2.1 Blockly的数据类型 2.1.1 数据的含义  在计算机程序的世界里,程序的基本任务就是处理数据,无论是数值还是文字.图像.图形.声音.视频等信息,如果要在计算机中处理的话,就必须将它们转换成所谓的数字信息,因为计算机中只能存储数字,甚至连计算机程序都是由数字组成的,所以在使用计算机程序解决问题的时候,首先需要把需要处理的信息数字化,即使用数字表示需要处理的信息.如果我们要处理图像信息,可以把一副图像可以看做是由m行n列的点组成的,每一个点是一种颜色,每一种颜色可以使用三个数据(R.…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
javascript进阶教程第三章--匿名和闭包--案例实战 一.学习任务 通过几个小练习回顾学过的知识点 二.实例 练习1: 实例描述:打开页面后规定时间内弹出一个新窗口,新窗口指定时间后自动关闭. 案例要点: Window 对象的 open()方法:打开一个新的浏览器窗口,语法:window.open(URL,name,features,replace) setTimeout()定时器的使用 练习2: 实例描述: 点击按钮后弹出相应的颜色值 案例要点: 通过这个例子加深对循环语句中匿名函数的…
Web应用程序开发教程 - 第三章: 创建,更新和删除图书 关于本教程 在本系列教程中, 你将构建一个名为 Acme.BookStore 的用于管理书籍及其作者列表的基于ABP的应用程序. 它是使用以下技术开发的: {{DB_Text}} 做为ORM提供程序. {{UI_Value}} 做为UI框架. 本教程分为以下部分: Part 1: 创建服务端 Part 2: 图书列表页面 Part 3: 创建,更新和删除图书(本章) Part 4: 集成测试 Part 5: 授权 Part 6: 作者:…
目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC面向对象 术语 0x04 OC语言中的OOP @interface @implementation instantiation(实例化对象) 0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 书中的这章节主要是对零基础的人介绍面向对象编程的基础知识,一…
3.1 什么是Blockly语言  2012年6月,Google发布了完全可视化的编程语言Google Blockly,整个界面清晰明了, 你可以如同在玩拼图一样用一块块图形对象构建出应用程序.每个图形对象都是代码块,你可以将它们拼接起来,创造出简单功能,然后将一个个简单功能组合起来,构建出一个程序.这个程序与我们平时使用的编程语言最大的差别是无需自己编写代码,在我们所使用的代码块的背后就是已经编写好了的代码,而用户并不需要关心这些,整个过程只需要鼠标的拖曳,不需要键盘敲击.我们首先通过一个小游…
1.1 Google Blockly概述 美国计算科学教育一直认为计算机作为当今各个领域的基础技术工具,有必要让学生尽早的了解和学习计算机工作原理,理解基础的编程思维.在2006年周以真教授提出计算思维概念,这很大程度上促进了人们对计算机编程教学的认识.图形化编程摒弃了繁琐的代码语法,以直观的图形化模块进行编程,其思想最早来源于西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中发明的LOGO语言.近年来随着计算机技术的快速发展,出现了很多优秀的图像化编程工具提供给学生学习计算机程序设计,比如:Ali…
通过学习Batch入门教程的前两章内容,我们已经大致掌握了基本概念和认识变量的相关内容,今天我们要跟大家继续分享第三章内容:Batch入门教程之逻辑判断.  前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(上) ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(下) ◀Batch入门教程丨进阶!认识变量相关概念 逻辑判断 逻辑判断(Logical Judgement),是指使用if指令或者其它判断指令进行判断并控制流程进行的一种方式,它是程序的重要组成部分.在Batch中,我们…
第三章. 运算符与表达式 1)    运算符 + 加 - 减 * 乘 ** 幂 / 除 // 取整除 % 取模 << 左移 >> 右移 & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 按位翻转 < 小于 > 大于 <= 小于等于 >= 大于等于 == 等于 != 不等于 not 布尔“非” and 布尔“与” or 布尔“或” 运算符优先级 建议用括号来设置优先级 2)    表达式 length = 5 breadth = 2 area = length…
现在开始深入AJAX,这里还是按老思路,理论和实践相结合.这章的内容主要是讲解AJAX步骤详解,下一张将会用一个AJAX技术实现页面提示效果的实例来说明AJAX的实现. 一.AJAX步骤详解 AJAX实质上是遵循Request/Server模式来进行工作的,这个框架基本的流程包括下面几个具体的步骤: (1)       XMLHttpRequest对象初始化 (2)       发送请求 (3)       服务器接收请求并进行处理 (4)       服务器返回响应数据 (5)       客…
