原则 TIMEWAIT并不是多余的.在TCP协议被创造,经历了大量的实际场景实践之后,TIMEWAIT出现了,因为TCP主动关闭连接的一方需要TIMEWAIT状态,它是我们的朋友.这是<UNIX网络编程>的作者----Steven对TIMEWAIT的态度. TIMEWAIT是友好的 TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被正确送达.当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传…
上图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深刻地认识,不能只停留在一知半解之中.下面对这张图的11种状态详细解释一下,以便加强记忆!不过在这之前,先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程. 1.建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SY…
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra…
参考博文 https://dengqsintyt.iteye.com/blog/2086485 Timeout waiting for connection异常排查:https://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6615051 再谈应用环境下的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT:https://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6622226 Nginx做前端Proxy时TIME_WAIT过多的问题…
即使千辛万苦,还是把网站升级到http2了,遇坑如<phpcms v9站http升级到https加http2遇到到坑>. 因为理论相比于 HTTP 1.x ,在同时兼容 HTTP/1.1 完全语义,进一步减少了网络延迟. 对于前端开发人员来说,无疑减少了在前端方面的优化工作.比如雪碧图&文件合并||内容内嵌||域名分片 http1.0的缺点 http1.0被抱怨最多的就是连接无法复用,和head of line blocking这两个问题.理解这两个问题有一个十分重要的前提:客户端是依…
SQL Server是如何使用内存 最大的开销一般是用于数据缓存,如果内存足够,它会把用过的数据和觉得你会用到的数据统统扔到内存中,直到内存不足的时候,才把命中率低的数据给清掉.所以一般我们在看statistics io的时候,看到的physics read都是0.其次就是查询的开销,一般地说,hash join是会带来比较大的内存开销的,而merge join和nested loop的开销比较小,还有排序和中间表.游标也是会有比较大的开销.最后我们来看查询的开销,这个开销显然是越低越好,因为我…
在web2.0之前,写jsp的时候虽然有es和JSTL,但是还是坚持jsp.后面在外包公司为了快速交货,还是用了php Smart技术. web2.0后,前端模板技术风行. 代表有如下三大类: String-based模板技术(基于字符串的parse和compile过程) DOM-based模板技术(基于Dom的link或compile过程) Living template (基于字符串的parse 和 基于dom的compile过程) String-based templating 这是一种基…
MySQL 事务基础概念/Definition of Transaction 事务(Transaction)是访问和更新数据库的程序执行单元;事务中可能包含一个或多个 sql 语句,这些语句要么都执行,要么都不执行. 事务处理在各种管理系统中都有着广泛的应用,比如人员管理系统,很多同步数据库操作大都需要用到事务处理.比如说,在人员管理系统中,你删除一个人员,你即需要删除人员的基本资料,也要删除和该人员相关的信息,如信箱,文章等等,这样,这些数据库操作语句就构成一个事务! 删除的SQL语句 del…
加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术.当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁.加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作. 什么是锁? 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制. 锁保证数据并发访问的一致性.有效性: 锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素. 锁是Mysql在服务器层和存储引擎层的的并发控制. 为什么要加锁 数据库是一个多用户使用的共享资源.当多个用户并发地存取数据时,在数据库…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-06-05关键词:mui,html5+,webview转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io/#!/blog/20160605 写在前面 写这篇文章之前先吐吐槽,因为是学生,不想用父母辛辛苦苦挣的钱买什么苹果手机,因为确实贵,本人至今用的还是去年买的魅蓝note 1(虽然已经很久了,但是没办法啊,舍不得花钱换.),前段时间项目钱收到了本来想换手机的,但是想了想还是先省一省,过几个月开始实习了再看吧!(哈哈,如果…
