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引言  - 补充好开始 消息队列在游戏服务器层应用非常广泛. 应用于各种耗时的IO操作业务上.消息队列可以简单理解为 [消息队列 = 队列 + 线程安全]本文参照思路如下, 最后献上一个大神们斗法的场景O(∩_∩)O哈哈~  回调还是消息队列     -> 架构的选择 skynet 全局消息队列 -> skynet_mq.c   消息队列血案 https://www.douban.com/note/470290075/ 消息队列最方便之处在于让异步编程变得简单高效.(异步搞成同步). 多数应用…
消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一. 当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ.RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发的Notify.MetaQ.RocketMQ等. 本文不会一一介绍这些消息队列的所有特性,而是探讨一下自主开发设计一个消息队列时,你需要思考和设计的重要方面.过程中我们会参考这些成熟消息队列的很多重要思想. 本文首先会阐述什么时候你需要…
消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一.当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ.RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发的Notify.MetaQ.RocketMQ等.本文不会一一介绍这些消息队列的所有特性,而是探讨一下自主开发设计一个消息队列时,你需要思考和设计的重要方面.过程中我们会参考这些成熟消息队列的很多重要思想.本文首先会阐述什么时候你需要一个消…
需求背景 用户下订单成功之后隔20分钟给用户发送上门服务通知短信 订单完成一个小时之后通知用户对上门服务进行评价 业务执行失败之后隔10分钟重试一次 类似的场景比较多 简单的处理方式就是使用定时任务 假如数据比较多的时候 有的数据可能延迟比较严重,而且越来越多的定时业务导致任务调度很繁琐不好管理. 队列设计 目前可以考虑使用rabbitmq来满足需求 但是不打算使用,因为目前太多的业务使用了另外的MQ中间件. 开发前需要考虑的问题? 及时性 消费端能按时收到 同一时间消息的消费权重 可靠性 消息…
需求背景 用户下订单成功之后隔20分钟给用户发送上门服务通知短信 订单完成一个小时之后通知用户对上门服务进行评价 业务执行失败之后隔10分钟重试一次 类似的场景比较多 简单的处理方式就是使用定时任务 假如数据比较多的时候 有的数据可能延迟比较严重,而且越来越多的定时业务导致任务调度很繁琐不好管理. 队列设计 目前可以考虑使用rabbitmq来满足需求 但是不打算使用,因为目前太多的业务使用了另外的MQ中间件. 开发前需要考虑的问题? 及时性 消费端能按时收到 同一时间消息的消费权重 可靠性 消息…
上回说到使用 Redis 的 List 实现消息队列有很多局限性,比如: 没有良好的 ACK 机制: 没有 ConsumerGroup 消费组概念: 消息堆积. List 是线性结构,想要查询指定数据需要遍历整个列表: Stream 是 Redis 5.0 引入的一种专门为消息队列设计的数据类型,Stream 是一个包含 0 个或者多个元素的有序队列,这些元素根据 ID 的大小进行有序排列. 它实现了大部分消息队列的功能: 消息 ID 系列化生成: 消息遍历: 消息的阻塞和非阻塞读: Consu…
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等,都能进行大批量的消息路由转发.它们的共同特点是,都有一个消息中转路由节点,按照消息队列里面的专业术语,这个角色应该是broker.整个消息系统通过这个broker节点,进行从消息生产者Producer到消费者Consumer的消息路由.当然了,生产者和消费者可以是多对多的关系.消息路由的时候,可以…
开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,简单介绍了enode框架内部的整体实现思路,用到了staged event-driven architecture的思想.通过前一篇文章,我们知道了enode内部有两种队列:command queue.event queue:用户发送的command会进入command queue排队,domain model产生的domain event会进入event queue,然后等待被dispatch到所有的…
enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架step by step之框架的总体目标 enode框架step by step之框架的物理部署思路 enode框架step by step之Command Service…
1. 解耦:如左图, 系统a因为业务需求需要调用系统b,后续因为业务需求可能需要改代码调用系统c,甚至还要考虑被调用的系统挂了访问超时的问题.耦合性太高! 如右图, 系统a产生一条数据发送到消息队列里面去, 需要数据的系统就去监控消息队列就好了. 2. 异步:如左图,一个请求过来,3个服务走完需要花450ms: 右图,系统a处理完请求后直接丢给消息队列,然后响应用户,不需要等待.只花了150ms这样就节约了不少时间!一般互联网项目用户请求不超过200ms体验是最好的. 3. 削峰: 消息中间件的…