知乎原链 Python 3.6.5官方入门教程中示例代码汉化后演示 对应在线文档: 3. An Informal Introduction to Python 不知如何合集, 请指教. 中文代码示例Python入门教程 3.1.1_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 中文代码示例Python入门教程 3.1.2 第一部分_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 中文代码示例Python入门教程 3.1.2 第二部分_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili…
通过前两章的学习,我们掌握了Cobalt Strike教程的基础知识,及软件的安装使用. Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 菜单栏与视图 1.Cobalt Strike菜单栏 1.新建连接 2.断开当前连接 3.监听器 4.改变视图为Pivot Graph(可以显示各个目标的关系) 5.改变视图为Sess…
本文翻译自 The Flask Mega-Tutorial Part III: Web Forms 这是Flask Mega-Tutorial系列的第三部分,我将告诉你如何使用Web表单. 在第二章中我为应用主页创建了一个简单的模板,并使用诸如用户和用户动态的模拟对象.在本章中,我将解决这个应用程序中仍然存在的众多遗漏之一,那就是如何通过Web表单接受用户的输入. Web表单是所有Web应用程序中最基本的组成部分之一. 我将使用表单来为用户发表动态和登录认证提供途径. 在继续阅读本章之前,确保你…
本章将会介绍如何使用字符串何世华其他的值(如打印特殊格式的字符串),并简单了解下利用字符串的分割.联接.搜索等方法能做些什么 3.1 基本字符串操作 所有标准的序列操作(索引.分片.乘法.判断成员资格.求长度.取最小值和最大值)对字符串同样适用,请记住字符串是不可变的. 3.2 字符串格式化:精简版 字符串格式化适用字符串格式化操作符,即百分号%来实现 在%的左侧防止一个字符串(格式化字符串),而右侧则放置希望格式化的值.可以使用一个值,如一个字符串或者数字,也可以使用多个值的元组或者下一张将会…
一. Storm集群组件 Storm集群中包含两类节点:主控节点(Master Node)和工作节点(Work Node).其分别对应的角色如下: 主控节点(Master Node)上运行一个被称为Nimbus的后台程序,它负责在Storm集群内分发代码,分配任务给工作机器,并且负责监控集群运行状态.Nimbus的作用类似于Hadoop中JobTracker的角色. 每个工作节点(Work Node)上运行一个被称为Supervisor的后台程序.Supervisor负责监听从Nimbus分配给…
类型.存储和变量 C#程序是一组类型声明类型是一种模板实例化类型数据成员和函数成员预定义类类型用户定义类型栈和堆 栈堆 值类型和引用类型 存储引用类型对象的成员C#类型的分类 变量静态类型和dynamic关键字可空类型 类型.存储和变量 C#程序是一组类型声明 C程序是一组函数和数据类型 C++程序是一组函数和类 C#程序是一组类型声明 C#程序或DLL源码是一组一种或多种类型声明 对于可执行程序,类型声明中必须有一个包含Main方法的类 命名空间是一种把相关类型声明分组并命名的方法 类型是一种…
3.1 初识函数 3.1.1 函数的定义 语法: function 函数名([参数1,参数2,......]) { 函数体 } (1)function:在声明函数时必须使用的关键字 (2)函数名:创建函数的名称,是有效的PHP标识符 ①函数名是唯一的,不能重复定义: ②由字母.数字.下划线组成,必须以英文字母或者下划线开头: ③函数名不区分大小写,常量和变量区分大小写: ④采用骆驼命名法,第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写:(建议) ⑤获取数据以get开头,设置数据以set开头,删除数据以…
最初,Http被设计成一个无状态的,面向请求/响应的协议,所以它不能在逻辑相关的http请求/响应中保持状态会话.由于越来越多的系统使用http协议,其中包括http从来没有想支持的系统,比如电子商务系统.因此,http支持状态管理就很必要了. 当时的web客户端和服务器软件领先者,网景(netscape)公司,最先在他们的产品中支持http状态管理,并且制定了一些专有规范.后来,网景通过发规范草案,规范了这一机制.这些努力促成 RFC standard track制定了标准的规范.但是,现在多…
4.4 字符数据的输入输出 putchar:函数的作用是想终端输出一个字符 putchar(c) getchar:函数的作用是从输入设备获取一个字符 getchar(c) 4.5 格式输入与输出 printf:格式输出函数 printf("控制格式",输出列表) scanf:格式输入函数 scanf("格式控制",地址表列) d     %d 按十进制整型数据的实际长度输出 %md m指定输出字段的宽度,左端补空格,超出按实际输出 o %o 八进制输出 x %x 十…
