结合Spring实现策略模式】的更多相关文章

最近系统需要对不同维度的数据进行差异化计算,也就会使用不同算法.为了以后更加容易扩展,结合Spring框架及策略模式对实现架构做了系统设计. 1. 定义策略接口(Strategy): import com.dmall.scfc.biz.dao.model.ScfcScoreField; import com.dmall.scfc.biz.dao.model.ScfcScoreFieldValue; import com.dmall.scfc.biz.dto.ScoreModelDimension…
策略模式 定义 定义一簇算法类,将每个算法分别封装起来,让他们可以互相替换,策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端 场景 使用策略模式,可以避免冗长的if-else 或 switch分支判断 实现 策略的定义 策略的定义需要定义一个策略接口和一组实现这个接口的策略类,因为所有的策略类都实现相同的接口 public interface Strategy{ void algorithm(); } public class ConcreteStrategyA implements Strate…
背景: 看多很多策略模式,总结下来实现原理大体都差不多,在这里主要是讲解下自己基于Spring更优雅的实现方案:这个方案主要是看了一些开源rpc和Spring相关源码后的一些思路,所以在此进行总结 首先看下比较常见的策略模式写法 一个接口或者抽象类,里面两个方法(一个方法匹配类型,一个可替换的逻辑实现方法) 不同策略的差异化实现(就是说,不同策略的实现类) 使用策略模式 1.3.1 一个接口,两个方法 public interface IFileStrategy { //属于哪种文件解析类型 F…
策略模式是GoF23种设计模式中比较简单的了,也是常用的设计模式之一,今天我们就来看看策略模式. 实际案例 我工作第三年的时候,重构旅游路线的机票查询模块,旅游路线分为四种情况: 如果A地-B地往返都可以直达,那么查询两张机票(往返) 如果A地-B地去程无法直达,需要中转,但是返程可以直达,那么查询三张机票(去程两张,返程一张) 如果A地-B地去程可以直达,但是返程需要中转,那么查询三张机票(去程一张,返程两张) 如果A地-B地往返都无法直达,那么查询四张机票(去程两张,返程两张) 在我重构前,…
策略模式特性 1.执行最终结果一样 2.执行过程和执行逻辑不一样 3.使用同一接口 达到目的就可以了 Git地址 https://github.com/wujiachengSH/WjcStrategy 策略模式比较简单,直接看代码 1.首先来个接口 package com.wjc.Strategy; import java.util.Date; public interface DateUtil { String getDate(Date date); } 2.随便来2个实现类 package…
一.理论 在spring中经常有读取配置文件的需求,这里就会用到一个Spring提供的Resource接口 Resource 接口是具体资源访问策略的抽象,也是所有资源访问类所实现的接口.Resource 接口主要提供了如下几个方法: getInputStream():定位并打开资源,返回资源对应的输入流.每次调用都返回新的输入流.调用者必须负责关闭输入流. exists():返回 Resource 所指向的资源是否存在. isOpen():返回资源文件是否打开,如果资源文件不能多次读取,每次读…
1.前言: 这是策略模式在spring中的使用,对策略模式不了解对同学可以移步在商城中简单对使用策略模式. 2.问题: 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为,随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 在spring 中,策略对象在正常情况下是,在启动Spring容器对时候,已经将策略对象加载创建完成成为bean. 我们如何在Spring中正确对使用策略模式,这样又会发生什么问题呢? 3.使用场景: 场景:商城活动中有几种,满减,…
一.         什么是策略模式 策略模式的定义/含义:策略本身就是为了实现某一个目标而采取的一种工作方式,因此只要能够达成目标,则采取哪一种策略都可以:因此多种实际的策略之间是相互平行的. 注意:策略模式与模板模式是不同的,模板模式是定义了一个骨架(会有很多个步骤,其中可能包含必选和可选步骤,步骤之间可能会有一定的顺序,模板模式在顶级骨架中可能会有部分实现,也可将部分实现延迟到子类中,例如:TestCase的过程,一般都包含setUp.testCase.tearDown操作,testCas…
直入主题 我们都知道,设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 那么,我们可能都了解过设计模式,但是在项目中怎么使用可能还是会有点疑惑,今天,公司的项目刚好有一个场景来让我使用一个设计模式:策略模式. 场景 关于用户订单充值(订单支付同理),我们都知道,现今的支付方式是非常的多的,例如:支付宝.微信.银联.钱包(各个APP的账户余额)等等. 查询实…
策略模式(Strategy Pattern) 一.策略模式的应用场景 策略模式的应用场景如下: 系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同. 一个系统需要动态的在集中算法中选择一种 二.用策略模式实现选择支付方式的业务场景 一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统会使用默认的支付方式进行结算.下面我们用策略模式来模拟此业务场景: /** * 定义支付规范和支付逻辑 */ public abstract class Payment { //支付类型 public…