C#实现播放声音的方法】的更多相关文章

在这里介绍使用C#实现播放声音的几种方法,都是利用组件等方法来实现的,有兴趣的话可以看下. 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间: using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.DirectSound;3.建立设备Device…
文章来自学IT网:http://www.xueit.com/html/2009-09/21_4598_00.html 在这里介绍使用C#实现播放声音的几种方法,都是利用组件等方法来实现的,有兴趣的话可以看下. 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间: using Microsoft…
一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数.利用这些函数可以方便地播放声音.最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函 数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.WAV文件的路径和文件名, hm…
AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中.与该包中 的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保 存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用. 当然,如果用户只想录音后写入文件或从文件中取得音频流进行播放,那么直接使用MediaRecorder和MediaPlayer类是首选方案,…
今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用. 那么,这活儿到底有多流氓呢? 先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行的时候播放. 有朋友脑海里也许马上浮现出两个词:后台音频,后台任务. 是的,灰常正确,能在应用程序不在前台运行或者不运行时播放声音,只有用后台音频了.好,原理就是这样,我相信没有什么难理解的吧.下面就是如何达到这一目的. 在8.1中播放后台音频可以用Windows.Media.Playback命名空…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
继续,前面已经实现了C#调用Windows API实现了弹出对话框功能.使用了User32.dll文件,主要代码如下: [DllImport("User32.dll")]public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);详情请参考:http://hovertree.com/h/bjaf/psjdasa2.htm 效果如下: 也练习了调用winmm.dll播放wav声音文件,主要代码:[Dll…
概述 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC.ATL.COM等的知识,难度比较大.Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理:MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等…
这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员.你可以在Google+和Twitter上找到他. 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群.:O 写这个游戏,你将使用Python.不,我指的并不是一条大蛇!:] Python是一种计算机编程语言.我们就本教程选择Python,Python是一种易于上手.有趣而且很容易学的语言. 如果你刚接触Pyt…
一.分页栏 创建一个新的项目,Subclass of的值选中UIViewController,然后在storyboard中删除根视图,在右下方拖出一个Tab Bar Controller 新增分页,只需从右下方拖出一个普通的View Controller,按住鼠标右键从分页栏控制器拖动到新视图控制器上释放,在弹出面板中的Relationship Segue标题下选中view controllers,使用这些分页要给他们创建Cocoa Touch Class 并关联. 设置分页栏底部的标题与图标,…
使用 Python 开始游戏开发 这是一篇由教程团队成员Julian Meyer发表的文章,一个12岁的python开发人员.你可以在Google+和Twitter上找到他. 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,在这里作为英雄的兔子要保卫城堡反击进攻的獾群.:O 写这个游戏,你将使用Python.不,我指的并不是一条大蛇!:] Python是一种计算机编程语言.我们就本教程选择Python,Python是一种易于上手.有趣而且很…
Web 上的多媒体指的是音效.音乐.视频和动画. 现代网络浏览器已支持很多多媒体格式. 什么是多媒体? 多媒体来自多种不同的格式.它可以是您听到或看到的任何内容,文字.图片.音乐.音效.录音.电影.动画等等. 在因特网上,您会经常发现嵌入网页中的多媒体元素,现代浏览器已支持多种多媒体格式. 在本教程中,您将了解到不同的多媒体格式,以及如何在您的网页中使用它们. 浏览器支持 第一款因特网浏览器只支持文本,而且即使是对文本的支持也仅限于单一字体和单一颜色.随后诞生了支持颜色.字体和文本样式的浏览器,…
最近在写一个小程序的功能,需求是需要把用户的录音记录并上传到服务器,然后调用接口来实现播放功能. 翻阅不少资料都发现小程序对wx.startRecord()接口不在维护, 注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护.建议使用能力更强的 wx.getRecorderManager 接口 需要使用新的接口来处理,官方文档又不符合我的需求,所以就决定自己动手来实现一下录音播放功能. 因此我们使用的使用 wx.getRecorderManager 接口: 首先使用方法获取对象 const recorde…
在Scratch中,小猫是可以唱歌的,而且Scratch的声音木块有着丰富的功能,在这方面Python turtle略有欠缺,今天我们就来完善一下. Python声音模块 Python处理声音的模块很多,但是我们要实现的功能并不复杂,所以只需要用到winsound这个系统自带的模块就好了.我们要的只是实现类似scratch的功能,用不到很复杂的功能的,当然Python能够做的比scratch多多了. Python turtle的代码结构 最近一直在阅读python turtle的源代码对于Pyt…