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第三章 简介Python 对应在线文档: 4. More Control Flow Tools 录制中出了不少岔子. 另外, 输入法确实是一个短板. 中文代码示例Python入门教程 4.1 if条件语句 & 4.2 for语句_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​ 中文代码示例Python入门教程 4.3 range函数_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​ 中文代码示例Python入门教程 4.4 b…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 截图与浏览器代理 截图 选择一个beacon,右键,目标-…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 文件/进程管理与键盘记录 文件管理 1.基础管理 选择一个会话,右键,目标-->文件管理 Upload为上传一个文件,Make…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 Cobalt Strike系列教程第五章:截图与浏览器代理 Cobalt Strike系列教程第六章:安装扩展 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 Cobalt Strike系列教程第五章:截图与浏览器代理 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能.…
Web应用程序开发教程 - 第三章: 集成测试 //[doc-params] { "UI": ["MVC","NG"], "DB": ["EF","Mongo"] } {{ if UI == "MVC" UI_Text="mvc" else if UI == "NG" UI_Text="angular" el…
6.1 模块化程序设计  一个较大的程序一般应分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能.所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能.比如在C语言中,子程序的作用是由函数完成的,一个C程序可由一个主函数和若干个函数构成,由主函数调用其它函数,其他函数也可以相互调用,同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次.在Blockly中,也支持函数的定义和使用.  在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用,所以要善于利用函数,以减少重复编写代码的工程…
声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿-Modelsim仿真技巧>REV3.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22492&page=1&extra=#pid16325…
<JAVASCRIPT高级程序设计>第三章主要讲述了这门语言的基础概念,内容多而浅,通过思维导图可以帮助我们很好的理清脉络. js函数使用function关键字来声明,以下是一个简单的例子: function sayHi(name, message){ alert("hello," +name + message); } 函数中可以使用return语句指定返回值,如果只有“return;”,则函数在停止执行后,将返回undefined; 定义的函数有2个参数,那么调用这个函…
ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (叁) 第三章 可视化和调试工具 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. ~$ roslaunch turtlebot_gazebo turtlebot_world.launch ~$ roslaunch turtlebot_gazebo gmapping_demo.launch ~$ roslaunch turtlebot_rviz_launchers view_navigation…
20145221<Java程序设计>第三章-基础语法 总结 教材学习内容总结 类型.变量与运算符 类型 Java可区分为基本类型(Primitive Type)和类类型(Class Type),其中类类型也叫参考类型(Reference Type). 字节类型,也叫byte类型,长度为1字节,一般在需要逐字节处理数据时(如图形处理.编码处理等). 整数又可细分为4种,按照在内存中占用空间的大小可分为:short整数(占2字节).int整数(占4字节)与long整数(占8字节).例如,int类型…