最近看了下Voreen这个开源体绘制快速原型开发包.Voreen里面集合了不少体绘制的基本算法,还是值得研究和试验图像显示效果的.今天第一篇以它自带工程为例,介绍下DICOM数据读取和GPU Raycast的基本流程. 打开standard.vws工程,界面是以下这样的:每个灰色小方块都是一个Processor,这些Processor由不同类型的Port相连接,组成一个完整的绘制流程,最终输出到最下方Canvas这一特殊的Processor上进行显示. 图中用不同的颜色区分了Port的类型,其中…