一个简单的Springmvc应用开发例子】的更多相关文章

        SpringMVC应用的配置步骤:         1,将所有的jar包导入到lib文件夹下:             jar在spring框架包-->libs-->所有的RELEASEjar包:         2,先配置一个DispatcherServlet前端控制器:             这个控制器实质上是一个web.xml文件,在里面配置内容包括   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"…
一直是从事棋牌游戏,平常用的东西 大多数只是使用一些javase的一些 api对spring 这方面 用到的比较少,每次学了都忘,始终记不住.为了 更轻松学习springboot,从新学习了spring,学到springmvc记录一下学习过程,先从一个简单的例子入门. 首先说下springmvc:和Struts2 都是一个mvc的框架 属于spring 的后续产品 springmvc和Struts2的对比:个人理解,从朋友和同事的了解 目前 使用springmvc 的用户多余struts2的用户…
在做测试的时候我们用到Junit Case,当我们的项目中使用了Sring的时候,我们应该怎么使用spring容器去管理我的测试用例呢?现在我们用一个简单的例子来展示这个过程. 1 首先我们新建一个普通的java项目,引入要使用的几个jar包. spring测试类的要用的jar包: 1.spring-test-3.2.4.RELEASE.jar spring的核心jar包: 1.spring-beans-3.2.4.RELEASE.jar 2.spring-context-3.2.4.RELEA…
自从Node.js出现以来,基于其的前端开发的工具框架也越来越多了,从Grunt到Gulp再到现在很火的WebPack,所有的这些新的东西的出现都极大的解放了我们在前端领域的开发,作为一个在前端领域里打滚了两年的文艺小码农来说,也有自己的一些体会,今天就来分享一下自己基于Gulp编写的一个比较丑陋的前端开发环境,本人技术有限,有问题和意见请私下聊,勿喷: 首先安装Node.js,至于怎么安装的话 ,自行度娘.安装完成之后在命令行里面输入下面两个命令,如果输出了版本号的话(这个是我自己电脑上的版本…
什么是BFC BFC(Block Formatting Context),简单讲,它是提供了一个独立布局的环境,每个BFC都遵守同一套布局规则.例如,在同一个BFC内,盒子会一个挨着一个的排,相邻盒子的间距是由margin决定且垂直方向的margin会重叠.而float和clear float也只对同一个BFC内的元素有效. 什么情况产生BFC W3C标准中这样描述:Floats, absolutely positioned elements, block containers (such as…
自从Node.js出现以来,基于其的前端开发的工具框架也越来越多了,从Grunt到Gulp再到现在很火的WebPack,所有的这些新的东西的出现都极大的解放了我们在前端领域的开发,作为一个在前端领域里打滚了两年的文艺小码农来说,也有自己的一些体会,今天就来分享一下自己基于Gulp编写的一个比较丑陋的前端开发环境,本人技术有限,有问题和意见请私下聊,勿喷: 首先安装Node.js,至于怎么安装的话 ,自行度娘.安装完成之后在命令行里面输入下面两个命令,如果输出了版本号的话(这个是我自己电脑上的版本…
一个简单的行列转换例子,原始数据. create table temp_cwh_student ( name ), subject ), score ) ) select * from temp_cwh_student -- 行转列 select name as "姓名", end ) as "语文", end ) as "数学", end ) as "英语", sum(score) as "总分", av…
//新建一个简单的maven项目,选择war包 //web.xml配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="h…
Object Hook简单的来说就是Hook对象,这里拿看雪上的一个例子,因为是在win7 32位上的,有些地方做了些修改. _OBJECT_HEADER: kd> dt _OBJECT_HEADERnt!_OBJECT_HEADER   +0×000 PointerCount     : Int4B   +0×004 HandleCount      : Int4B   +0×004 NextToFree       : Ptr32 Void   +0×008 Lock            …
参考:https://eliasdaler.wordpress.com/tag/luabridge/ https://eliasdaler.wordpress.com/2015/08/10/using-lua-and-cpp-in-practice/ 1. ECS和基本原理介绍 本译文主要说明以下几点: 实体的创建和其他基本的东西(你正在阅读这篇文章了) 如何实现实体的创建 Lua状态管理和清理 脚本状态机 事件和回调 先看看c++代码创建实体: Entity e; auto gc = new…