赋值号和printf】的更多相关文章

1.赋值号会自动转换类型: int a= 2.1; printf(‘‘%d’’,a);         //输出结果是2 2.printf不会转换类型,而是直接将内存中表示的补码数拿出来,最明显的就是有符号类型和无符号类型的数的打印.…
小程序告一段落,达到阶段性目标.下一步继续Linux的学习....脑子不够用啊...真费... 书中介绍..检测系统某些文件或者相关属性时,用test指令.. 例如.测试某个文档目录是否存在可以  test -e /aaa 点输出,没有任何结果?想要看到结果该怎么操作呢?echo命令. test -e /aaaa && echo "存在" || echo "不存在"   输出结果  不存在.好啦,我记忆却是太差了...&& ||  两…
; printf( < sizeof(int) ); 结果输出: 0 在写程序时,经常对于比较很随意,特别是类型不同时,然而这带来的错误也是意想不到,却理所当然. 剖析: sizeof(int) 结果返回unsigned int ,值为4 i是int类型, int 与 unsigned int 比较,导致 i 隐式转换为 unsigned int 故最终比较 0xFFFFFFFF < 0x04 结果是0 隐式类型转换 算术转换 进行算术运算(加.减.乘.除.取余以及符号运算)时,不同类型数招必…
#include <stdio.h> //=赋值运算符 //具有方向性,只能将赋值号右边的表达式的值给左边的变量 //赋值语句具有计算功能,赋值号右边可以是常量,变量或表达式都可以 //赋值就是将表达式的值存入一段连续的具有若干个存储单元的存储空间,存储空间的名称就是变量名 //没有赋值的变量,其值是不确定的,因此必须对变量赋初值 //赋值语句 变量=表达式: //赋值号左边只能是变量,不能是常量或表达式 //当一个语句有多个赋值运算符时,按从右向左的方向进行逐步赋值,则称结合方向是从右向左…
makefile中变量赋值有4种方法: = ,   := ,  += ,  ?= = :直接赋值 变量 = 值 :=   :位置相关赋值 如果右值为一个值,那么它和=没区别,如果右值为变量,那么左边变量的值等于右边变量当前位置的值,什么意思呢? a = abc b = $(a) a = jkl all: @echo $(b) .PHONY:all 执行这个makefile,输出 b的值为jkl,  在 b = $(a) 这句中,变量a的值被延迟展开,即由变量a最后一条赋值语句 a = jkl 决…
移动语义 完成所有权的移交,当拷贝构造和赋值构造时,目标对象的所有权必须移交给我们的新的对象,原始对象将丧失所有权,_p指针将不再指向原来的那个数组: 左值与右值 C原始定义 左值:可以出现在赋值号的左边或者右边 右值:只能出现在赋值号的右边 C++的定义 左值:用于标识非临时对象或者非成员函数的表达式 右值:用于标识临时对象的表达式或与任何对象无关的值(纯右值),或用于标识即将失效的对象的表达式(失效值) 左值引用与右值引用 左值引用:& 右值引用:&& 深拷贝需要频繁分配和释放…
C++对象的复制 有时需要用到多个完全相同的对象,例如,同一型号的每一个产品从外表到内部属性都是一样的,如果要对每一个产品分别进行处理,就需要建立多个同样的对象,并要进行相同的初始化,用以前的办法定义对象(同时初始化)比较麻烦.此外,有时需要将对象在某一瞬时的状态保留下来. C++提供了克隆对象的方法,来实现上述功能.这就是对象的复制机制. 用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象.如 ? 1 Box box2(box1); 其作用是用已有的对象box1去克隆出一个新对象box2. 其一般…
一.引号定义字符串 在Php中,通常一个字符串被定义在一对引号中,如: 'I am a string in single quotes'"I am a string in double quotes" Php语法分析器是用成对的引号来判断一个字符串的.因此,所有字符串必须使用同一种单或者双引号来定义开始和结束.例如,下面的字串定义是不合法的: "I am not a valid string since I have unmatching quote marks''Me ne…
对象的赋值 如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值,或者说,一个对象的值可以赋给另一个同类的对象.这里所指的对象的值是指对象中所有数据成员的值. 对象之间的赋值也是通过赋值运算符"="进行的.本来赋值运算符"="只能用来对单个的变量赋值,现在被扩展为两个同类对象之间的赋值,这是通过对赋值运算符的重载实现的. 实际上这个过程是通过成员复制来实现的,即将一个对象的成员值一一复制给另外一个对象的成员. 对象赋值的一般形式: 对象名1=对象名2;…
导读:本篇博客,将通过一个实例,详细介绍MVC+EF的应用.原理性的东西或者说是进一步的解耦和,请看博客: [框架结构 3]MVC+EF实体框架-原理解析.在这里,仅用MVC框架和一个EF生成的Model层,来实现ID号注册验证. 一.实例介绍 1.1:结构说明 主要是应用MVC+EF的框架,实现注册ID号的验证,当注册ID已存在时,提示用户.在这里面特别说明的是: 1,实现向数据库的访问是利用的数据持久层Model(通过EF映射),语句也不是以前用的SQL语句,而是linq语句. 2,在这个实…
