它们来为用户提供一个快速,干净和简单的而且美丽的网站. 下面是10个令人惊叹的单页 HTML5 的网站,涵盖了简约设计,简单导航和视差滚动的综合应用. 您可能感兴趣的相关文章 经典网页设计:超炫动画效果单页网站 30个独具匠心的精美单页网站设计案例 25个以全屏照片为背景的精美网页作品 20个与众不同的网页联系表单设计案例 20个模糊背景在网站中的经典应用案例 Every Last…
《Offer一箩筐》求职之前你必须知道的 4 件事!!
「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」. 如果觉得 「不错」 的朋友,欢迎 「关注 + 留言 + 分享」,文末有完整的获取链接,您的支持是我前进的最大的动力! Hi~ 这里是 我没有三颗心脏,一个兴趣爱好广泛的 96 年 自由技术人. 都说九月十月是跳槽的高峰期 (也有金九银十的说法),所以 近期 计划出一些 面试求职 相关的文章,这里是系列的第一篇「求职之前需要知道的 xxx 件事」,盘点了求职过程中比较重要的一些事情,也算是学习分享,真心的希望对大家有所帮助,如果…
开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性
iOS 7 春风又绿加州岸,物是人非又一年.WWDC 2013 keynote落下帷幕,新的iOS开发旅程也由此开启.在iOS7界面重大变革的背后,开发者们需要知道的又有哪些呢.同去年一样,我会先简单纵览地介绍iOS7中我个人认为开发者需要着重关注和学习的内容,之后再陆续对自己感兴趣章节进行探索.计划继承类似WWDC2012的笔记的形式,希望对国内开发者有所帮助. 相关笔记整理如下: 总览 开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性 工具 WWDC2013笔记 Xcode5和ObjC新特性 htt…
IOS7 UI设计的十大准则
陈子木 iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇.在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力.如果要更深入了解iOS7的设计,你可以阅读苹果官方的iOS人机界面指南(英文版),或者下载知乎用户翻译的中文版iOS7人机界面设计指南. 相关文章:经验分享:IOS平台设计规范深度解析!打造IOS7设计风格的诀窍巨人之争!IOS7和ANDROID4.4奇巧巧克力 iOS7的10大设计准则涵盖了UI设计的交互性.…
Android 程序员必须知道的 53 个知识点
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica…
嵌入式程序员应知道的0x10个C语言Tips
[1].[代码] [C/C++]代码 跳至 [1] ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77…
关于WPF你应该知道的2000件事
原文 关于WPF你应该知道的2000件事 以下列出了迄今为止为WPF博客所知的2,000件事所创建的所有帖子. 帖子总数= 1,201 动画 #7 - 基于属性的动画 #686 - 使用动画制作图像脉冲 #777 - 动画变换 #778 - 动画缩放变换 #779 - 动画旋转变换 #1,164 - 使用动画弹回控件 基本 #1 - 什么是WPF? #2 - 渲染层 #5 - 矢量图形和分辨率独立 #6 - WPF布局 #9 - 样式 #10 - 控制模板 #11 - 命令 #12 - 标记和代…
理工科应该的知道的C/C++数学计算库(转)
理工科应该的知道的C/C++数学计算库(转) 作为理工科学生,想必有限元分析.数值计算.三维建模.信号处理.性能分析.仿真分析...这些或多或少与我们常用的软件息息相关,假如有一天你只需要这些大型软件系统的某一个很有限的功能,你是不是也要因此再用一用那动辄几个g的软件呢?其实我觉得如果系统不是很大,不是很复杂,我们个人完全有可能自己去编写代码来实现这些‘’有限的功能‘’.别以为这是件很困难的事情,我总以为大学期间学的c语言是极其有用的,只要你会基本的c语言语法,你就可以的. 下面我来介绍几个非常…
你应该知道的RPC原理
你应该知道的RPC原理 在学校期间大家都写过不少程序,比如写个hello world服务类,然后本地调用下,如下所示.这些程序的特点是服务消费方和服务提供方是本地调用关系. 而一旦踏入公司尤其是大型互联网公司就会发现,公司的系统都由成千上万大大小小的服务组成,各服务部署在不同的机器上,由不同的团队负责.这时就会遇到两个问题:1)要搭建一个新服务,免不了需要依赖他人的服务,而现在他人的服务都在远端,怎么调用?2)其它团队要使用我们的新服务,我们的服务该怎么发布以便他人调用?下文将对这两个问题展开探…