在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy) 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 一.策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换&q…
策略模式,主要是针对不同的情况采用不同的处理方式.如商场的打折季,不同种类的商品的打折幅度不一,所以针对不同的商品我们就要采用不同的计算方式即策略来进行处理. 一.示例展示: 以下例子主要通过对手机和笔记本添加不同的策略来实现策略模式的应用! 1. 创建抽象策略角色:DailyProductStrategy abstract class DailyProductStrategy { public abstract void AlgorithmInterface(); } 2. 创建具体策略角色:…
一.借鉴说明 1.<Head First Design Patterns>(中文名<深入浅出设计模式>) 2.维基百科,策略模式,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F 二.策略模式(Strategy Pattern) 基础知识 将一类相同的算法封装起来,形成算法族,只提供相同的接口给外界,同一算法族内的算法可以互相替换,外界使用时,没有感觉什么不同,即算法族内的算法独立于使用者存在. 具…
介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: ​ 以周瑜赔了夫人又折兵的例子. uml类图如下 主要代码如下 策略接口 /** * @ClassName Stragety * @Description 策略抽象类 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-15 09:06 **/ public interface Stragety { vo…
需求: 商场收银软件,根据客户购买物品的单价和数量,计算费用,会有促销活动,打八折,满三百减一百之类的. 一,使用工厂模式. # -*- encoding: utf-8 -*- #现金收费抽象类 class CashSuper def accept_cash(money) end end #正常收费子类 class CashNormal < CashSuper def accept_cash(money) money end end #打折收费子类 class CashRebate < Cas…
1.定义: The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 定义了一系列的算法(这些算法实现了同样的工作.仅仅是实现不同),它能够已同样的方式调用全部的算法.降低算法类与算法之间的耦合. 2…
前言 最近工作还挺忙的,连着好些周都是单休了,今天休息在家就来写写关于策略模式的理解和labivew的实现. 正文 1.什么是策略模式 定义是这样描述的:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 看下它的类图如下所示: 对变化点进行抽象和封装是oop的一种重要的思维,从上图可看出有个抽象的算法策略类,定义了所有支持的算法的公共接口:然后根据不同的算法定义不同的具体策略类,再通过一个Context类去进行配置和维护一个对Strategy…
策略模式,顾名思义就是设计一个策略算法,然后与对象拆分开来将其单独封装到一系列策略类中,并且它们之间可以相互替换.首先LZ举一个例子为大家引出这一个模式. 例子:某公司的中秋节奖励制度为每个员工发放200元,现在我们设计一个员工基类, public class Staff { public void payOff(){ System.out.println("发工资200"); } } 然后让公司各个职位继承它.(普通员工GeneralStaff  项目经理ProjectManager…
1.什么是策略模式? Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 策略模式(Strategy Pattern):定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换. 2.策略模式定义 ①.Context封装角色 它也叫做上…