向量类Vector】的更多相关文章

一.基础数据类型 1.(基础)固定大小矩阵类 matx 说明: ①    基础矩阵是我个人增加的描述,相对于Mat矩阵类(存储图像信息的大矩阵)而言. ②    固定大小矩阵类必须在编译期间就知晓其维度(矩阵大小)和类型(矩阵元素类型),用于某些特定的矩阵运算.数据存储也在栈上. ③    机器视觉领域,通常这些矩阵一般是2x2或3x3维度,较少有4x4维矩阵用于大量的转换工作.故Matx.hpp头文件被专门设计来容纳这类操作. ④    实际运用中单纯的运算matx矩阵操作是不执行的,通常都是…
Java.util.Vector提供了向量(Vector)类以实现类似动态数组的功能.在Java语言中.正如在一开始就提到过,是没有指针概念的,但如果能正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量,比如在C.C++中所谓“动态数组”一般都由指针来实现.为了弥补这点缺陷,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,Vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可完成向量类的功能,但向量类中提供的大量方法大大方便了用户的使用. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需…
R语言最基本的数据类型-向量(vector) 1.插入向量元素,同一向量中的所有的元素必须是相同的模式(数据类型),如整型.数值型(浮点数).字符型(字符串).逻辑型.复数型等.查看变量的类型可以用typeof(x)函数查询. > #插入向量元素 > x <- c(88,5,12,13) > x [1] 88 5 12 13 > x <- c(x[1:3],168,x[4]) #插入168数字在13之前 > x [1] 88 5 12 168 13 > 2.…
R语言最基本的数据类型-向量(vector) 1.插入向量元素,同一向量中的所有的元素必须是相同的模式(数据类型),如整型.数值型(浮点数).字符型(字符串).逻辑型.复数型等.查看变量的类型可以用typeof(x)函数查询. > #插入向量元素 > x <- c(88,5,12,13) > x [1] 88 5 12 13 > x <- c(x[1:3],168,x[4]) #插入168数字在13之前 > x [1] 88 5 12 168 13 > 2.…
1.向量容器vector 1.1 vector说明 进行vector操作前应添加头文件#include<vector>: vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据,因此也被称为容器: 可以理解为动态数组,是封装好了的类,可以在运行阶段设置长度: 具有数组的快速索引方式: 可以插入和删除元素. 1.2 建议使用场景 开始就知道元素的数量: 对数据的索引和随机访问频繁: 插入和删除大多数在尾端. 1.3 vector初始化 使用格式:vector<数据类型> 变量名 常用的方式有…
第一节:类接口的设计 1.好的类在设计之前首先要回答下列问题:“这些类将包含哪些数据?”,“这个类将提供什么样的操作?”,“在哪些数据上执行操作?”. 我们已经知道我们要设计的是3D向量类,用来存储x,y,z分量的.这个类将包含前面我们所描述的对向量的所有操作. 存取向量的各个分量(x,y,z)(成员变量) 向量间的赋值操作(有参构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符) 比较两个向量是否相等 向量的取反操作 两个向量相加,相减 向量与标量相乘,相除 向量的点乘 向量重置为零向量 向量的标准化 向量的…
如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系. Silverlight中的坐标系统和Flash中的坐标系统是完全一样的,都是采用笛卡尔坐标系统,分为四象限.简单的说就是以X轴表示水平方向并向东方无限延伸,Y轴表示垂直方向并向着南方无限延伸,X和Y轴相交点表示坐标系源…
概要 介绍一下模板类 vector 的常用操作,以及一个应用举例,顺时针打印矩阵.   基本定义 模板类 vector 是一种动态数组,它是使用 new 创建动态数组的替代品,实际上,vector 也是使用 new 和 delete 来管理内存,但这种工作是自动完成的. 要使用 vector 对象,必须包含头文件 vector,另外 vector 包含在名称空间 std 中,如下 : #include<vector> using namespace std; // 或 using std::v…
1. C++运算符重载介绍 C ++ 中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作.这时就必须在C ++ 中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C ++ 的可扩展性,也是C ++ 最吸引人的特性之一. 运算符重载时要遵循以下规则: ( 1 ) 除了类属关系运算符 " . " .成员指针运算符 " .* " .作用域运算符…
本文用C++实现一个简单的Vector3类的功能,暂时有的功能是: 1 + - * /算术运算 2 向量的数量积,又叫:点乘 3 向量的向量积,又叫:叉乘 4 向量单位化(normalization)   //Vecotr3.h #pragma once extern const double uZero; class Vector3 { float x, y, z; public: Vector3():x(), y(), z(){} Vector3(float x1, float y1, fl…