一.音效的分类 音效按照作用的不同,可以将音效分为即时音效和背景音乐.两种音效在Android中的实现技术是不同的. 主要的实现方式为:SoundPool.MediaPlayer. 区别在于,MediaPlayer会在播放音频的时候,会占用大量的系统资源,并且播放的时候,还需要缓冲,有较大的时延.但是SoundPool的机制是将声音资源加载到内存中,然后在需要播放的地方进行播放,几乎没有时延,但是也正是因为这样的机制,限制了加载的文件的大小,不然会出现加载失败或者内存占用过大的情况,原则上Sou…
phaser2小游戏基本没什么什么问题,可以下常开发游戏.如果遇到什么问题, 可以提出来共同讨论. 下面来个例子 import './lib/weapp-adapter'; import Phaser from './lib/phaser'; let systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); let {windowWidth, windowHeight, pixelRatio} = systemInfo; var config = { width: windowW…
教程 HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language).使用标记标签来描述网页 HTML 提示:使用小写标签\属性\属性参考手册\HTML颜色\HTML颜色名 h1:大标题 / <h1> - <h6> p:文本段落 a:链接(可以是本地网页也可以是互联网上的页面) / <a href="...">...</a> *没有下划线的链接 <a href="..." style=&…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
目录 HTML 简介 HTML 简介 什么是 HTML? HTML 标签 HTML 文档 = 网页 基本的 HTML 标签 - 四个实例 HTML 标题 HTML 段落 HTML 链接 HTML 图像 HTML 元素 HTML 文档是由 HTML 元素定义的. HTML 元素 HTML 元素语法 嵌套的 HTML 元素 HTML 实例解释 不要忘记结束标签 空的 HTML 元素 HTML 提示:使用小写标签 HTML 属性 HTML 属性 属性实例 HTML 标题 HTML 标题 HTML 水平…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
转载:WinForm中播放声音的三种方法 金刚 winForm 播放声音 本文是转载的文章.原文出处:http://blog.csdn.net/jijunwu/article/details/4753094 声音文件folder.wav放置在bin目录下debug下 1.通过API调用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(st…
C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:  [C#] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 using Microsoft.DirectX; usingMicrosoft.DirectX.DirectSound; 3.建立设备Device dv=newDevi…
目前需求是录音之后再播放出来.经常会出现播放声音变很小的情况. 解决方法: if (recorder.recording){ [recorder stop]; } [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil]; 再次录音的时候记得将category改过来 […
前几天遇到了一个很奇葩的问题:执行audio.play方法,浏览器.安卓.部分ios可正常播放,部分ios不能播放部分声音,这就奇怪了. 我的第一反应是: 音频文件有问题  -- 写了一个domo验证,文件可正常播放 音频文件没有加载完成就播放  -- 绑定loadeddata事件发现音频确实已经加载完成 后来查阅了一些资料发现:ios禁止自动播放media的,必须通过用户的实际操作的事件(如click等)才能播放~   我的代码里确实也是click之后才play的,实在是不知道哪里出错了 --…
1. 假设仅须要播放波形文件wav格式的声音,非常easy.仅仅需一句话: PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); 在这里仅仅提供方法,具体问题自己去探索. 完整C语言代码: #include <windows.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") int main(int argc, char *argv[]…
本文主要介绍 AMR(Aduio) 播放 AMR 格式 Base64码 音频. 1.必备资料 github AMR 开源库 :https://github.com/jpemartins/amr.js用心把这个项目看一遍,对于我下面说的话,可以忽略啦,代码是最好的文章,哈哈~~ 2.核心 JS 库 :amr.js .pcmdata.min.js.libamr-nb.js (g上述ithub项目中有另外三个js,我给合成一个amr.js,不要混乱)这三个 JS 是播放声音的主要依赖,下面一 一 介绍…
本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频. 在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~ 1.实现思路 起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈. 后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费的快一天的时间,感到…
第一章 字符串 . 获取字符串的长度: length() . 判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀 startsWith(String s) .后缀 endsWith(String s) . 比较两个字符串: equals(String s) . 把字符串转化为相应的数值 int 型 Integer.parseInt( 字符串 ) . long 型 Long.parseLong( 字符串 ) float 型 Folat.valueOf( 字符串 ).floatValue() doub…
播放声音可以通过3中方式来完成. 1.AVAudioPlayer 使用简单方便,但只能播放本地音频,不支持流媒体播放. //初始化文件地址 NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; NSString *filePath = [bundle pathForResource:@"fileName" ofType:@"mp3"]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath]; //初…