FUCK,网上装逼者甚众矣! 网上一堆关于JAVA函数回调的见解文章,都说自己写的明白,但没几个我看的明白的. 不如自己写一个东西,回头自己看着舒服 回调函数:定义自己百度 干嘛的? 场景就是事务A执行一个函数时,函数内部调用了事务B中的一个方法,且接下来事务A的继续要依赖于B的方法的结果返回. FUCK,绕不绕?!网上一搜一大把这种说辞的.我也觉得绕. 我来个通俗易懂的. 热恋中的男女,晚上吃完饭看完电影要各回各家各找各妈的时候. 男孩说,虽然我们没能去啪啪啪,但是你到家了要告诉我一声,我给你…
本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对Xposed的好奇.Xposed几乎是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了.它到底是怎么实现呢?我本意就是想搞明白Xposed的实现原理,但随着代码研究的深入,我发现如果不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了.另外,歪果仁为什么能写出Xpo…
在计算机中回调函数是指通过函数参数传递到其他代码类的,某一块可执行代码的引用,这以设计允许了底层代码调用者在高层定义的子程序. 在JAVA里面我们使用接口的方式来实现函数的回调. 回调的通俗就是:程序员阿祥写了一段程序(CallPerson)其中有回调函数的接口(PhoneCall),并且封装好了程序(CallPerson).程序员阿呆写了程序(MumCall)要让 阿祥写的程序(CallPerson)调用阿呆写的程序(MumCall)中的方法.于是阿祥的程序(CallPerson)通过程序中(…
Java接口回调 在Java学习中有个比较重要的知识点,就是今天我们要讲的接口回调.接口回调的理解如果解释起来会比较抽象,我一般喜欢用一个或几个经典的例子来帮助加深理解. 举例:老板分派给员工做事,员工做完事情后需要给老板回复,老板对其做出反应. 上面是个比较经典的例子,下面用代码实现上述例子: (1)先定义一个接口 package JieKouHuiDiao; //定义一个接口 public interface JieKou { public void show(); } (2)定义一个Bos…
一.背景 这个选题非常大,但并非一開始就有这么高大上的追求. 最初之时,仅仅是源于对Xposed的好奇.Xposed差点儿是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了. 它究竟是怎么实现呢?我本意就是想搞明确Xposed的实现原理.但随着代码研究的深入,我发现假设不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了. 另外.歪果仁为什么能写出Xposed?Android上的Java虚拟机对他们来说应该也是相对陌生的.何以他们能做而我们没有人搞出这样的东西?…
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面…
谈谈我对Java中CallBack的理解 http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/07/22/2113514.html CallBack是回调的意思,熟悉Windows编程的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了."回调函数"或者"回调方法"是软件设计与开发中一个非常重要的概念,掌握"回调函数"的思想对程序员来说(不管用哪种语言)…
一.为何写作本文  在慢慢深入接触android开发的过程中,我越来越发现android中(至少应用曾的开发)用到了很多回调的思想.比如activity的生命周期,fragment的生命周期,皆是回调函数实现的,android中的事件处理机制其一就是回调,线程方面的异步任务.loader.hanlder等都是基于回调的,等等.   可见android的其一根本思想就是回调,需要你来参与时,回调用相关的回调方法,你来填充.   可以说回调的思想浸润与android设计的方方面面,android开发…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断.所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第10章 深入理解MediaScanner 本章主要内容 ·  介绍多媒体系统中媒体文件扫描的工作原理. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  MediaProvider.java packages/providers/MediaProvider/MediaProvi…