1. 均方误差,错误率,精度 给定样例集 (Example set): D = {(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ......, (xm, ym)} 其中xi是对应属性的值,yi是xi的真实标记,评估模型性能,即将预测结果f(x)与真实标记y进行比较. 对于回归任务:均方误差 (Mean squared error) 更一般的,对于数据分布D和概率密度函数p(·),均方误差可描述为: 错误率 (Error rate):分类错误样本数占总样本数比例(其中,II(·)为指…
机器学习的定义:假设用P来评估计算机程序在某任务类T上的性能,若一个程序通过利用经验E,使其在T中任务获得了性能改善,我们则说关于任务类T和P,该程序对经验E进行了学习(Mitchell, 1997). 机器学习的研究内容:关于在计算机上从数据中产生模型的算法,即学习算法(learning algorithm). 1.名词定义 数据集 (Data set):数据的集合,其中每条数据都称为一条样本 (Sample)或示例 (Instance).即: 样本 (Sample) = 示例 (Instan…
1. 决策树 一般的,一棵决策树包含一个根结点.若干内部结点和若干叶子结点,叶子节点对应决策结果,其他每个结点对应一个属性测试,每个结点包含的样本集合根据属性测试结果被划分到子结点中,而根结点包含样本全集,从根结点到每个叶子结点的路径对应了一个判定测试序列.其基本流程如下所示: 输入:训练集D={(x1,y1), (x2, y2), ......, (xm, ym)} 属性集A={a1, a2, ......, ad} 过程:函数TreeGenerate(D, A),传入参数为训练集D与属性集A…
1. 线性模型 基本形式:给定由d个属性描述的样本 x = (x1; x2; ......; xd),其中,xi是x在第i个属性上的取值,则有: f(x) = w1x1 + w2x2 + ...... + wdxd + b 令w=(w1; w2; ......; wd),x = (x1; x2; ......; xd),使用矩阵乘法写为向量形式: f(x) = wTx + b 在w和b的值确定后(w=(w1; w2; ......; wd)),整个模型就得以确定,其中,权重向量w可以直观表达各个…
在实际应用中,一般会选择将数据集划分为训练集(training set).验证集(validation set)和测试集(testing set).其中,训练集用于训练模型,验证集用于调参.算法选择等,而测试集则在最后用于模型的整体性能评估. 1. 留出法 (Hold-out) 将数据集D划分为2个互斥子集,其中一个作为训练集S,另一个作为测试集T,即有: D = S ∪ T, S ∩ T = ∅ 用训练集S训练模型,再用测试集T评估误差,作为泛化误差估计. 特点:单次使用留出法得到的估计结果往…
2019/11/2 1.    表现层状态转换(REST, representational state transfer.)一种万维网软件架构风格,目的是便于不同软件/程序在网络(例如互联网)中互相传递信息.表现层状态转换是根基于超文本传输协议(HTTP)之上而确定的一组约束和属性,是一种设计提供万维网络服务的软件构建风格.符合或兼容于这种架构风格(简称为 REST 或 RESTful)的网络服务,允许客户端发出以统一资源标识符访问和操作网络资源的请求,而与预先定义好的无状态操作集一致化.因此…
Python中只有一个赋值模型 一.缺少类型声明语句的情况 在Python中,类型是在运行过程中自动决定的,而不是通过代码声明.这意味着没有必要事声明变量.只要记住,这个概念实质上对变量,对象和它们之间的关系都适用.那么这个概念也容易理解并掌握. 1.变量,对象和引用 变量创建:一个变量,当代码第一次给它赋值时它就被创建了.之后的赋值将会改变已创建的变量名的值.Python在代码运行之前先检测变量名,可以当成是最初的赋值创建变量. 变量类型:变量永远不会有任何的它关联的类型信息或约束.类型的概念…
theta=(Xt*X)^-1 Xt*y x is feature matrix y is expectation…
Struts2的输入校验 之前对请求参数的输入校验一般分为两部分:1.客户端校验,也就是我们写js代码去对客户的误操作进行过滤  2.服务端校验, 这是整个应用组织非法数据的最后防线. Struts2的校验方式与其很大不同.Struts2是手动完成输入校验,可以编写自己的校验规则,基于Annotation的输入校验. 一.手工验证 比如说我们要验证如下: jsp界面用户输入的用户名不能为null,密码不能为null,且长度必须是6-12位. 那么在我们所的action中有两步是必须做的:1.ac…
1. Panel, TitleWindow PopUpManager 透明 用一个类,这个类里引用一个组件, P如 Panel, TitleWindow等, 利用PopUpManager来弹出显示.    可能显示的都为透明窗体.    这时要引用从引用主主程序传进来的this (Sprite) 对象. 2. Flash Builder 保存修改构建空间 很久的问题 在FB 工具窗口的 项目菜单下,取消掉 自动构建 ,     要启动时按F11 即可,    如果运行调试时,老是只在 57% 时…