设计模式的工厂模式一共有三种:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式 简单工厂模式原理:只有一个工厂类,通过传参的形式确定所创建的产品对象种类 代码如下: #include <stdio.h> #include <memory> #include <iostream> using namespace std; #define COREA 0 #define COREB 1 class Core { public: virtual void show(){} }; clas…
十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回来后又积累了一大堆又 忙成了狗,今天刚好抽了一点空开始写工厂方法模式 我看了<Head First 设计模式>P109--P133 这25页,讲述了我们为什么要用工厂模式,里面用做pizza的例子讲的特别细腻.看完了就能很清楚的知道为什么要用工厂模式. 年龄越大越不喜欢一知半解,深刻的了解某些未知的事或物以后,它再出现就不怕了 #'New'有什么不对劲? 在技术上,new没有错,这是语言的基础部分.真正的犯人是我们的老朋友 ‘改变’, 以及它是如…
一.工厂模式概述 实现了创建者和调用者的分离 (1)分类 ①简单工厂模式 虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多. ②工厂方法模式 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展. ③抽象工厂模式 不可以增加产品,可以增加产品族. 二.不使用工厂模式时 1.创建一个汽车的接口 public interface Car { void run(); } 2.创建两个实现汽车接口的类: public class Audi implements Car { public void run() {…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_简单工厂模式详解.面向对象设计原则.开闭原则.依赖反转原则.迪米特法则  没有工厂模式的情况 package com.test.factory.simple; public interface Car { public void run(); } package com.test.factory.simple; public class Audi implements Car{ @Override public voi…
在面向对象系统设计中经常遇到以下两类问题: 1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口.这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的.这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如new ×××;的代码.这里带来两个问题1)客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是…
简单工厂模式Simple Factory根据提供给它的数据,返回一个类的实例.通常它返回的类都有一个公共的父类(或者接口对象). 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类.简单工厂实例化的类具有相同的接口或者基类,在子类比较固定并不需要扩展时,可以使用简单工厂.如数据库生产工厂就是简单工厂的一个应用.         采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性:缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类 型,…
工厂模式: 实现了创建者调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面向对象设计的基本原则: OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭 DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程 LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信 核心本质: 实例化对象,用工厂方法代理new操作 将选择实现类…
1)简单工厂(不是模式) 简单工厂只是一种变成习惯,并非23种设计模式之一. 简单工厂提供将实例话那种类型留给运行时判断,而非编译时指定.简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建出哪一个类的实例. 可以将客户程序从具体类解耦. 角色: 工厂类:接收参数,返回参数指定的类的实例. 抽象产品:返回实例的类型,具体产品的基类. 具体产品:继承自抽象产品的类. 2)工厂方法模式 沿着上面的思路,创建的接口是稳定的,但是创建对象剧烈变化.将稳定的接口抽象成基类,让子类确定实例哪个产品,将实际创建…
simpleFactory //car接口 public interface Car { void run(); } //两个实现类 public class Audi implements Car{ public void run() { System.out.println("奥迪在跑"); } } public class Byd implements Car{ public void run() { System.out.println("Byd在跑");…
1.工厂模式简介 工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦. 2.工厂模式分类 这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅. 我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡.卡布奇诺.拿铁等等. /** * * 拿铁.美式咖啡.卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品 * 咖啡则作为一种抽象概念 * @author Lsj * */ public abstract class Coffee { /** * 获取coffee名称 * @return *…