scratch教程:学做控制类积木】的更多相关文章

少儿编程中scratch很容易被小孩所接受,不管是从外观还是教程中,都符合少儿的兴趣,为此现在只要是开少儿编程课都会有scratch课程,今天娜娜姐小码王scratch培训机构就为大家分享,scratch教程:学做控制类积木!下面就一起来了解下吧! 顾名思义,就是等待一定的时间. 首先看下上次的图片,是不是感觉有一点问题,在同时说话. 加上一个等待时间后,看看效果,是不是好了很多. 重复执行上次也已经使用过了,作用就是重复的做一件事情,可以设定重复的次数也可以一直重复下去. 这也是一种重复执行,…
Windows 10家庭中文版,Python 3.6.4,Django 2.0.3 这个月开始学习Django,从网上找到了RUNOOB.COM网站找到了一份Django教程,在“认真”学习之后,初步 了解了怎么使用Django搭建一个简单的Web应用. 说明: 此教程讲解了建立Django项目的一些基本操作,并给除了简单的示例程序,再需要更多学习内容的时候,还是得访问Django官网. 不过,RUNOOB.COM网站的Django的确是一个很好的 中文教程——快速上手的起点,本文介绍在此教程中…
大家久等了. 本篇专题主要讲述MVC中的权限方案. 权限控制是每个系统都必须解决的问题,也是园子里讨论最多的专题之一. 前面的系列文章中我们用到了 SysUser, SysRole, SysUserRole 这几个示例表. 我们以此为基础,完成RBAC (基于角色的控制) 的核心功能. 在此给出我的最佳实践,最终的效果是针对任意一个Action或Controller,都可以根据配置的角色来控制访问权限. 完成此核心功能后,可以再往两方面扩展常用功能: 1. 可以根据 组织/用户/角色 的并集来控…
__call__方法: 对象后面加括号,触发执行. 注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() :而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()() class Foo: def __init__(self): pass def __call__(self, *args, **kwargs): # 在类中,使用__call__方法,表示实例化的对象可以被调用,也可以传参数进来. print(args) print(kwargs) obj…
随着正式开放公测,微信小程序再次万众瞩目,越来越多的企业和个人涌入到小程序开发的大军中.小程序究竟是什么?适合做小程序的产品有哪些?做小程序需要提前准备什么?如何零基础学做小程序?此文,将列出OSC上优质的资源供大学了解和学习. 一.新手入门 有关小程序的入门,首选自然是官方文档. 它解释了基本概念,有简单的设计指南和开发教程,能让你很好地对小程序有初步理解. 微信小程序产品定位及功能介绍 微信小程序设计指南 微信小程序简易教程 微信小程序运营规范 看完这些你会发现,小程序主打的是比APP更轻量…
现在应该讲主控制类了,为了不把系统弄得太复杂,所以就用一个类作为主要控制类(服务类),作为前端.后端.业务逻辑的控制类. WorkflowService类的类图如下: 该类的构造函数: public WorkflowService(IWorkflowDB workflowDb, IWorkflowMethods workflowMethods) { _iWorkflowDb = workflowDb; _iWorkflowMethods = workflowMethods; } 通过简单工厂方法…
Silverlight 4 Validation验证实例系列 Silverlight实例教程 - Validation数据验证开篇 Silverlight实例教程 - Validation数据验证基础属性和事件 Silverlight实例教程 - Validation数据验证DataAnnotation机制和调试技巧 Silverlight实例教程 - Validation客户端同步数据验证 Silverlight实例教程 - Validation服务器端异步数据验证 Silverlight实例…
原文:Windows 8实例教程系列 - 布局控制 与传统应用类似,Windows store应用允许开发人员通过布局控件管理应用UI. 本篇将讨论Windows8布局设计控制. Windows 8布局控件 在Windows Store应用设计中,布局控件是控制对象位置和尺寸的,由于Windows Store应用不仅仅面向桌面操作系统,而且还需要适应移动设备的部署,所以在设计时,往往需要考虑到不同的分辨率或者硬件屏幕尺寸标准下应用布局的适配性,最大程度的保持设计灵活性是应用设计原则重要环节之一.…
Go语言实战 - revel框架教程之权限控制 一个站点上面最基本都会有三种用户角色,未登录用户.已登录用户和管理员.这一次我们就来看看在revel框架下如何进行权限控制. 因为revel是MVC结构的,每一个url其实都会映射到一个具体的Controller.Action上面,所以权限控制落到实处就是对Action的访问进行控制. 那么思路是如下: 1. 有一个方法能够判定当前是什么角色. 2. 有一地方定义了每一个Action的访问权限要求. 3. 有一个方法能够在调用所有Action之前被…
