指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链.通常,一个指针包含一个变量的地址.当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置. 当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示: #include <iostream> using namespace std; int main () { int var; int *ptr; int **pptr; var = 3000; // 获取…
每个函数都有自己的内存地址,指针保存了函数的地址后就能指向函数了. #include <stdio.h> double haha(double d, char *s, int a) { } /* 掌握: 1.看懂语法 2.定义指向函数的指针 double (*p)(double, char *, int); p = haha; 或者 double (*p)(double, char *, int) = haha; 3.如何间接调用函数 1> p(10.7, "jack"…
#include <stdio.h> int sum(int a, int b) { return a+b; } int minus(int a, int b) { return a-b; } int x(int a, int b) { return a*b; } //第一个参数为指向函数的指针,返回类型为int,参数是int,int void counting(int (*p)(int, int), int a, int b) { int result = p(a, b); printf(&…
我们来看一个简单的指向引用的指针的样例. #include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=10; int y=20; int &rtx=x; //不要写成了int& *ptrx=&rtx; //由于rtx的本质是一个int int *ptrx=&rtx; *ptrx=15; ptrx=&y; rtx=y; cin.get(); } 依次单步运行:(注意rtx值的变化和ptrx的变化)…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.指针 1)概念:存储变量的地址的一个变量. 2) 数据存储类型分析 1.text (代码段) :存储二进制的可执行代码 2.data(初始化的数据段) 存储初始化的全局变量以及初始化的static修饰的变量,分为只读数据段 (如:字符串常量,整型常量)及可读可写数据段,静态存储. 3.data(未初始化的数据段)存储未初始化的全局变量及未初始化的static修饰的变量,静态存储. 4.heap(堆区) 内存使用需要手动申请,手动释放,空间非常大,通常存储大容量…
1.指针(pointer)概念: 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址.就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明.指针变量声明的一般形式为:type *var-name; 在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称.用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的. 2.指针的应用: a. 使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量.把变量地址赋值给指针.访问指针变量…
引子:在学习CPrimerPlus的第十四章的14.13节中,遇到了如下三行文字,是有关指向函数的指针的,把我搞晕了. char * fump(); //返回指向char的指针的函数 char (* frump)(); //指向返回类型为char的函数的指针 ])(); //由3个指针组成的数组,每个指针指向返回类型为char的函数 原来自己根本都不知道还有指向指针的函数,难怪自己懵逼了.参考了两篇博客(1."http://blog.csdn.net/hzyong_c/article/detai…
本次随笔主要是为了学习和理解C语言中的指针,指针树状图如下: 1.访问数据的两种方式 1> 直接访问:定义变量后,直接访问变量 ; printf("a = %d\n", a); 2> 间接访问:先找到地址,根据地址访问变量的存储单元 图解 2.指针 1> 定义指针变量 类型修饰符 *指针变量名 = NULL; ,用来给指针变量赋初始值 int *p = NULL;                                          p的类型: int *…
//V推论①:指针变量的步长只与‘指针变量的值’的类型有关(指针的值的类型 == 指针指向数据的类型) //指针类型跟指针的值有关,指针是占据4个字节大小的内存空间,但是指针的类型却是各不相同的 //指针的类型决定了指针指向的内存空间从哪个位置开始,从哪个位置结束 //普通变量名是一段内存空间的标识,普通变量名代表的是一段内存空间, //对于复杂变量(例如指针):要知道某个指针的步长,必须确定指针的类型 //指针的值永远是一个十六进制数字,但是这个十六进制数字指向的内存空间却是不相同的 //in…
前言 前面我们花了接近3个章节学习指针,应该都感受到指针的强大了吧.指针可以根据地址直接操作内存中的数据,使用得当的话,不仅能使代码量变少,还能优化内存管理.提升程序性能.关于指针的内容还非常多,比如指针数组.指向数组的指针.指向指针的指针,呵呵,看到这些名字是否都觉得头大了,不过我就暂时不在博客中讲解这些内容了,我只讲述在iOS开发中指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针 一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指…
通常来说,一个指针(pointer)是一个存储地址的变量,你能在运行时去改变它,并且指针可以指向数据或函数. 但在C++中,指向成员的指针(pointer-to-member)指向的是class或struct中的成员,但在class中并没有地址,所以指向成员的指针实际上是存储的偏移量(offset),你不能生成一个实际的地址直到你将某个特殊的对象的起始地址(starting address)与这个偏移量结合起来. //: C11:PointerToMemberData.cpp #include…
本文目录 前言 一.返回指针的函数 二.指向函数的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 回到顶部 前言 前面我们花了接近3个章节学习指针,应该都感受到指针的强大了吧.指针可以根据地址直接操作内存中的数据,使用得当的话,不仅能使代码量变少,还能优化内存管理.提升程序性能.关于指针的内容还非常多,比如指针数组.指向数组的指针.指向指针的指针,呵呵,看到这些名字是否…
指针是c语言的灵魂 ----------------------------------------------------------------------------- # include <stdio.h> int main(){ int *p;  //p是变量名,int *表示p变量存放的是int类型变量的地址,p是一个指针变量 int i = 3; //p = i; 这样写是错误的 //p = 4; 这样写是错误的 p = &i;  //将i变量的地址给p变量 //p保存了…
