一个简单的登陆小游戏,输入用户名和密码,如果和user_passwd.txt中内容匹配,则打印“welcome to login...”,如果三次输入错误则将该用户列入黑名单,无法再用该用户名登陆. 1.python 对.txt文件的操作 a.python对文件的读取 with open('user_passwd.txt') as f: lines = f.readlines() for line in lines: print(line) b.pyhton对文件的写入 with open('u…
目录 一.Python基础实战之猜年龄游戏 给定年龄,用户可以猜三次年龄 年龄猜对,让用户选择两次奖励 用户选择两次奖励后可以退出 age = 18 # 答案 count = 0 # 游戏次数控制 prize_dict = {0: '布娃娃', 1: '变形金刚', 2: '奥特曼', 3: ''} 核心代码 while count < 3: inp_age = input('请输入你的年龄>>>') # 与用户交互 # 判断用户是否骚扰(超纲:判断用户输入的是否为数字) if n…
python基础——实例属性和类属性 由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性. 给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量: class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name s = Student('Bob') s.score = 90 但是,如果Student类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student类所有: class St…
最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也是有的),我会说得很详细很详细的所以要看完需要好多耐心的... 基本思路 游戏区域:游戏区域是固定的,这里将它设为宽10单位,高16单位的矩形区域,前端显示用表格来实现,并将每个td保存在一个二维数组中,用于渲染游戏过程.方块:方块有7种形状,用一个4*4的矩阵来保存方块的形状:按方向上键方块可以旋…
使用蹩脚式面相对象,实现弹球小游戏(非面向对象实现,主要介绍tk基础用法). #!/user/bin env python # author:Simple-Sir # time:2020/8/7 10:09 import tkinter,time,random # 创建颜色列表 COLOR = ['#f173ac','#73b9a2','#fdb933','#d71345','#fffef9','#afdfe4','#ffe600'] # 创建窗口 tk = tkinter.Tk() # 声明一…
通过 tkinter 采用非面相对象式实现弹球小游戏(使用蹩脚式面相对象实现). #!/user/bin env python # author:Simple-Sir # time:2020/8/3 17:12 import tkinter,time,random x = 1 y = 1 score = 0 # 分数 level = 1 # 关卡 # 创建颜色列表 color_li = ['#feeeed','#f391a9','#fab27b','#454926','#181d4b','#a3…
最近学python,这是今天写的一个小游戏. from random import randint class Board(object): board = [] def __init__(self,row,col): self.board = [] self.row = row self.col = col for i in range(row): self.board.append( ["O"] * col ) def print_board(self): space = (sel…
1.安装必要的环境(附图两张) 直接下载安装程序,本人win10系统,根据电脑系统下载并安装对应的python.exe,安装路径可以选择D盘的,具体安装细节这里就不说了,不知道的可以留言或者找度娘 2.开发 安装以后直接打开IDLE,File--New File 左边是IDLE SHELL,右边就是Python源码文件,Python严格区分大小写和格式对齐,下面附上源码: import random print("----------------猜数字小游戏-----------Fine--&q…
  说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 Bull's Eye,源码可以在官网寻找,或者从我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git 先来秀效果图: 规则很简单,每次产生一个1-100的随机数,玩家通过滑块滑动到最接近的位置后单击Hit me 按钮,弹出得分情况,得分累计到S…
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…