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这个可以和类作比较,或是go当中的方法比较. #[derive(Debug)] struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height } fn square(size: u32) -> Rectangle { Rectangle {width: size, height: size} } } impl Rectangl…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type  标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age  int Score int } struct中字段访问,…
C#中的结构体与类的区别   经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.Writ…
@ 目录 1. 结构体别名定义 2. 工厂模式 3. Tag 原信息 4. 匿名字段 5. 方法 1. 结构体别名定义 变量别名定义 package main import "fmt" type integer int func main() { //类型别名定义 var i integer = 1000 fmt.Printf("值: %d, 类型: %T\n", i, i) var j int = 100 j = int(i) //j和i不属于同一类型,需要转换…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员",它们包括各自的方法.属性和事件等 对于C/C++程序员来说.结构体和类的差别非常小.仅仅是结构体的默认成员变量为public,类的默认成员变量为private. 可是对于C#来说,结构体和类有非常多的不同. 首先来谈一谈为何须要结构体: 最主要的原因就是结构体有能力去管理.使用不同数据类型的组合. .NE…
C++中的结构体的认识 1. typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 实例像:typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 2. #define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来…
x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
前面我们或多或少的都使用了结构体这种数据结构,本身结构体也有很多特性,我们一一来看. 结构体的作用是将一个或者多个任一类型的变量组合在一起的数据类型,类似于我们在Java中class的作用.在结构体重也可以嵌套结构体.结构体还可以有自己的方法. 1.定义结构体 我们先定义一个结构体: 结构体定义如下: type 标识符 struct { field1 type field2 type } 例子: type Staff struct { UserId int16 UserName string S…