JDK1.8中如何用ScriptEngine动态执行JS jdk1.6开始就提供了动态脚本语言诸如JavaScript动态的支持.这无疑是一个很好的功能,毕竟Java的语法不是适合成为动态语言.而JDK通过执行JavaScript脚本可以弥补这一不足.这也符合“Java虚拟机不仅仅是Java一种语言的虚拟机“这一目标. ScriptEngine功能强大,基本能实现笔者所能想到的Java与JavaScript交互的需求.而且十分的方便简洁.jdk1.8又对ScriptEngine接口进行了一定改变…
showmessage ( '登录', '', array (), array (                         'showdialog' => 0,                         'showmsg' => true,                         'closetime' => 0,                         'extrajs' => '<script  reload="1" ty…
当init启动后,它通过执行各种启动事务来继续引导进程(检查并监视文件系统,启动后台程序daemons,等等),直至完成用户所有操作环境的设置工作.这里主要涉及4个程序:init.getty(agetty).login和shell程序.这4个程序之间的关系见下图所示. init进程的主要任务是根据/etc/rc文件中设置的信息,执行其中设置的命令,然后根据/etc/inittab文件中的信息,为每一个允许登录的终端设备使用fork()创建一个子进程,并在每个新创建的子进程中运行agetty (g…
代码中除了callJSFunctionFromFile函数,其他均转载于文章JDK1.8中如何用ScriptEngine动态执行JS import jdk.nashorn.api.scripting.ScriptObjectMirror; import javax.script.Invocable; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.Simp…
在Sun Tutorial中有这样一句话:The finally block always executes when the try block exits. This ensures that the finally block is executed even if an unexpected exception occurs.  看来finally块中的语句应该是总会执行的. 先来写一个最常见的写法: public class finally_test { public static v…
Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行:如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行:值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有关.如果重新加载场景,那么场景内Awake函数的执行情况重新遵循上述两点. Start()将在MonoB…
今天遇到一个让人无语的代码块 try { bilSheetService.syncUser(bilWebseviceLog, userId, optType); }catch (Exception e){ bilWebseviceLog.setReturnCode("1"); bilWebseviceLog.setReturnDesc(e.getMessage()); throw new RuntimeException(e.getMessage()); }finally { bilW…
前言:有java编程基础的人对java的异常处理机制都会有一定了解,而且可能感觉使用起来也比较简单,但如果在try catch finally语句块中遇到return语句,开发者可能就会遇到一些逻辑问题,甚至步入编程的陷阱.不信,我们先看看一段小程序,读者可以分析其逻辑然后猜测其输出结果: public class Test { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); System.out.println(t.T…
问题描述: 在一个页面中,我们经常会初始化一下数据,而且会在指定的DOM元素初始化数据,这时候我们就会使用<body onload="fun()">来加载我们的数据.onload指的是在所有的DOM元素都加载完成才会执行JS函数,这为我们初始化动态的加载数据提供很大的帮助.但是有时候我们会发现,<body onload="fun()">中的fun()函数有时候会不执行.下面分析一下onload不执行的原因和解决方法. 问题解决方案: 1.页面…
AngularJs是Google开源的前端JS框架.使用AngularJs, 我们能够容易地.健壮的开发出类似于Gmail一样的单页Web应用.AngularJs这个新兴的MVC前端框架,具有以下特点: MVC, 模块化,自动化双向数据绑定,语义化标签.依赖注入等. AngularJs和Jquery的有什么不同? Jquery的主要目的是简化Js编写,专注于浏览器跨平台,主要用来操作DOM.AngularJs主要关注Html数据的获取和呈现,以及应对日益复杂的Web应用需求,使得开发庞大的Web…