"明日复明日,明日何其多. 我生待明日,万事成蹉跎. 世人若被明日累,春去秋来老将至. 朝看水东流,暮看日西坠. 百年明日能几何?请君听我明日歌. 明日复明日,明日何其多! 日日待明日,万世成蹉跎. 世人皆被明日累,明日无穷老将至. 晨昏滚滚水东流,今古悠悠日西坠. 百年明日能几何?请君听我明日歌." 这首<明日歌>是明朝的钱福所写.大意是, 明天又一个明天,明天何等的多. 我的一生都在等待明日,什么事情都没有进展. 世人和我一样辛苦地被明天所累,一年年过去马上就会老. 早…
不多说,直接上干货! 为何要使用同步?      java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),  将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性.             多线程同步的实现方法有 第一种:使用synchronized关键字修饰 这里包括同步方法和同步代码块   第二种:wait()方法和notify()方法或notifyAll()方法 第三种:Lo…
参看:http://enetor.iteye.com/blog/986623…
JAVA之旅(十三)--线程的安全性,synchronized关键字,多线程同步代码块,同步函数,同步函数的锁是this 我们继续上个篇幅接着讲线程的知识点 一.线程的安全性 当我们开启四个窗口(线程)把票陆陆续续的卖完了之后,我们要反思一下,这里面有没有安全隐患呢?在实际情况中,这种事情我们是必须要去考虑安全问题的,那我们模拟一下错误 package com.lgl.hellojava; import javax.security.auth.callback.TextInputCallback…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. JAVA多线程买票案例 synchronized 同步 用synchronized 块实现同步 public static void main(String[] args) { // runable对…
一.同步的特性1. 不必同步类中所有的方法, 类可以同时拥有同步和非同步方法.2. 如果线程拥有同步和非同步方法, 则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制. 参见实验1:http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/73185613. 如果两个线程要执行一个类中的同步方法, 并且两个线程使用相同的实例来调用方法, 那么一次只能有一个线程能够执行方法, 另一个需要等待, 直到锁被释放. 参见实验2:http://blog.csdn.net/h…
先综述个结论: 一般说的synchronized用来做多线程同步功能,其实synchronized只是提供多线程互斥,而对象的wait()和notify()方法才提供线程的同步功能. 一般说synchronized是加锁,或者说是加对象锁,其实对象锁只是synchronized在实现锁机制中的一种锁(重量锁,用这种方式互斥线程开销大所以叫重量锁,或者叫对象monitor),而synchronized的锁机制会根据线程竞争情况在运行会有偏向锁.轻量锁.对象锁,自旋锁(或自适应自旋锁)等,总之,sy…
一.线程同步问题的产生及解决方案 问题的产生: Java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突. 如下例:假设有一个卖票系统,一共有100张票,有4个窗口同时卖. public class Ticket implements Runnable { // 当前拥有的票数 private int num = 100; public void run() { while (true) { if (num > 0) { tr…
Java 多线程同步 synchronized 多线程的同步问题指的是多个线程同时修改一个数据的时候,可能导致的问题 多线程的问题,又叫Concurrency 问题 步骤 1 : 演示同步问题 假设盖伦有10000滴血,并且在基地里,同时又被对方多个英雄攻击 就是有多个线程在减少盖伦的hp 同时又有多个线程在恢复盖伦的hp 假设线程的数量是一样的,并且每次改变的值都是1,那么所有线程结束后,盖伦应该还是10000滴血. 但是... 注意: 不是每一次运行都会看到错误的数据产生,多运行几次,或者增…