最近在公司搭建AD域控制器,发现无法在计算机真正添加域用户,也就是添加的用户虽然可以在本地登录,但是无法远程登录,尝试多种方法都无法解决,而最终原因居然是虚拟机导致的服务器的SID冲突.本文记录下该问题的发生原因和解决过程. 添加域账户 在域用户里面添加一个用户,如下图: (图1) 将用户添加到“开发组”中去,然后让该用户在另外一台服务器远程登录: (图2) 无法登录,甚至使用域管理员,也无法登录,看来必须去远程服务器上增加一个域用户到本地用户组上面去: (图3) 选择Administrator…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
解决服务器复制中SID冲突问题 如果你有多部的主机需要安装,最快的方法是什么?想必就是用像GHOST之类的软件来进行硬盘的复制.当然,如果是安装在虚拟机之中,则需要复制虚拟的硬盘档案即可,以微软的VPC为例(方法同样适用于Vmware虚拟机),文件扩展名是*.VHD,不过由于Windows的系统在完成安装之后,都会有各自唯一的安全识别码(SID),什么是SID呢?他就是安全标识符 (SID) ,他是长度可变的唯一值,用来标识 Windows 操作系统中的安全主体或安全组.下面我们先用PStool…
HTTP协议与HTML表单(再谈GET与POST的区别) GET方式在request-line中传送数据:POST方式在request-line及request-body中均可以传送数据. http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这 样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资…
原文:再谈IE的浏览器模式和文档模式 以前在 “IE8兼容视图(IE7 mode)与独立IE7的区别”一文中曾经涉及过浏览器模式和文档模式,但二者的区别却不甚了了,现在有了新的认识,再补充一下. 1.浏览器模式与文档模式概念 在较新的IE浏览器中(如IE8, IE9, IE10),为了解决兼容性的问题,引入了浏览器模式和文档模式两个概念,浏览网页时可以通过按F12键看到这两种模式. 浏览器模式的主要作用是为兼容较早版本的IE,它会控制浏览器发出的UserAgent,表示以哪个版本的浏览器发出请求…
这篇是对angularJS的一些疑点回顾,是对目前angularJS开发的各种常见问题的整理汇总.如果对文中的题目全部了然于胸,觉得对整个angular框架应该掌握的七七八八了.希望志同道合的通知补充内容 Angular 的数据绑定采用什么机制,详述原理? 脏检查机制.阐释脏检查机制,必须先了解如下问题. 单向绑定(ng-bind) 和 双向绑定(ng-model) 的区别? ng-bind 单向数据绑定($scope -> view),用于数据显示,简写形式是 {{}}. 两者的区别在于页面没…
本文转载自 www.postgres.cn 下的文章: 再谈PostgreSQL的膨胀和vacuum机制及最佳实践http://www.postgres.cn/news/viewone/1/390 还有两个相关的文章也挺不错: 也谈PostgreSQL的Vacuum机制及其最佳实践http://bbs.postgres.cn/news/viewone/1/387 新特性:postgresql的vacuum漫谈https://mp.weixin.qq.com/s/EzRqxPDowf3mqsbV6…
写在前面 在进行操作vSphere产品之前,就曾经对它进行过一个简单了解:[运维]VMware vSphere简单了解,现在再回头看,发现了解的真的是太简单了.经过前一段时间学习之后,对它又有了新的感悟,再来谈一谈vSphere 为什么用vSphere 在谈vSphere之前,先要知道我们为什么要用vSphere这款产品. 在vSphere这款产品出现之前,服务器的架构是这样的: 就是一台服务器上面只能安装一个系统,如果你将一台服务器安装成了windows系统,它只用了10%左右的资源,那么剩下…
如果你没有修改过MySQL的配置,缺省情况下,wait_timeout的初始值是28800.   wait_timeout 过大有弊端,其体现就是MySQL里大量的SLEEP进程无法及时释放,拖累系统性能,不过也不能把这个指设置的过小,否则你可能会遭遇到“MySQL has gone away”之类的问题,通常来说,我觉得把wait_timeout设置为10是个不错的选择,但某些情况下可能也会出问题,比如说有一个CRON脚本,其中两次SQL查询的间隔时间大于10秒的话,那么这个设置就有问题了(当…
沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于java的多线程机制以及其中延伸出来的很多概念和相应的实现方式一直都是模棱两可的,虽然后来在面试的时候可能恶补了一些这方面的知识,但是也只是当时记住了,或者了解了一些,等到以后就会变得越来越淡忘了,比如线程的实现方式有两三种,线程池的概念,线程的基本生命周期等等,以及关于线程之间的多并发引起的资源的抢占…
