C#系统之垃圾回收】的更多相关文章

1. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { person p1 = new person(); p1.Name = "Zha…
一.串行 JDK1.5前的默认算法 缺点是只有一个线程,执行垃圾回收时程序停止的时间比较长 语法 -XX:+UseSerialGC 新生代.老年代使用串行回收 新生代复制算法 老年代标记-压缩 示例图 测试代码  //-Xmx20m -Xms20m -Xmn2m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps         byte[] b = null;         for (int i = 0; i < 7; i+…
从不同的的角度去划分垃圾回收算法. 按照基本回收策略分 引用计数(Reference Counting) 比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收 时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 标记-清除(Mark-Sweep) 此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的 对象清除.此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片. 复制(Copying) 此算法把内…
1.垃圾回收机制只负责回收堆内存中的对象,不会回收任何物理资源(如数据库连接,网络IO等资源) 2.程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适的时候运行.当对象永久的失去引用后,系统会在合适的时间回收其占用的内存. 3.在垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize()方法. 对象在内存中的状态: 可 达 状 态:当一个对象被创建后,若有一个以上的引用变量引用他,则这个对象在程序中处于可达状态,程序可通过引用变量来调用该对象的实例变量和方法. 可恢复状态:如果程序中某个变量…
1.Java中对象的存储数据的地方: 共有五个不同的地方可以存储数据. 1)寄存器.最快,因为位于处理器的内部,寄存器按需求分配,不能直接控制. 2)堆栈.位于通用RAM,通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针向下移动,分配新的内存,向上移动,则释放那些内存.Java系统必须知道存储在堆栈内的所有项目的确切的生命周期. 3)堆.编译器不需要知道存储的数据在堆里活多长时间. 4)常量存储.通常直接放在代码内部. 5)非RAM存储,如果数据完全存活与程序之外,那么它可以不受程序的任何控制…
程序无法精确控制java垃圾回收的时机,但依然可以强制系统进行垃圾回收--这种强制只是通知系统进行垃圾回收, 但系统是否进行垃圾回收依然不确定.大部分时候,程序强制系统垃圾回收后总会有一些效果,强制系统垃圾回收 有如下两种方式. 1.调用System类的gc()静态方法:System.gc(); 2.调用Runtime对象的gc()实例方法:Runtime.GetRuntime().gc();     public class GcTest {     public static void ma…
昨天总结了JVM内存分区相关的知识,这次我们将来了解下JVM的另一个核心知识点——垃圾回收算法.这一部分其实并不太难,如果对操作系统的内存处理算法有所了解,那么这部分算法其实只看名字就能明白,两者在原理上是一样的,而且JVM的相对更为简单点. 在初学JVM的时候,我们往往会对这部分感到迷惑:网上不少博客介绍的五花八门,像引用计数算法.串行.并行.并发算法等,他们到底算不算垃圾回收算法,算的话又和基本的那几个算法有什么关系呢?(PS:其实如果认真看过书的话,就不会疑惑了,因为书里边介绍的很清晰),…
JVM调优工具 Jconsole,jProfile,VisualVM Jconsole : jdk自带,功能简单,但是可以在系统有一定负荷的情况下使用.对垃圾回收算法有很详细的跟踪.详细说明参考这里 JProfiler :商业软件,需要付费.功能强大.详细说明参考这里 VisualVM :JDK自带,功能强大,与JProfiler类似.推荐. 如何调优 观察内存释放情况.集合类检查.对象树 上面这些调优工具都提供了强大的功能,但是总的来说一般分为以下几类功能 堆信息查看 可查看堆空间大小分配(年…
(转自:http://my.oschina.net/u/436879/blog/85478) 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题. 一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap. Stack(栈)是JVM的内存指令区.Stack管理很简单,push一定长度字节的数据或者指令,Stack指针压栈相应的字节位移:pop一定字节长度数据或者指令,St…
可以从不同的的角度去划分垃圾回收算法: 按照基本回收策略分 引用计数(Reference Counting): 比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 标记-清除(Mark-Sweep): 此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除.此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片. 复制(Copying): 此算…