//sprintf() //sprintf 最常见的应用之一是把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代itoa /* 缓冲区溢出 第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧.当然也可能是后面的参数的问题,建议变参对应一定要细心, 而打印字符串时,尽量使用"%.ns"的形式指定最大字符数. 忘记了第一个参数 低级得不能再低级问题,用printf 用得太惯了. 变参对应出问题 通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧.尤其是对应…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
进制输出自己写一个_itoa 进制转换void main(){ int num = 0; scanf("%d", &num); printf("num=%i", num); //%d,%i一样的效果 char str[32] = { 0 }; _itoa(num, str, 2); //字符串,第一个整数,str字符串,2 printf("\n%s", str); system("pause"); } // <1…
整型常量int a=101u; 无符号整数int b=102l; 长整数int c=103ll; long long整数 存储qq号,手机号 010八进制 0x10十六进制 嵌入式的场合经常用short int,int可以省略 int,long int在32位以上的机器等价,4个字节 16位的单片机 int shortint等价,2个字节 unsigned int 极大值大于int,缺点是不能表示负数 int默认有符号,signed省略 long long num=13804393838; 存储…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
1.常量        1.整型常量        2.实型常量                1.十进制小数形式,由数字和小数点组成.                2.指数形式(以E或e代表以10为底的指数)e或E之前必须有数字,且e或E后面必须为整数.        3.字符常量            1.普通字符(由单撇号括起来的一个字符)            2.转义字符        4.字符串常量(双撇号中的全部字符)        5.符号常量(指定用一个符号名称代表一个常量)…
瘋耔C++笔记 欢迎关注瘋耔新浪微博:http://weibo.com/cpjphone 参考:C++程序设计(谭浩强) 参考:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/cpp/rumen_8/ 博客原文:http://www.cnblogs.com/Ph-one/p/3974707.html 一.C++初步认识 1.C++输入.输出.头文件解释 #include<iostream> using namespace std ; int mian() { cout…
总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的.首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的. 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里. 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低.为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定. 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的.通常一个项目是由多个成员共同完成,在项…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.数据结构 1)概念:数据结构是指计算机程序中所操作的对象——数据以及数据元素之间的相互关系和运算. 2)结构体必须有struct 关键字修饰. 实例代码: struct Person{ ]; int age; float height; }; int main(){ ,};//struct Person 是数据结构 //Tom 是变量名 Tom.age=;//通过点号访问成员变量 printf("姓名=%s;年龄=%d;身高=%.2f\n",Tom.…
1. 在C语言中运算符包括:算术运算符.关系运算符.赋值运算符.逻辑运算符 2.用运算符把变量.常量连接起来的式子就是表达式 3.我们阅读一个表达式,从表达式的功能和表达式的值来看 4. 算术运算符和表达式 4.1 运算符包括:+ - * / % 4.2 一个整数和另外一个整数相除,结果是一个整数, 4/6 == 0,  6/4 == 1 4.3 求余操作%,余数的符号和被除数的符号一致  -6 % 4 == -2 4.4 数据类型较短的操作数和较长的操作数进行运算时,首先转换为较长的类型,再参…
