利用raphael画图】的更多相关文章

raphael是一个js的矢量库,可以js操作DOM可以实现柱形图.走势图等一些基本的图形: 一.使用: 在html中设置<div class="my"></div> 引入raphael文件,在js中写var myR=Raphael(my,myW,myH);//这样就实现了一个类似画布的东西(也就是初始化了一下raphael) 矩形 myR.rect(x,y,w,hi://这就实现一个矩形 椭圆 myR.ellipse(x,y,r1,r2) 线条 myR.pat…
看这文章前,建议先看第一编文章<使用Raphael 画图(一) 基本图形 (javascript)>. 在Raphael基础上扩展的图形: 要运行该例子要引入附件的2个js包.(g.raphael.rar) <script type="text/javascript" src="raphael.js" charset="utf-8"></script> <script type="text/ja…
目录 我的第三篇博客 一.初识Python 1.变量 2.注释 3.turtle库 我的第三篇博客 一.初识Python 1.变量 变量就是可变的的量,用来描述某个事物的属性.本质作用就是描述和接收变量值 定义变量的方式: ​ 变量名 = 变量值 变量名的规则: 变量名必须具有意义 变量名以字母.数字和下划线组成. 变量名不能以关键字命名 变量名的两种表示方式: 下划线和驼峰体(以解决多个单词组成变量名的问题) 变量的概念是由Python提供的,如果不运行程序代码,就没有变量. 2.注释 注释的…
公司要做一个项目的demo,要求地图上可以插红旗,所以就用到了Raphael. 因为是个demo,所以地图就用了一张图片,效果如下: 所以为了更好的封装一下这个功能,就写了一个简单的插件:jquery-pointpainter.js /** * @author Lee<br> * @since 2013-8-19 <br> */ (function($, Raphael) { $.fn.pointpainter = function(options, params) { if (…
我们要花的为一个黄色的五角星并且其中的填充黄色能够任意调整,比如只填满半个五角星,或者只填满一个角等等. 首先要重写DrawRect 方法,然后在这里实现我们的画图代码. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGFloat centerX = rect.size.width / 2; CGFloat centerY = rect.size.height / 2; CGFloat r0 = self.radius * sin(18 * th)/cos(36 * th);…
// 在坐标(10,50)创建宽320,高200的画布 var paper = Raphael(10, 50, 320, 200); // 在坐标(x = 50, y = 40)绘制半径为 10 的圆 var circle = paper.circle(50, 40, 10); // 给绘制的圆圈填充红色 (#f00) circle.attr("fill", "#f00"); // 设置画笔(stroke)的颜色为白色 circle.attr("strok…
Raphael是什么? Raphael 是一个用于在网页中绘制矢量图形的 Javascript 库.它使用 SVG W3C 推荐标准和 VML 作为创建图形的基础,你可以通过 JavaScript 操作 DOM 来轻松创建出各种复杂的柱状图.饼图.曲线图等各种图表,还可以绘制任意形状的图形,可以进行图表或图像的裁剪和旋转等复杂操作. Raphaël 是跨浏览器的矢量图形库,目前支持的浏览器包括: Firefox 3.0+,Safari 3.0+,Chrome 5.0+,Opera 9.5+ 以及…
这章介绍路径,本人觉得这是比较难和精髓的一部分. 先介绍基本知识: 可以参考: http://www.chinasvg.com/support/svg-tutorial/svg-path-directive-guide.html /* 命令解释: M = moveto 参数:(x y) L = lineto 参数:(x y) H = horizontal lineto 参数:(x) V = vertical lineto 参数:(y) C = curveto 参数:(x1 y1 x2 y2 x…
这章展示事件例子. 下图是官方API的事件: 例子: var butt1 = paper.set(); var a1 = paper.circle(24.833, 26.917, 26.667).attr({fill: "#fff", opacity: 0}); var a2 = paper.circle(24.833, 26.917, 26.667).attr({stroke: "black", fill: "#fff", "fill…
注:文章译自http://wgld.org/.原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明.我会加上[lufy:].另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正. 本次的demo的执行结果 相应复杂的模型 上次,通过操作模型坐标变换矩阵,实现了多个模型的移动,旋转和放大缩小.可是.渲染的依旧是简单的三角形,是个构造及其简单的模型.可是实际中,用WebGL来绘制一个简单的三角形的机会是非常少见的.至少是个四角多边形吧,一般会是更复杂的模型.伴随着模型的复杂…