我们来了解一下引擎是怎么管理实体的吧!我们这里就说说服务端的实体(edict_t) 服务端用 edict_t 这个结构体来保存一个实体,可以说一个 edict_t 就是一个 服务端实体,下文简称实体. 我们在 mp.dll 的源码里经常看到的那些 CBaseXXX 又和 edict_t 有什么关系呢? 引擎只管理小部分实体的功能,更多功能需要我们自己写代码去实现,这里就引入了 实体控制类 这个东西(就是那些 CBaseXXX),类就是C++的那个类.下文简称控制类. 接下来我们就分析 edict…
原文:Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机        本篇教程我们实现鼠标旋转摄像机的操作.主要就是按下鼠标左键的时候,根据鼠标的移动对摄像机进行pitch, raw的组合旋转.具体修改代码是在D3CClass类中,增加对鼠标事件的处理: case WM_LBUTTONDOWN:     if( wparam & MK_LBUTTON )         {         SetCapture(hwnd);         m_OldMousePos.x = LOWORD(lpa…
http://blog.csdn.net/painsonline/article/details/7183679 <?php /** * 权限控制类 */ class include_purview { /** * 类的唯一实例 */ private static $instance; /** * 权限常量 */ const SELECT = 0x1; //查询 const CREATE = 0x2; //添加 const EDIT    = 0x4; //修改 const DELETE = 0…
原文:Swift中文教程(三)--流程控制 Swift用if和switch编写条件控制语句,用for-in,for,while和do-while编写循环.条件控制语句和循环语句中,小括号是可选的,但花括号包住这个循环体是必须的: let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in individualScores { if score > 50 { teamScore += 3 } else {…
原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类.在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样: class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) sides." } }…
一.python中如何创建类? 1. 直接定义类 class A: a = 'a' 2. 通过type对象创建 在python中一切都是对象 在上面这张图中,A是我们平常在python中写的类,它可以创建一个对象a.其实A这个类也是一个对象,它是type类的对象,可以说type类是用来创建类对象的类,我们平常写的类都是type类创建的对象,再由创建的对象再去创建我们平常使用的对象,我们可以看看type的官方文档 type(object_or_name, bases, dict)type(obje…
el-popover 的显示或隐藏,要在拿到真实dom之后再做控制…
分享一款基于jquery适合做图片类网站的特效.这是一款鼠标经过图片滑动弹出标题效果代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="common"> <ul> <li class="listbox mr20"> <div class="listimg"> <a href="/"><img src="im…
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensock.com/js/ 先说一下TweenLite的常见事件: onStart 动画开始时的一瞬间触发 onUpdate 动画进行时循环触发(可以理解为一个循环,当动画未结束之前都不会停止) onComplete 动画结束的一瞬间触发 onReverseComplete 反转动画结束时的一瞬间触发 相应…
<?php /** * 权限控制类 */ class include_purview { /** * 类的唯一实例 */ private static $instance; /** * 权限常量 */ const SELECT = 0x1; //查询 const CREATE = 0x2; //添加 const EDIT = 0x4; //修改 const DELETE = 0x8; //删除 /** * 角色 */ private $annoy = ''; //匿名用户 private $us…
Protocol Buffer学习教程之编译器与类文件(三) 1. 概述 在前面两篇中,介绍了Protobuf的基本概念.应用场景.与protobuf的语法等.在此篇中将介绍如何自己编译protobuf的库,不同Visual Studio之间的protobuf库一般不能通用,会有兼容性问题,下面我们将讲解,如何获取对应Visual Studio版本的protobuf库与编译器. 2. 环境准备 编译protobuf需要工具CMake(下载链接)与Visual Studio 2012版本或者更高版…
