一.综述 Flux 被用来描述“单向”的数据流,且包含某些特殊的事件和监听器. 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式 flux是响应式编程的一种? Flux 在本质上采用了模型-视图-控制器 (MVC) 的结构,但引入了很高的复杂性. https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-manage-state-with-redux-p1-david-geary/?mhq=使用%20Redux%20管理状态 二.store与model: store…
面向过程的软件开发通过非常集中化的控制机制来分解功能,在程序设计中表现就是大量的条件判断,深层次的循环嵌套等. 这种模式下,我们可以通过分析方法的参数,局部变量及其访问的全局变量来得到方法对数据的依赖性,但是我们只有分析整个项目代码才能得到数据对方法的依赖性. 面向对象的软件开发主要关注在非常分布的环境中分解数据以及同数据相关的功能.通过高内聚(数据与其相关行为的高度融合)和低耦合(实体之间的相互隔离)来 实现功能的分布,典型表现就是不需要过多的条件判断以及深层次的循环嵌套等. 这里我们可以通过…
1.将主功能看成一个巨大的结构: 2.将切面注入的交叉业务看成是一组结构修改的注册:目标对象+方法是修改的键值: 3.Aspects引擎是修改的执行者.记录者.和维护者: 4.函数和方法是它操作和面对的数据单元: 5.结构的修改通过isa动态代理机制实现代理转发,通过消息转发机制实现重定向: AspectInfo:修改键信息: AspectIdentifier:修改参量信息: AspectsContainer:基于类和方法名的修改记录信息: AspectTracker:基于类的继承层次的修改记录…
3.7 从设计中取出不需要的类 只有Get/Set方法的类不算是一个必要的类,Get/Set方法也不算是有意义的行为.这种类降级为属性更加合适. 3.8 去除系统外部的类 如果一个类只调用系统领域的方法,而系统没有向该类调用,则可以认为这个类并不属于系统.可能只是系统的使用者,我们没必要去为此建模.     创建此类时应该问一问“这个类在系统内做什么事情?” 3.9 不要把操作变成类. “我需要一个做...事情的类”,如果有这种想法,请先认真斟酌.这个类真的代表了某个关键抽象概念吗? 名字是动词…
基于flux和reduce的通信和状态管理机制; 和数据库管理系统一样,redux是一个状态管理系统(或机制). const store = createStore( reducer, compose( applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument() ) ) 一.redux模型 两个组件(端点): UI(事件源): store: 二.store的组成: Middleware:切面编程 dispatch:UI到store的通信机制: state:应用需要…
1.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对比Binder机制与Linux的通信机制的差别,了解为什么Android会另起炉灶,采用Binder.接着,会根据 Binder的机制,去理解什么是Service Manager,在C/S模型中扮演什么角色.最后,会从一次完整的通信活动中,去理解Binder通信的过程. 1.1 Android与Linux通信机制的比较 虽然Android继承使用Linux的内核,但Linux与Android的通信机制不同. 在Linux中使用的IPC通信机制如下: 传…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
前言 在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上 没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳 最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况: ① 需求下来了,搞一个demo做交待 ② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整 上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期 ③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑 ④ 到最…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…