前言 2014年9月,新疆乌鲁木齐,在51CTO学院看着alex老师的python教学视频,不得不说这是我第一次接触python这门高级语言,从最开始的一无所知到现在能够用python写脚本,再到未来10个月内能够用python开发项目,这一步一步成长,充满着坎坷,汗水.在2014年9月--2015年12月,用python写的脚本帮助我做了很多事情,其中自己感觉最有用的就是自己写的一个批量管理服务器的脚本,我在公司管理着100多台服务器,没有一个运维平台的,都是手动挨个挨个管理,实在费劲,而且那…
最近临近期末的C语言课程设计比平时练习作业一下难了不止一个档次,第一次接触到了C语言的框架开发,了解了View(界面层).Service(业务逻辑层).Persistence(持久化层)的分离和耦合,一种面向过程的MVC的感觉. 而这一切的基础就在于对链表的创建.删除.输出.写入文件.从文件读出...... 本篇文章在于巩固链表的基础知识(整理自<C语言程序设计教程--人民邮电出版社>第十章——指针与链表),只对链表的概念及增删改查作出探讨,欢迎指教. 一.链表结构和静态/动态链表 二.单链表…
Static是C++中一个常见的关键字,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 在类定义中,它的成员(包括数据成员和成员函数)可以用关键字static申明为静态成员.静态成员的特性是不管这个类创建了多少个对象,它其中的静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享. 从原理来分析,我们能清楚的了解,类的数据成员和成员函数都是跟着类的执行,在编译器上为他在堆栈上分配内存空间存储的.静态数据成员和静态成员函数和他们不同,它们是在程序开始运行时候存储在静态存储空间的. 静态数据成员 在一个类中…
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&id=4662991&uid=608135 作为万年Perl 党表示最近开始学Python 了,下面会记录一下学习中Python 和Perl 的对比,如果你也是一个Perl 用户,看过了也会对Python 有一个大致的印象吧. 事实上,写着写着我发现如果你是一名Python 用户,看完后也会对Perl 有一个大致的了解 _(:з)∠)_ 基本数据类型 . Perl 中的标量 a.…
原文地址不详 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128-127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0-255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0-255).● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示.double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char…
Q/ZX 深圳市中兴通讯股份有限公司企业标准 (设计技术标准) Q/ZX 04.302.1–2003      软件编程规范C/C++                               2003-01-04 发布                             2003-01-06实施   深圳市中兴通讯股份有限公司  发 布 目    次 前言 1     范围 2     术语和定义 3     基本原则 4     布局 4.1         文件布局 4.2     …
代码片段(01):.指针.c+02.间接赋值.c 内容概要:内存 ///01.指针 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.取地址操作符(&)详解: // 1.操作对象:变量名(实质:内存实体|数据实体) // 2.操作特点:属于寄存器操作(操作结果不是内存实体) // (1).取地址操作(&变量名)是在CPU的寄存器区域所完成的操作; // (2).地址数据不占用内存,内存地址是在CPU核心构成组件寄存器产生的, /…
内容概要:C语言基本数据类型及运算题库(含答案) 第二章 基本数据类型及运算 一.选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是[C]. A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是[C]. A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0…
程序片段(01):HelloCGI.c 内容概要:CGI_HelloWorld #include <stdio.h> //01.CGI程序的编写规范 // (1).HTML文本格式声明后面必须具备两个换行符 // (2).不允许使用system();指令进行执行 int main(void) { printf("Content-Type:text/html \n\n");//声明CGI文件在服务器当中以HTML语言格式进行解析 printf("您好!天朝! \n&…
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge…