29-THREE.JS 根据公式画形状】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/r67/three.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/stats.js/r10/Stats.min.js"></sc…
组件DrawShape.jsx如下: import React, { Component } from 'react' // import ClassNames from 'classnames' import PropTypes from 'prop-types' import _ from 'lodash' import './index.less' class DrawShape extends Component { static propTypes = { style: PropTyp…
前段时间小颖的大学同学给小颖发了一张截图,图片类似下面这张图: 小颖当时大概的给她说了下,其实小颖也不知道上面那个三角形怎么画嘻嘻,给她说了DOM结构,具体的css让她自己百度,今天小颖自己参考bootstrap中的popover.js的css画了下那个消息弹框,希望对大家有所帮助.小颖最终画的图就是下面介个酱紫的 具体的怎么实现的,大家请看下方的css代码哦. html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&…
使用JavaScript和D3.js实现数据可视化 形状生成器 线段生成器 var linePath = d3.line() - 使用默认的设置构造一个 line 生成器. linePath.x() - 如果指定了 x 则将 x 访问器设置为指定的函数或数值并返回当前 line 生成器.如果没有指定 x 则返回当前 x 访问器,默认为: function x(d) { return d[0]; } linePath.y() - 如果指定了 y 则将 y 访问器设置为指定的函数或数值并返回当前 l…
本文作者:HelloGitHub-kalifun 在上一篇文章我们介绍了 Zdog 如何使用,接下来这篇文章我将带领各位利用 Zdog 画出一个 GitHub 章鱼猫(和官方的还是有些差别的). Zdog 项目地址:https://github.com/metafizzy/zdog 一.分析 通过上面的动画,我们可以对 GitHub 章鱼猫进行分析,给我们最直观的就是 7 部分.头部.脸.眼睛.鼻子.嘴巴.胡须.耳朵. 头部:由一个规则的实体圆角矩形组成. 脸:有两个规则的实体圆角矩形组成.第一…
在Canvas上画方形.圆形.三角形都是很容易的,只要调用fabric对应的方法就可以了,但这些都是规则的图形,如果你想画一个不规则的图形,这时候你可以用fabric.js提供的路径绘图方法.所谓路径绘图就是用点和线的移动的方式进行绘图.通过对 线.曲线.弧的应用你可以非常复杂的图形. 我们先来看一段的代码: var canvas = new fabric.Canvas('canvas'); var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 20…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>testD3-3-drawingDivBar</title> <script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/spring/js/d3.js"></script> &…
随着网络的迅速发展 发展 发展,二维码的应用将会越来越多.同时很多只是很平凡的二维码,请拿起你的手 把这个二维码 设计起来吧.下面分享了几个非常好的二维码设计.  二维码原理: 二维条码/二维码可以分为堆叠式/行排式二维条码和矩阵式二维条码. 堆叠式/行排式二维条码形态上是由多行短截的一维5条码堆叠而成:矩阵式二维条码以矩阵的形式组成,在矩阵相应元素位置上用“点”表示二进制“1”, 用“空”表示二进制“0”,“点”和“空”的排列组成代码. 最近对二维码产生了兴趣 研究了一下二维码 这里生出的术语…
// 效果: // Linear:无缓动效果 // Quadratic:二次方的缓动(t^2) // Cubic:三次方的缓动(t^3) // Quartic:四次方的缓动(t^4) // Quintic:五次方的缓动(t^5) // Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t)) // Exponential:指数曲线的缓动(2^t) // Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2)) // Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动 // 超过范围的三次方缓动((s+1)*t…
function drawStar(cxt, x, y, outerR, innerR, rot) { cxt.beginPath(); ; i < ; i++) { cxt.lineTo(Math.cos((+i*-rot)/*Math.PI)*outerR+x, -Math.sin((+i*-rot)/*Math.PI)*outerR+y); cxt.lineTo(Math.cos(( + i * - rot) / * Math.PI) * innerR + x, -Math.sin(( +…