Java的设计模式(5)-- 策略模式】的更多相关文章

设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的…
策略模式(strategy pattern) 定义>> 将一系列的算法封装到一些列的类里面,并且可以相互替换 作用>> 将算法的变化独立于客户端,将算法的指责和算法的行为分开,将算法的使用和具体的算法流程区分开 组成>> 策略类:封装了一个算法实现:一般只暴漏一个方法供其它地方调用,比如排序,查找,计算折扣等等 抽象策略类:既然一种算法代表一个策略类,那么多种算法就需要定义多个策略类,这些策略类的共性是只暴漏了一个方法,而且算法的职责是相似的,算法的步骤可能是大不相同的…
原文:使用模板方法设计模式.策略模式 处理DAO中的增删改查 关于模板模式和策略模式参考前面的文章. 分析 在dao中,我们经常要做增删改查操作,如果每个对每个业务对象的操作都写一遍,代码量非常庞大. 因此,我们可以将dao中增删改查分开为两个部分, 一些是不变的代码,比如创建局部变量Connection conn,PreparedStatement ps,ResultSet rs等等. public int update(String sql, Object[] args) { Connect…
设计模式 从今天开始开启设计模式专栏,我会系统的分析和总结每一个设计模式以及应用场景.那么首先,什么是设计模式呢,作为一个软件开发人员,程序人人都会写,但是写出一款逻辑清晰,扩展性强,可维护的程序就不是那么容易做到了.现实世界的问题复杂多样,如何将显示问题映射到我们编写的程序中本就是困难重重.另一方面,软件开发中一个不变的真理就是“一切都在变化之中”,这种变化可能来自于程序本身的复杂度,也可能来自于客户不断变化的需求,这就要求我们在编写程序中一定要考虑变化的因素,将变化的因素抽离出来,设计出一款…
定   义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费方式 效果图: 结构图: HTML代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>设计模式:策略模式</title>…
前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以 将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择.这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增 加一种新的查找…
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选择学习策略模式. 策略模式:定义了一系列家族算法,并对每一种算法单独封装起来,让算法之间可以相互替换,独立于使用算法的客户. 通常我并不会记得“牛顿第一定律”的具体内容,所以我也难保证我会对这个定义记得多久……用FE经常见到的东西来举个例子说明一下: $("div").animation(…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. M…
所谓"条条道路通罗马",在现实中,为达到某种目的往往不是只有一种方法.比如挣钱养家:可以做点小生意,可以打分工,甚至还可以是偷.抢.赌等等各种手段.在程序语言设计中,也会遇到这种类似的情况,要实现某种功能可以有多种方案选择.比如,在很多地图类软件上,你想从A地点到达B地点时,为你提供几种交通工具的选择,可以查看每种交通工具的所需费用和时间.在程序语言设计中,把这种设计模式叫做策略模式. 策略模式的定义:策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.…
// test01.cpp : Defines the entry point for the console application.////第一章,设计模式入门,策略模式#include "stdafx.h"#include "test01.h" class FlyBehavior{public:    virtual void fly(){};}; class FlyWithWings:public FlyBehavior{public: void fly()…