Erich Gamma, Richard Helm, 和 Ralph Johnson在GoF设计模式发表15年以后,再谈模式,另外一位作者,也是四色原型的发明者Peter已经过世. 提问者:如今有85,000 iPhone的小应用遍布全球,使用PHP就能够写一个简单的"Hello, World! The time is X"Web网页,那么,面向对象设计是难的,这句话是否还正确呢? Richard Helm: 软件设计总是很难的,尽管大多数现代开发环境已经降低了复杂性,通过重用库和工具…
再谈WinIO初始化异常     前段时间WinIO在我的新项目中总是初始化失败,有时候又是好好的,很让人费解.修改了源代码显示了很多调试信息后,也没有什么太多的收获.由于我们的工控卡必须要用这个库,所以没办法,只得停下脚步,细细研究一下问题所在. 初始化的时候调用的是InitializeWinIo()函数:bool _stdcall InitializeWinIo(){bool bResult;DWORD dwBytesReturned; IsNT = IsWinNT(); if (IsNT)…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel,注…
12 月 23 日,七牛云 CEO & ECUG 社区发起人许式伟先生在 ECUG Con 2018 现场为大家带来了主题为<再谈 Go 语言在前端的应用前景>的内容分享. 本文是对演讲内容的实录整理. 今年是举办 ECUG Con 的第 11 年,之前我谈的基本都是服务端的开发实践.从去年起我开始不谈后端而是谈前端.当然,去年我没有说为什么我会关注前端.今天再谈 Go 语言在前端的应用之前,我先简单聊一下思路脉络,为什么我今天会关注前端. 前端的演进 最早的 PC 时期,常见的设备主…
1.对象魔法 在面对对象编程中,术语对象大致意味着一系列数据(属性)以及一套访问和操作这些数据的方法. 使用对象而非全局变量以及函数的原因有多个,而最重要的好处不过以下几点: 多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作全部能够正常运行. 封装:对外部隐藏有关对象工作的具体细节. 继承:可基于通用类创建专用类. 1.1多态 术语多态源于希腊语,意思是有多种形态,这大致意味着即使你不知道变量指向的是哪个对象,也能够对其执行操作,且操作的行为随着对象所属的类型(类)而异. 1.2多态和方法 >…
GPRS以TCP上传数据到服务器OK,但收不到服务器下发的数据 基站漂移是DTU很常见的连接故障,一个DTU所处的地方可能会有多个基站信号,时间久了,可能会在不同的基站之间切换,它会更新自己的连接,发数据给服务器是没问题的,因为服务器总是侦听端口的,谁来数据都会收,但服务器要下发时,如果还使用旧的连接,肯定是到达不了DTU的.因为旧的连接已经失效,但服务器不知道.解决的思路就是SIM800数据上来时,必须带有自己的标识,服务器根据这个标识找到集合中对应的sim设备对象,立即将当前携带数据的soc…
精炼并增补于:界面之下:还原真实的MV*模式 图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息.用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些应用逻辑,应用逻辑(application logic)可能会触发一定的业务逻辑(business logic)对应用程序数据的变更,数据的变更自然需要用户界面的同步变更以提供最准确的信息. 在开发应用程序的时候,以求更好的管理应用程序的复杂性,基于职责分离(Speration of Duties)的思想都会对应用程序进行分层.在开发图形界面…
0.关于 为缩短篇幅,本系列记录如下: 再谈多线程模型之生产者消费者(基础概念)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和单一消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和多消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和单一消费者 )(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和多消费者 )(c++11实现)[本文] 再谈多线程模型之生产者消费者(总结)(c++11实现) 本文涉及到的代码演示环境: VS2017 欢…
[转载]再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 发表于 2016-03-15   |   0 Comments   |   阅读次数 33 原文: 再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 转载:http://xiaoyu2er.github.io/2016/03/15/baidu-do-evil/ 2016年03月15日下午歪理邪说公众号发送如下消息: 果不其然到晚上7点之前, 文章已经被人举报, 本想截取微信公众号的各种评论现在也不行了. 好在已经有很多网站转载了这…
目录 Support Vector Machine (1) : 简单SVM原理 Support Vector Machine (2) : Sequential Minimal Optimization Support Vector Machine (3) : 再谈泛化误差(Generalization Error) Support Vector Machine Python 代码实现 Support Vector Machine(3) : 再谈量化误差(Generalization Error)…