Python 基础教程之包和类的用法 建立一个文件夹filePackage 在filePackage 文件夹内创建 __init__.py 有了 __init__.py ,filePackage才算是一个包,否则只是算一个普通文件夹. 在filePackage 文件夹内创建 file.py file.py 代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 #!/usr/bin/env python3 #…
1.   多线程控制类 为了保证多线程的三个特性,Java引入了很多线程控制机制,下面介绍其中常用的几种: l  ThreadLocal l  原子类 l  Lock类 l  Volatile关键字 1.1. ThreadLocal 1.1.1.   作用 ThreadLocal提供线程局部变量,即为使用相同变量的每一个线程维护一个该变量的副本. 当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal,比如数据库连接Connection,每个请求处理…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 与客户保持良好的关系可以使生产率加倍. -- Larry Bernstain 目录 类中的变量称为属性,类中的函数称为方法. 类中的属性分为: 实例属性:对象所有,互不干扰 类属性:类所有,所有对象共享 类中的方法分为: 实例方法:定义中有self 参数 类方法:定义中有cls 参数,使用@classmethod 装饰器 静态方法:定义中即没有self 参数,也没有cls 参数,使用@static…
案例:form中有三个表的数据,一个主表,两个子表 1.在主表model类添加 对应子表数据集 2.界面上主表定义 3.控制类接收,直接用主表对象接收即可…
前端学做 PPT 公司做技术分享.年终总结都需要用到ppt. 要快速.省事的做出高质量的 ppt,一方面需要熟练使用制作 ppt 的工具,另一方面得知道用工具做成什么样子才是好作品.前者比较简单,后者则需要长时间的练习.比如提高审美水平就不是一蹴而就的事,得多看优秀的作品,否则你都知道到设计成什么样子才是好的 本篇首先展示一些案例,之后就主要讲解 ppt 工具的使用,以及示例的制作方法,中间则会穿插一些简单的设计规则. Tip:笔者使用 office 2016 专业增强版. 案例展示 ppt 开…
编程.建模.制作动画和游戏--这些当初我们默认只有成年人玩得转的事情,现在早已经被无数小孩子给颠覆甚至玩出新境界了.热爱科技和动手的"创客"(Maker)现在在全世界都炙手可热.今年以来,对青少年的创客教育在中国无论是庙堂还是大众而言亦是热门话题. 从TurnipBit开始完成编程启蒙 TurnipBit是一个编程学习的入门级产品.产品本身提供一个寓教于乐的可视化编程网站入口.一个例程及资料下载网站.适合9岁以上的儿童.青少年以及编程小白亦或是硬件达人.它把代码变成一个个模块,每个编程…
一.方法的返回值   当我们在程序中调用方法时,虚拟机将会跳转到对应的方法中去执行.当以下几种情况发生时,虚拟机将会回到调用方法的语句并继续向下执行: 执行完方法中所有的语句: 遇到return语句: 方法抛出一个异常(有关异常的内容将会在后面的文章中讨论).   这里我们重点介绍return语句.return语句用来返回一个值,当虚拟机遇到return语句时将会立刻结束当前方法并带着返回值回到调用此方法的地方.在声明方法时,返回值的类型要和return语句里返回的值的类型一致.如果方法没有需要…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但这对于熟悉使用面向对象方式的程序员来说有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是从类构建出来的. 从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6,JavaScript程序将可以使用这种基于类的面向对象方法. 在TypeScript里,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的J…
容器,字面上理解就是装东西的东西.常见的变量.对象属性等都可以算是容器.一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义.当然,有这样一种容器,它存放的不是文本.数值,而是对象.对象的描述(类.接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦” .“依赖注入(DI)”.本文就从这里开始. IoC 容器 —— Laravel 的核心 Laravel 的核心就是一个 IoC 容器,根据文档,称其为“服务容器”,顾名思义,该容器提供了整个框架中需要的一系…
1.正溢出与负溢出: 首先,一个正数与一个负数相加,不可能溢出,因为结果的绝对值一定小于两个加数的绝对值,既然两个加数能合理表示出来,结果一定也能合理表示出来. 其次,正溢出是由于两个很大的正数相加,导致符号位变成1的情况如0110+0011=1001(假设最大只能运算4位) 负溢出则是两个很小的负数相加,导致符号位变成0的情况,如1011(-5)+1011(-5)=10110->0110溢出,如1111(-1)+1111(-1)=11110->1110则没溢出. 因此,正溢出的判断标准是符号…