指针是C语言的精髓,对于初学者来讲,指针是C语言语法学习中比较难的知识点,而这里面指向函数的指针更是不太容易理解. 下面给大家讲下怎样学习理解C语言中指向函数的指针及编程方法和使用例子. 注意:这是一篇关于C语言编程的基础语法内容,C语言大神请绕过. 基本概念 首先,先不要把指向函数的指针认为太难了,它和普通的指针区别也不是太大,只是定义形式上有所区别. 比如,对于一个指向整形的普通指针,定义形式如下: int *p; 在定义中,指针变量的名称是p,符号“*”说明了p是一个指针,int说明这个指…
1.指针(变量的地址): 指针变量:存放指针(地址)的变量 直接存取(访问):按变量地址取值 间接存取(访问):将变量的地址放入指针变量中 定义指针变量:基类型 *指针变量名 2.与指针有关的运算符: &:取地址运算符 *:指针运算符(间接访问运算符): int *pointer_1,*pointer_2; int a = 1, b = 2; pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; pointer_2 = &*pointer_1;//*,&优…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
指针变量可以指向另一个指针变量,这种操作并不是将一个指针变量所指向的内存地址传递给另一个指针变量,而是定义一种指向指针类型的指针变量,可将其称为双重指针.双重指针的定义形式为: 数据类型 **变量名: 其中使用 2 个 间接运算符,如下例所示: int i, *pi, **dpi; // 声明整型变量 i.整型指针变量 pi 和 整型双重指针变量 dpi pi = &i; // 将变量 i 的地址赋给整型指针变量 pi dpi = π // 将整型指针变量 pi 的地址赋给整型双重指针变量 dp…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…
指向函数的指针与iOS-Block相关知识 一. 函数指针的定义和调用: 关于函数指针的知识详细可参考:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/19/2967037.html #include <stdio.h> //在main之前定义一个函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { //定义函数指针变量pfunc,指向sum函数 int (*pfunc)(int a, int…
这一点与指向成员的指针类似,其实现可能更加复杂,因为成员函数同时还存在虚拟函数,需要动态绑定执行动作.当然这种属性是属于函数本身的,此处表达的是指针不涉及函数的属性问题. 1: class shape 2: { 3: public: 4: // void moveTo(point newLocation); 5: bool validate(); 6: //… 7: } 8:   9: class circle:: public shape 10: { 11: public: 12: //… 1…
我们能够创建一个指向函数的指针数组.为了选择一个函数,只需要使用数组的下标,然后间接引用这个指针.这种方式支持表格式驱动码的概念:可以根据状态变量去选择被执行函数,而不用条件语句或case语句.这种设计方式对于经常从表中添加或删除函数(或者想动态的创建或改变表)十分有用. #include <iostream> using namespace std; #define DF(N) void N() { \ cout << "function " #N "…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
使用函数改变NSString void changeStr2(NSString **str3) { *str3 = "; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = "; changeStr2(&str); NSLog(@"The string is %@", str); } ; }   若不适用指向指针的指针作为参数,即使用普通指针,就仅仅改变…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zxl2431/archive/2011/03/25/1995285.html 讲的很清楚,备份记录. (一) 用函数指针变量调用函数 可以用指针变量指向整形变量.字符串.数组.结构体.也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配一个入口地址.这个入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数.用简单的数值比较为例: #include <stdio.h> int main() { int max(int,i…
面试高频题:单链表的逆置操作/链表逆序相关文章 点击打开 void init_node(node *tail,char *init_array) 这样声明函数是不正确的,函数的原意是通过数组初始化链表若链表结点传入的是指针,则并不能创建链表,除非是二维指针即指向指针的指针,或者是指向指针的引用 因为传入的虽然是指针,但是对形参的操作并不能影响实参,函数内修改的是实参的副本.要想在函数内部修改输入参数,要么传入的是实参的引用,要么传入的是实参的地址. 指向指针的引用 void init_node_…
指针可以指向基本类型,也可以指向复合类型,因此一个指针变量存放的可以是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量.由于指针变量直接指向变量,所以称为"单级间址".而如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成"二级间址".…
指针数组 定义: 如果一个 数组,其元素均为指针型数据,该数组为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素相当于一个指针变量,它的值都是地址. 形式: 一维指针数组的定义形式为: int[类型名] *p[数组名] [4][数组长度]; 由于[ ]比*优先级高,因此p先与[4]结合,形成p[4]的数组的形式.然后与p前面的“ * ”结合,“ * ”表示此数组是指针类型的,每个数组元素都相当于一个指针变量,都可以指向整形变量. 注意:不能写成int (*p)[4]的形式,这是指的一个指向一维数组的指…
函数指针是指指向函数而非指向对象的指针.像其他指针一样,函数指针也指向某个特定的类型.函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关: // pf points to function returning bool that takes two const string references bool (*pf)(const string &, const string &); 这个语句将 pf 声明为指向函数的指针,它所指向的函数带有两个 const string& 类型的形…
C++指向常量的指针和常指针 指向常量的指针 通常情况下,可以通过指针去修改指针指向的内容.但是在某些情况下,只希望通过指针去访问指针指向的内容,不想修改.比如只想通过树根结点的指针去遍历输出树中所有结点的内容,不修改.这时候就可以使用指向常量的指针,防止意外修改. 看下面的代码 const int* u; const int* u;可以读作:u是一个指针,该指针指向不能通过该指针修改的内容.重点在不能通过该指针修改的内容,也就是说u指向的内容不能通过u来修改,但是可以通过别的方法修改.看下面的…